Die Veröffentlichung des ESO Necrom-Kapitels ist für das 2. Quartal 2023 geplant - 5. Juni für PC/Mac und 20. Juni für Konsolen.
In diesem Kapitel werden die Spieler mit dem daedrischen Prinzen Hermaeus Mora zusammenarbeiten. Mysteriöse Mächte versuchen, die verbotensten Geheimnisse des Schicksalsfürsten zu erfahren. Wenn sie erfolgreich sind, könnte dieses Wissen zur Zerstörung von Tamriel und Hermaeus Moras eigenem Reich der Apocrypha führen.
Necrom Kapitel Besonderheiten in ESO
Das Nekrom-Kapitel wird die folgenden Besonderheiten aufweisen:
(1 Gegenstand) Gewährt 1.650 offensive Durchdringung, Erhöht Euren an NSC verursachten Schaden um 15 %, gewährt stets kleinere Kraft, erhöht Euren verursachten kritischen Schaden um 10 % und verringert den Schaden Eurer leichten und schweren Angriffe um 99 %.
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung (5 Gegenstände) Erhöht Euren an NSC verursachten Schaden um 7 %. Unterbrecht Ihr einen Gegner, erhöht Ihr Euren Schaden gegen NSC 10 Sekunden lang um weitere 7 %.
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung (5 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer, Erhöht Euren an NSC verursachten Schaden um 7 %. Unterbrecht Ihr einen Gegner, erhöht Ihr Euren Schaden gegen NSC 10 Sekunden lang um weitere 7 %.
(1 Gegenstand) Habt Ihr mehr als 50 % Ausdauer, wird Euer erlittener direkter Schaden um 50 % verringert und Ihr verliert bis zu einmal alle 0,3 Sekunden 968 Ausdauer, wenn Ihr direkten Schaden erleidet.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (5 Gegenstände) Erhaltet Ihr Erfahrung durch das Töten von NSC, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang 1 Magie- und Waffenkraft für jeweils 50 Erfahrung. Dieser Bonus kann höchstens 540 Magie- und Waffenkraft betragen.
Dieser Bonus wird nicht durch Boni auf den Erfahrungsgewinn beeinflusst.
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (5 Gegenstände) Während Ihr stillsteht, erhaltet Ihr 465 Magie- und Waffenkraft. Während Ihr Euch bewegt, erhaltet Ihr 203 Lebens-, Magicka- und Ausdauerregenration.
(1 Gegenstand) Ihr könnt keine ultimativen Fähigkeiten mehr ausführen. Stattdessen wird bei Ausführen Eurer ultimativen Fähigkeit Eure ultimative Ressource gleichmäßig auf Eure lebenden Gruppenmitglieder aufgeteilt.
Solange Ihr im Kampf seid, erhaltet Ihr kleineres Heldentum.
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (5 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung, Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 50 % Leben besitzt, wird Eure Entschlossenheit geprüft. Habt Ihr zudem weniger als 50 % Ausdauer, werden Euer Leben, Eure Magicka und Eure Ausdauer vollständig wiederhergestellt, während Ihr zudem 10 Sekunden lang größerer Schutz und größere Ägis erhaltet. Habt Ihr mehr als 50 % Ausdauer, werdet Ihr 20 Sekunden lang zu einem Hoffnungszeichen, wodurch Eure größeren und kleineren Verbesserungen zusätzlich 10 Sekunden lang größere Ägis gewähren. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration (5 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung, Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit weniger als 50 % Leben im Kampf heilt, entfacht Ihr in ihm 3 Sekunden lang einen Hoffnungsschimmer. Hat dieser Verbündete bei Auslaufen des Effekts mehr als 90 % seines Lebens, erhaltet Ihr und der Verbündete 15 Sekunden lang größeres Heldentum. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 20 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Während Ihr stillsteht, erhaltet Ihr 465 Magie- und Waffenkraft. Während Ihr Euch bewegt, erhaltet Ihr 203 Lebens-, Magicka- und Ausdauerregenration.
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 50 % Leben besitzt, wird Eure Entschlossenheit geprüft. Habt Ihr zudem weniger als 50 % Ausdauer, werden Euer Leben, Eure Magicka und Eure Ausdauer vollständig wiederhergestellt, während Ihr zudem 10 Sekunden lang größerer Schutz und größere Ägis erhaltet. Habt Ihr mehr als 50 % Ausdauer, werdet Ihr 20 Sekunden lang zu einem Hoffnungszeichen, wodurch Eure größeren und kleineren Verbesserungen zusätzlich 10 Sekunden lang größere Ägis gewähren. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka (4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit ausführt, die Ressourcen kostet, wird die Abklingzeit für Euren Trank um 1 Sekunde verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit weniger als 50 % Leben im Kampf heilt, entfacht Ihr in ihm 3 Sekunden lang einen Hoffnungsschimmer. Hat dieser Verbündete bei Auslaufen des Effekts mehr als 90 % seines Lebens, erhaltet Ihr und der Verbündete 15 Sekunden lang größeres Heldentum. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 20 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka (3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer (4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka (5 Gegenstände) Eure Waffe lädt sich 15 Sekunden lang auf, solange Ihr sie nicht wechselt. Sobald sie völlig aufgeladen ist, erhaltet Ihr beim Waffenwechsel 6.636 Magicka und Ausdauer zurück.
Das Kapitel 2023 von The Elder Scrolls Online trägt den Namen Necrom. Es wird an zwei Hauptschauplätzen stattfinden - der [Telvanni-Peninsula], einschließlich der alten Stadt Nekrom, unerforscht seit TES: Arena im Jahr 1994 unerforscht ist, und die Ebene des Vergessens Apocrypha des daedrischen Prinzen Hermaeus Mora, die angeblich alles jemals bekannte Wissen enthält, einschließlich Geheimnisse, die so gefährlich sind, dass ihre Entdeckung die Struktur der Realität selbst bedrohen könnte.
Necrom ist als Stadt der Toten bekannt, und die Dunmer bringen ihre Verstorbenen schon seit vielen Generationen hierher, eine Tradition, die dem Tribunal vorausgeht. Daher ruht die Stadt auf einem ausgedehnten Netz von Katakomben. Obwohl sie von Telvanni-Ländern umgeben ist, gehört Nekrom nicht zu den großen Häusern der Dunkelelfen und wird von allen Dunkelelfen unabhängig von ihrer Hauszugehörigkeit respektiert.