Nekhro Plague - Nekromant Baue PvP - ESO

By Entalimay   •  Updated vor 3 Tagen

Seasons of the Worm Cult Part 1 PvP Ausdauerschadensausteiler Nekromant

Rüstungssets

Alle ausgerüsteten Rüstungssets
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten

Charakter

Alles über den Charakteraufbau

Volksoptionen

Attribute

  • Icon icon
    Magicka
    0
  • Icon icon
    Leben
    11
  • Icon icon
    Ausdauer
    53
Essen, Getränke & Tränke
Icon icon fragwürdiger Camoran-Thron
Flusswasserköder (1)
Innereien
Insektenstücke
Käferbeine (3)
Seewasserköder (1)
Weißes Fleisch (1)
Icon icon artaeische Mitnehmbrühe
Fackelkäferpanzer (5)
Fisch (20)
Melone (5)
Pulverisiertes Perlmutt (5)
Alle passiven Fertigkeiten

Buffs & Debuffs

Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
Galopp icon
Galopp
Erhöht die Reitgeschwindigkeit um 15%.
Größere Brutalität icon
Größere Brutalität
Erhöht den Waffenschaden um 20%.
Größere Entschlossenheit icon
Größere Entschlossenheit
Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 5948
Größere Prophetie icon
Größere Prophetie
Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%.
Größere Schnelligkeit icon
Größere Schnelligkeit
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.
Größere Schändung icon
Größere Schändung
Verringert die erhaltene Heilung und die Wiederherstellung der Gesundheit um 16%.
Größere Wildheit icon
Größere Wildheit
Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%.
Größere Zauberei icon
Größere Zauberei
Erhöht die Magiekraft um 20%.
Größerer Schutz icon
Größerer Schutz
Reduziert den erlittenen Schaden um 10%.
Kleinere Entschlossenheit icon
Kleinere Entschlossenheit
Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 2974

Guide

Erläuterung bauen
Dieser Leitfaden ist in Englisch geschrieben.

Pretty tanky build 

Res go up to 28k 

30k HP 

26/27k Stamina 

Damage => 4k unbuffed, 4.8k buffed 

Pen : 10k unbuffed, 13k buffed 

Stam Regen at 1100 => Adding potion buffs + Mystic Siphon + Mortal Coil + Passive from living undeath and you get up to over 2k. 

Skellies summons cost basically nothing to cast with Summoner's armor + reusable parts 

You generate corpses pretty quickly thanks to blastbones + venomous skull + your summons 

HoTs are what make this build viable, you need to maintain a 100% uptime on : 

  • Mortal Coil : Heal over time + magicka/stam regen 
  • Spirit Guardian : 10% damage mitigation + HoT 

Then you have the bursts / temp heals : 

  • Renewing undeath : always use on a corpse to remove status effects and debuffs + gain 5k heal + 5k over time (you can recast skeletal archer, summoner's armor or Spirit Guardian to create a new corpse right before casting this one) 
  • Deaden Pain : short duration heal over time + ult generation, try to spam it as much as you can to generate Ultimates. 

Damage is built over time on this build. 

Against low res/low hp opponents you may just rotate this way (don't start combat without having Archer Skeleton + Summoner Armor + Healing Spirit active) : 

  • Blighted Blastbones (Burst + disease + defile + corpse generation) 
  • Ruinous Scythe (melee) - Venom Skull (Range) (Start damaging the enemy while the blastbones is charging) 
  • Mystic Siphon (starts the DoTs + stam regen) 
  • Venom Skull (+50% poison damage thx to the 3 first skills + corpse generation) 
  • Mortal Coil (Heal + Stam/Magicka regen) 
  • Ruinous Scythe (add bleed + healing + damage) 
  • Blighted Blastbones (Your last burst probably on a low res enemy) 
  • Venom Skull (+50% damage again and corpse generation) 

This short rotation should be enough for a 22/23k HP enemy with around 18k Res (Medium/Light armor) 

If they are still alive and/or have better resistance/hp : 

  • Keep a similar rotation, use the corpses generation from Venomous Skull + Blastbones + renewing your summons + armor for Ultimate generation.
  • From there you have a choice between : 
    • Rend : really good DoT - after around 10s of it you should try and make sure to add some blastbone + loaded venom skull to burst the enemy 
    • Reanimate corpses : use that ultimate on 3 generated Corpses to create 3 Blastbones, cast another Blastbone on top of that, and finish off with a Venomous Skull 
      • 1 Blastbone should deal around 7k Damage to players. 12/14k on crit. 4 Blastbones can deal anywhere between 28 and 44k damage within a second. 
      • Boosted Venomous Skull should deal almost as much damage. That's 35k guaranteed within 2 seconds of fighting. 

This build is still under trial, so far it's got good surviving tools and manages pretty well in Cyrodiil, when on the offensive. 

It might require some small tinkering to make it work as best as it can. 

Good luck ! 

 

Entalimay

Entalimay

Aktualisiert vor 3 Tagen