La Dualité de Vivec Ensemble - ESO

La Dualité de Vivec est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans La Péninsule Telvanni. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Necrom

Zone Niveau 50 - PC 160
La Dualité de Vivec Zone Ensemble d'Armure Icon icon La Dualité de Vivec
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Votre arme se charge en 15 secondes tant que vous n'en changez pas. Une fois qu'elle est entièrement chargée, rend 6636 Magie et Vigueur en changeant de barre.
Comparez cet ensemble d'armure avec d'autres ensembles
Weapons Light Armor Jewels
Nom: La Dualité de Vivec
Type: Zone
DLC nécessaire: Necrom
La Dualité de Vivec est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans La Péninsule Telvanni. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Necrom
Informations d'obtention: Ceci est un set de zone. Les sets de zone s'obtiennent selon les règles suivantes :
  • Les boss d'Antre donnent ceinture et bottes
  • Les boss de zone donnent tête, torse, jambes et armes
  • Les boss de donjons publics donnent épaules, gants et armes (obtenables via d'autres sources dans les zones sans donjon public)
  • Les Ancres Noires (et événements de monde équivalents) et les coffres au trésor donnent des anneaux et colliers (dans les zones sans Ancres Noires, ils se trouvent dans les coffres au trésor)
Que pensent les autres joueurs de ce set ? Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de La Dualité de Vivec.

Questions fréquemment posées

Questions courantes posées par d'autres joueurs
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir La Dualité de Vivec dans ESO ?
Pour obtenir La Dualité de Vivec vous devez posséder le DLC Necrom
Où obtenir La Dualité de Vivec dans ESO ?
La Dualité de Vivec s'obtient dans La Péninsule Telvanni

La Dualité de Vivec dans les nouvelles

Ensembles apparentés

Zone Niveau 50 - PC 160
Armure de l'Héritage voilé Zone Ensemble d'Armure Icon icon Armure de l'Héritage voilé
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous interrompez un ennemi, vous gagnez 516 dégâts physiques et magiques pendant 15 secondes. Vos attaques de percussion infligent 516 dégâts supplémentaires.
Zone Niveau 50 - PC 160
L’assassin des Terres mortes Zone Ensemble d'Armure Icon icon L’assassin des Terres mortes
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) ajoute 200 Dégâts des armes et des sorts, Infliger des dégâts à un ennemi à moins de 10 mètres de vous avec une attaque lourde vous fait lancer un cône de couteaux, qui inflige 816 dégâts de Physique aux ennemis touchés. Si un ennemi touché a 50 % de sa Santé ou moins, il subit également 1631 dégâts de Saignement supplémentaires en 14 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Zone Niveau 50 - PC 160
Le Refuge ayléide Zone Ensemble d'Armure Icon icon Le Refuge ayléide
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Boquer une attaque réduit les dégâts que vous subissez de 11 % pendant 3 secondes.