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DLC

ESO Necrom Chapter

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Les ensembles d'Armure dans le DLC Necrom

Grèves d'environnement ésotérique icon
Grèves d'environnement ésotérique
Mythique
Grèves d'environnement ésotérique
Mythique
(1 objet) Pendant que vous êtes au-dessus de 50 % de votre Vigueur, réduit les dégâts directs que vous subissez de 50 % et vous fait perdre 968 Vigueur chaque fois que vous subissez des dégâts directs, jusqu'à une fois toutes les 0,3 secondes.
La Camonna Tong icon
La Camonna Tong
Zone
La Camonna Tong
Zone
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) En gagnant de l'Expérience en tuant un monstre, vous gagnez 1 dégâts magiques et physiques par tranche de 50 EXP gagnée pendant 30 secondes. Ce bonus peut se cumuler jusqu'à un maximum de 540 dégâts physiques est magiques. Cet ensemble d'objets n'est pas affecté par les effets augmentant les points d'Expérience gagnés.
La Dualité de Vivec icon
La Dualité de Vivec
Zone
La Dualité de Vivec
Zone
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Votre arme se charge en 15 secondes tant que vous n'en changez pas. Une fois qu'elle est entièrement chargée, rend 6636 Magie et Vigueur en changeant de barre.
La Paix et Sérénité icon
La Paix et Sérénité
Épreuve
La Paix et Sérénité
Épreuve
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous restez immobile, vous gagnez 465 dégâts physiques et magiques. Lorsque vous êtes en déplacement, vous gagnez 203 récupération de Santé, Magie et Vigueur.
La Paix et Sérénité perfectionnées perfectionnée icon
La Paix et Sérénité perfectionnées perfectionnée
Épreuve
La Paix et Sérénité perfectionnées perfectionnée
Épreuve
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous restez immobile, vous gagnez 465 dégâts physiques et magiques. Lorsque vous êtes en déplacement, vous gagnez 203 récupération de Santé, Magie et Vigueur.
La Synthèse du chercheur icon
La Synthèse du chercheur
Fabricable
La Synthèse du chercheur
Fabricable
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous lancez une compétence qui coûte des ressources en combat, vous réduisez le temps de recharge de votre potion de 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 secondes.
Le Destin brisé icon
Le Destin brisé
Fabricable
Le Destin brisé
Fabricable
(5 objets) ajoute 7918 Pénétration Offensive
(10 objets) ajoute 687 Dégâts des armes et des sorts
(12 objets) ajoute 1528 Chance de critique
Le Rôdeur adamant icon
Le Rôdeur adamant
Zone
Le Rôdeur adamant
Zone
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(5 objets) Gagnez 1505 récupération de Santé pendant que vous êtes immobile.
Le Tourment d'Ansuul icon
Le Tourment d'Ansuul
Épreuve
Le Tourment d'Ansuul
Épreuve
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 objets) Augmente les dégâts que vous infligez à des monstres de 7 %. Lorsque vous interrompez un ennemi, vous augmentez les dégâts que vous infligez aux monstres de 7 % pendant 10 secondes.
Le Tourment d'Ansuul perfectionné icon
Le Tourment d'Ansuul perfectionné
Épreuve
Le Tourment d'Ansuul perfectionné
Épreuve
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 objets) ajoute 657 Chance de critique, Augmente les dégâts que vous infligez à des monstres de 7 %. Lorsque vous interrompez un ennemi, vous augmentez les dégâts que vous infligez aux monstres de 7 % pendant 10 secondes.
L’Amulette d'ur-mage Vélothi icon
L’Amulette d'ur-mage Vélothi
Mythique
L’Amulette d'ur-mage Vélothi
Mythique
(1 objet) ajoute 1650 Pénétration Offensive, Augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de 15 %, vous gagnez Force mineure en permanece, ce qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 10 % et réduisez les dégâts de vos attaques légères et lourdes de 99 %.
L’Efficacité Telvanni icon
L’Efficacité Telvanni
Fabricable
L’Efficacité Telvanni
Fabricable
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Tant que vous avez un compagnon vivant, réduit le temps de rechargement de ses compétences de 50 %. Si vous n'avez pas de compagnon vivant, réduit le coût en Magie, Vigueur, Santé ou Ultimes de vos compétences de 8 %.
L’Espoir transformatif icon
L’Espoir transformatif
Épreuve
L’Espoir transformatif
Épreuve
(2 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) En combat, lorsque vous soignez un allié ou vous-même alors que la cible a moins de 50 % de sa Santé, vous faites naître en elle une Étincelle d'espoir pendant 3 secondes. Si la cible possède plus de 90 % de sa Santé à la fin de l'effet, l'allié et vous-même gagnez Héroïsme majeur pendant 15 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 20 secondes par cible.
L’Espoir transformatif perfectionné icon
L’Espoir transformatif perfectionné
Épreuve
L’Espoir transformatif perfectionné
Épreuve
(2 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) ajoute 4 % Soins prodigués, En combat, lorsque vous soignez un allié ou vous-même alors que la cible a moins de 50 % de sa Santé, vous faites naître en elle une Étincelle d'espoir pendant 3 secondes. Si la cible possède plus de 90 % de sa Santé à la fin de l'effet, l'allié et vous-même gagnez Héroïsme majeur pendant 15 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 20 secondes par cible.
L’Épreuve de détermination icon
L’Épreuve de détermination
Épreuve
L’Épreuve de détermination
Épreuve
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 50 % de Santé, votre détermination est mise à l'épreuve. Si vous avez également moins de 50 % Vigueur, vous récupérez toute votre Santé, Magie et Vigueur tout en gagnant Protection majeure et Égide majeure pendant 10 secondes. Si vous avez plus de 50 % Vigueur, vous devenez une Lueur d'espoir pendant 20 secondes, et vos bonus majeurs et mineurs confèrent également Égide majeure pendant 10 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 45 secondes.
L’Épreuve de détermination perfectionnée icon
L’Épreuve de détermination perfectionnée
Épreuve
L’Épreuve de détermination perfectionnée
Épreuve
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) ajoute 1487 Armure, Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 50 % de Santé, votre détermination est mise à l'épreuve. Si vous avez également moins de 50 % Vigueur, vous récupérez toute votre Santé, Magie et Vigueur tout en gagnant Protection majeure et Égide majeure pendant 10 secondes. Si vous avez plus de 50 % Vigueur, vous devenez une Lueur d'espoir pendant 20 secondes, et vos bonus majeurs et mineurs confèrent également Égide majeure pendant 10 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 45 secondes.
Vêtements du Chanoine de la crypte icon
Vêtements du Chanoine de la crypte
Mythique
Vêtements du Chanoine de la crypte
Mythique
(1 objet) Vous ne pouvez plus lancer de compétences Ultimes. Au lieu de cela, lancer une Ultime transfère vos ressources d'Ultimes aux membres vivants de votre groupe, réparties équitablement. Vous gagnez Héroïsme mineur tant que vous êtes en combat.

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