Arcane Archer - Zauberer Baue PvE - ESO

Critical DPS with enough survivability to be off tank with a very easy and consistent light/heavy attack weave.

By techsean   •  Updated vor 6 Monaten

Necrom PvE Ausdauerschadensausteiler Zauberer

Einführung

Critical DPS with enough survivability to be off tank with a very easy and consistent light/heavy attack weave.

Rüstungssets

Alle ausgerüsteten Rüstungssets
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Alle aktiven und passiven Sterne

Charakter

Alles über den Charakteraufbau

Volksoptionen

Attribute

  • Icon icon
    Magicka
    0
  • Icon icon
    Leben
    10
  • Icon icon
    Ausdauer
    54

Mundusstein, Fluch

Alle passiven Fertigkeiten

Buffs & Debuffs

Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
Galopp icon
Galopp
Erhöht die Reitgeschwindigkeit um 15%.
Größere Brutalität icon
Größere Brutalität
Erhöht den Waffenschaden um 20%.
Größere Prophetie icon
Größere Prophetie
Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%.
Größere Schnelligkeit icon
Größere Schnelligkeit
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.
Größere Wildheit icon
Größere Wildheit
Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%.
Größere Zauberei icon
Größere Zauberei
Erhöht die Magiekraft um 20%.
Größerer Bruch icon
Größerer Bruch
Verringert den Physischen und Magieresistenz um 5948
Kleinere Kraft icon
Kleinere Kraft
Erhöht kritischen Schaden um 10%.
Kleinere Prophetie icon
Kleinere Prophetie
Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 6%.
Kleinere Raserei icon
Kleinere Raserei
Erhöht den verursachten Schaden um 5%.
Kleinere Schnelligkeit icon
Kleinere Schnelligkeit
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 15%.
Kleinerer Bruch icon
Kleinerer Bruch
Verringert den Physischen und Zauberwiderstand um 2974

Guide

Erläuterung bauen
Dieser Leitfaden ist in Englisch geschrieben.

On either bar, start with Critical Surge and be sure to refresh every 33 seconds in combat. Most battles don't last that long, but if you're in a solo boss battle you can have the sustain with it on to hold up against about half of the world bosses. Critical Surge is most of your survivability though, with a solid heal every time you critically hit which should be about every other strike, depending on how leveled your gear is in improving your mundus stone effects. When solo I have a 55% chance to crit out of combat.

 

Then every 2 strikes enable Crystal Weapon and Light Attack twice, or if you're low on stamina in of-tank mode, Heavy Attack then Light Attack. And repeat.

 

When the hostile is new you can drop in a Poison Injection every 20 seconds, but when they are below 50% health, I'll start dropping Poison Injections once every weave.

 

If you're about to take a big hit obviously Roll/Dodge is your go to, but in Archer mode you can also shield with Hardened Ward. Where as in Tank mode you NEED to keep the ward from Shielded Assault up consistently. Using Shielded Assault is your biggest Stamina Drain which is when you'll need to think about using Heavy Attacks in your Crystal Weapon weave.

 

Your ultimate ability on both bars Suppression Field is a nice damage and stun. Most of the time in solo PvE it's completely unnecessary. It does come in handy for boss battles though. And can be helpful for your group on a big pull.

techsean

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Aktualisiert vor 6 Monaten