Die Telvanni-Halbinsel - ESO
Gebiete innerhalb von Die Telvanni-Halbinsel:
- Rand des Wahnsinns (Prüfung)
Setzt ein Die Telvanni-Halbinsel
9 setzt
Mythische
Level 50 - CP 160

(1 Gegenstand) Gewährt 1.650 offensive Durchdringung, Erhöht Euren an NSC verursachten Schaden um 15 %, gewährt stets kleinere Kraft, erhöht Euren verursachten kritischen Schaden um 10 % und verringert den Schaden Eurer leichten und schweren Angriffe um 99 %.
Mythische
Level 50 - CP 160

(1 Gegenstand) Habt Ihr mehr als 50 % Ausdauer, wird Euer erlittener direkter Schaden um 50 % verringert und Ihr verliert bis zu einmal alle 0,3 Sekunden 968 Ausdauer, wenn Ihr direkten Schaden erleidet.
Gebiet
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhaltet Ihr Erfahrung durch das Töten von NSC, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang 1 Magie- und Waffenkraft für jeweils 50 Erfahrung. Dieser Bonus kann höchstens 540 Magie- und Waffenkraft betragen. Dieser Bonus wird nicht durch Boni auf den Erfahrungsgewinn beeinflusst.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhaltet Ihr Erfahrung durch das Töten von NSC, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang 1 Magie- und Waffenkraft für jeweils 50 Erfahrung. Dieser Bonus kann höchstens 540 Magie- und Waffenkraft betragen. Dieser Bonus wird nicht durch Boni auf den Erfahrungsgewinn beeinflusst.
Mythische
Level 50 - CP 160

(1 Gegenstand) Ihr könnt keine ultimativen Fähigkeiten mehr ausführen. Stattdessen wird bei Ausführen Eurer ultimativen Fähigkeit Eure ultimative Ressource gleichmäßig auf Eure lebenden Gruppenmitglieder aufgeteilt.
Solange Ihr im Kampf seid, erhaltet Ihr kleineres Heldentum.
Herstellbar
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit ausführt, die Ressourcen kostet, wird die Abklingzeit für Euren Trank um 1 Sekunde verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit ausführt, die Ressourcen kostet, wird die Abklingzeit für Euren Trank um 1 Sekunde verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten.
Herstellbar
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verringert die Abklingzeit der Fähigkeiten eures lebenden Gefährten um 50 %. Wenn Ihr keinen lebenden Gefährten habt, verringern sich die Magicka-, Ausdauer-, Lebens- und ultimative Kraftkosten Eurer Fähigkeiten um 8 %.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verringert die Abklingzeit der Fähigkeiten eures lebenden Gefährten um 50 %. Wenn Ihr keinen lebenden Gefährten habt, verringern sich die Magicka-, Ausdauer-, Lebens- und ultimative Kraftkosten Eurer Fähigkeiten um 8 %.
Gebiet
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch 1.505 Lebensregeneration, während Ihr stillsteht.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch 1.505 Lebensregeneration, während Ihr stillsteht.
Gebiet
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Eure Waffe lädt sich 15 Sekunden lang auf, solange Ihr sie nicht wechselt. Sobald sie völlig aufgeladen ist, erhaltet Ihr beim Waffenwechsel 6.636 Magicka und Ausdauer zurück.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Eure Waffe lädt sich 15 Sekunden lang auf, solange Ihr sie nicht wechselt. Sobald sie völlig aufgeladen ist, erhaltet Ihr beim Waffenwechsel 6.636 Magicka und Ausdauer zurück.
Herstellbar
Level 50 - CP 160

(5 Gegenstände) Gewährt 7.918 offensive Durchdringung
(10 Gegenstände) Gewährt 687 Magie- und Waffenkraft
(12 Gegenstände) Gewährt 1.528 Wertung für kritische Treffer
(10 Gegenstände) Gewährt 687 Magie- und Waffenkraft
(12 Gegenstände) Gewährt 1.528 Wertung für kritische Treffer
Spuren in Die Telvanni-Halbinsel
Spur

Sammlung: Gesichtsmale des Sporengelehrten
Standort:
Tägliche Aufgabenbelohnung der Telvanni Halbinsel
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Tägliche Aufgabenbelohnung der Telvanni Halbinsel
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Spur

Einrichtung: Telvanni-Alchemietisch
Standort:
Nördlich von Sailenmora (auf der Mitte der Karte), im Wasser nähe eines Felsens
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Nördlich von Sailenmora (auf der Mitte der Karte), im Wasser nähe eines Felsens
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Spur

Rüstungs-Sets: Beinschienen des esoterischen Umfelds
Standort:
Offenes Verlies, Gorne, Bosse
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Offenes Verlies, Gorne, Bosse
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Spur

Einrichtung: Fossil aus Apocrypha, Bogen
Standort:
Schatzkarte für Telvanni Halbinsel und Apocrypha
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Schatzkarte für Telvanni Halbinsel und Apocrypha
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Spur

Einrichtung: Fossil aus Apocrypha, Meeresschnecke
Standort:
Schatzkarte für Telvanni Halbinsel
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Schatzkarte für Telvanni Halbinsel
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Einrichtung: Fossil aus Apocrypha, große Knochen
Standort:
Treasure Map Chests in Apocrypha and Telvanni Peninsula Zones.
Standort:
Treasure Map Chests in Apocrypha and Telvanni Peninsula Zones.
Spur

Einrichtung: Telvanni-Alchemietisch
Standort:
Stadt Alavelis (südlich der Prüfung). Gehe in die Stadt und suche auf der rechten Seite (rot markiert)
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Stadt Alavelis (südlich der Prüfung). Gehe in die Stadt und suche auf der rechten Seite (rot markiert)
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Spur

Sammlung: Körpermale des Sporengelehrten
Standort:
Brack- und Seewasser Fischgründe in Apocrypha
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Brack- und Seewasser Fischgründe in Apocrypha
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Einrichtung: Telvanni-Alchemietisch
Standort:
Südlich des Padomaischen Gipfels Wegschreins, hinter den Felsen
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Südlich des Padomaischen Gipfels Wegschreins, hinter den Felsen
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Spur

Einrichtung: Pilzbestimmungsbuch
Standort:
Treasure Map Chests in Apocrypha and Telvanni Peninsula Zones.
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Treasure Map Chests in Apocrypha and Telvanni Peninsula Zones.
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Sammlung: Körpermale des Sporengelehrten
Standort:
Runensteine und Alchemiepflanzen (eventuell alle Ressourcen) Telvanni Halbinsel & Apocrypha
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Runensteine und Alchemiepflanzen (eventuell alle Ressourcen) Telvanni Halbinsel & Apocrypha
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Spur

Einrichtung: Telvanni-Alchemietisch
Standort:
Ald Isra (nordwestlich auf der Karte), Nähe dem Wasser
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Ald Isra (nordwestlich auf der Karte), Nähe dem Wasser
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Spur

Rüstungs-Sets: Gewandung des Kryptenvogts
Standort:
Belohnungskiste für eine Tägliche Aufgabe der Telvanni Halbinsel
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Belohnungskiste für eine Tägliche Aufgabe der Telvanni Halbinsel
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Sammlung: Gesichtsmale des Sporengelehrten
Standort:
Holz-Knotenpunkte auf der Telvanni Halbinsel
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Holz-Knotenpunkte auf der Telvanni Halbinsel
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Rüstungs-Sets: Gewandung des Kryptenvogts
Standort:
Corlys der Kettenschmied Weltboss (Zeterklatsch Senke)
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Corlys der Kettenschmied Weltboss (Zeterklatsch Senke)
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Sammlung: Gesichtsmale des Sporengelehrten
Standort:
Bastion Nymon, Weltereignis Kisten in Apocrypha und Telvanni Halbinsel
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Bastion Nymon, Weltereignis Kisten in Apocrypha und Telvanni Halbinsel
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Sammlung: Körpermale des Sporengelehrten
Standort:
Bastion Nymon, (Welt-Ereignis), Kiste, oder Bosse
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Bastion Nymon, (Welt-Ereignis), Kiste, oder Bosse
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Einrichtung: Telvanni-Alchemietisch
Standort:
In der Mitte des Gebietes, oberhalb vom Padomaischen Gipfel-Wegschreins), nähe zum Wasser, gut versteckt
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In der Mitte des Gebietes, oberhalb vom Padomaischen Gipfel-Wegschreins), nähe zum Wasser, gut versteckt
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Einrichtung: Telvanni-Alchemietisch
Standort:
Zwischen Alavelis und Padomaischen Gipfels Wegschreinen, neben der Lava in der Ecke
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Zwischen Alavelis und Padomaischen Gipfels Wegschreinen, neben der Lava in der Ecke
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Einrichtung: Telvanni-Alchemietisch
Standort:
Unter Ald Isra auf einer der Inseln in der Nähe eines Bootes
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Unter Ald Isra auf einer der Inseln in der Nähe eines Bootes
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Spur

Einrichtung: Spieluhr „Glyphische Geheimnisse“
Standort:
Diebesgut und Wertkassetten auf Telvanni Halbinsel
Standort:
Diebesgut und Wertkassetten auf Telvanni Halbinsel
Spur

Einrichtung: Spieluhr „Glyphische Geheimnisse“
Standort:
Bastion Nymon Weltereigniss, Kiste nach dem Töten des Hauptbosses
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Bastion Nymon Weltereigniss, Kiste nach dem Töten des Hauptbosses
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Sammlung: Gesichtsmale des Sporengelehrten
Standort:
Anchre Eiermine, Gewölbeboss auf Telvanni Halbinsel
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Anchre Eiermine, Gewölbeboss auf Telvanni Halbinsel
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Rüstungs-Sets: Amulett des velothischen Ur-Magiers
Standort:
Gewölbeboss in Cammonnaruhm auf der Telvanni Halbinsel
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Gewölbeboss in Cammonnaruhm auf der Telvanni Halbinsel
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Spur

Einrichtung: Telvanni-Alchemietisch
Standort:
Westlich des Pilztiefen Wegschreines (nördlich auf Telvanni Halbinsel), am Wasser
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Westlich des Pilztiefen Wegschreines (nördlich auf Telvanni Halbinsel), am Wasser
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Spur

Einrichtung: Spieluhr „Glyphische Geheimnisse“
Standort:
Alle Monster und Schneidereiknoten (wahrscheinlich jede Quelle) auf der Telvanni-Halbinsel
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Alle Monster und Schneidereiknoten (wahrscheinlich jede Quelle) auf der Telvanni-Halbinsel
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Einrichtung: Telvanni-Alchemietisch
Standort:
Nördlich auf der Karte, Nähe von Kemel-Ze. Eine der kleinen Inseln
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Nördlich auf der Karte, Nähe von Kemel-Ze. Eine der kleinen Inseln
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Einrichtung: Telvanni-Alchemietisch
Standort:
Telvanni-Halbinsel Glühendes Stück 'Runenstein', über die Brücke nach rechts, auf dem Boden in der Nähe des Wassers, das sich Kemel-Ze nähert
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Telvanni-Halbinsel Glühendes Stück 'Runenstein', über die Brücke nach rechts, auf dem Boden in der Nähe des Wassers, das sich Kemel-Ze nähert
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Häuser in Die Telvanni-Halbinsel
Gasthauszimmer

Ob Ihr an Begräbnisriten teilnehmt oder die Stadt der Toten der Dunkelelfen bereist, Besucher von Nekrom können sich in diesem geräumigen Zimmer im Gasthaus „Trost des Trauernden“ entspannen. Absolute Privatsphäre – auch vor den Geistern der Ahnen – ist garantiert!
Kaufvoraussetzung:
• Abgeschlossene Wohnquest „Zimmer frei“
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Großes Haus

Vor Jahren baten die Priester des Tribunals um eine Residenz in Nekrom für einen Abgesandten und seine Mitarbeiter. Heute befindet sich dieses weitläufige Haus mit seinen malerischen Terrassen in Privatbesitz und sucht einen Verwalter – vielleicht Euch –, bis ein Abgesandter der Drei es wieder benötigt.
Voraussetzung für Goldkauf:
• Errungenschaft „Großabenteurer/Großabenteurerin von Nekrom“
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Großes Haus

Diese Residenz im Telvanni-Stil wurde von einem Mykoturgen für einen inzwischen verschwundenen Arkanisten entworfen und bietet eine herrliche Aussicht. Sowohl magische als auch weltliche Wesen haben Zugang zu einer großen Werkstatt und einem gemütlichen Wohnbereich, in dem sie ungestört forschen beziehungsweise entspannen können.
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Ruhmesgeschichten-Hinweise
Herstellungsorte in Die Telvanni-Halbinsel
Guides

Allgemein
ESO Chronologische Reihenfolge - Der beste Weg, die Geschichte zu spielen
Willkommen beim Leitfaden zur chronologischen Reihenfolge für ESO! Wenn du schon immer wissen wolltest, wie du ESO in chronologischer Reihenfolge spielen kannst, findest du hier die Informationen!
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Allgemein
Gebiets-Tagesquests - Elder Scrolls Online
Willkommen bei den Gebiets-Tagesquests für ESO. Hier findest du eine Liste aller Gebiete, in denen Tagesquest verfügbar sind.
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Errungenschaften
Große Eichen aus kleinen Eicheln Errungenschaftsleitfaden für ESO Necrom
In diesem Leitfaden erfährst du, was du tun musst, um die Errungenschaft "Große Eichen aus kleinen Eicheln" in ESO Necrom zu erreichen und wie du das Grahteichhörnchen freischaltest.
vor 1 Jahr

Errungenschaften
Wie man den Pilzpfleger-Monturstil in ESO Necrom freischaltet
In diesem Leitfaden erfährst du alles, was du wissen musst, um den neuen Pilzpfleger-Monturstil in The Elder Scrolls Online freizuschalten: Necrom.
vor 1 Jahr