Prüfung
Level 50 - CP 160
Perfektionierter Frieden und Gelassenheit
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Während Ihr stillsteht, erhaltet Ihr 465 Magie- und Waffenkraft. Während Ihr Euch bewegt, erhaltet Ihr 203 Lebens-, Magicka- und Ausdauerregenration.
Schmuck
Waffen
Leichte Rüstung
Name: Perfektionierter Frieden und GelassenheitWaffen
Leichte Rüstung
Typ: Prüfung
DLC Anforderung: Necrom
Nonperfekte Version von diesem Set: Frieden und Gelassenheit
Standort: Buffs Perfektionierter Frieden und Gelassenheit ist ein Rüstungsset in The Elder Scrolls Online, welches man in :zone bekommen kann. Es ist Teil der Necrom DLC Erweiterung.
Was denken andere Spieler von diesem Rüstungsset?
Dieses Rüstungsset wurde auf Reddit diskutiert. Erfahre, was andere Spieler über Perfektionierter Frieden und Gelassenheit denken.
Dieses Rüstungsset wurde auf Reddit diskutiert. Erfahre, was andere Spieler über Perfektionierter Frieden und Gelassenheit denken.
Häufig gestellte Fragen
Welchen DLC benötige ich, um Perfektionierter Frieden und Gelassenheit in ESO zu erhalten?
Um Perfektionierter Frieden und Gelassenheit zu erhalten, muss man den DLC Necrom besitzenWo finde ich Perfektionierter Frieden und Gelassenheit in ESO?
Perfektionierter Frieden und Gelassenheit findet man in Rand des WahnsinnsPerfektionierter Frieden und Gelassenheit in den News
Wie gut sind die neuen Raidsets in ESO Necrom?
Ein Überblick über die neuen Raidsets im kommenden Nekrom-Kapitel von The Elder Scrolls Online und eine kurze Zusammenfassung.
Ein Überblick über die neuen Raidsets im kommenden Nekrom-Kapitel von The Elder Scrolls Online und eine kurze Zusammenfassung.
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Level 50 - CP 160
Ergebenheit zum falschen Gott
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Magickafähigkeiten um 8 %. Wenn ein Feind, dem Ihr vor Kurzem Schaden zugefügt habt, stirbt, erhaltet Ihr 2.454 Magicka zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30 % erhöht wird. Diese Effekte können einmal jede Sekunde eintreten.
Prüfung
Level 50 - CP 160
Splitter der Null-Lade
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Dealing Critical Damage gives you a stack of Splitter for 10 Sekunden. You can only gain one stack of Splitter every 0,5 Sekunden. When you gain your third stack, the stacks are consumed and the crystals launch at the last enemy you damaged, dealing 1.311 physischen Schaden. This damage scales off your Weapon or Spell Damage. Once you launch the crystals, you cannot gain Splitter for 5 Sekunden.
Prüfung
Level 50 - CP 160
Verteidigender Krieger
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 10 Metern 1.196 Magieschaden zu und heilt euch um 100 % des verursachten Schadens. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Prüfung
Level 50 - CP 160
Transformative Hoffnung
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit weniger als 50 % Leben im Kampf heilt, entfacht Ihr in ihm 3 Sekunden lang einen Hoffnungsschimmer. Hat dieser Verbündete bei Auslaufen des Effekts mehr als 90 % seines Lebens, erhaltet Ihr und der Verbündete 15 Sekunden lang größeres Heldentum. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 20 Sekunden eintreten.