Organized 4 man content PvE Healer - Arkanist Baue - ESO

Build meant to optimize buffs for an organized 4-man group

By SnorcTheOrc   •  Updated vor 1 Tag

Seasons of the Worm Cult Part 1 PvE Heiler Arkanist Hat Unterklassifizierungseinstellungen

Einführung

Build meant to optimize buffs for an organized 4-man group

Rüstungssets

Alle ausgerüsteten Rüstungssets
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Die folgenden Fertigkeitslinien aus anderen Klassen werden verwendet : Drachenritter -> verzehrende Flamme , Hüter -> grünes Gleichgewicht
Hier erfährst du mehr über Subclassing
Alle aktiven und passiven Sterne

Charakter

Alles über den Charakteraufbau

Volksoptionen

Attribute

  • Icon icon
    Magicka
    64
  • Icon icon
    Leben
    0
  • Icon icon
    Ausdauer
    0

Mundusstein, Fluch

Essen, Getränke & Tränke
Icon icon Orzorgas rotes Frothgars
Geißelbeeren (1)
Honig (1)
Minze (1)
Klares Wasser (1)
Icon icon entsetzliche Augenschüssel
Bananen (1)
Fleischfliegenlarve (1)
Rose (1)
Salzwasserköder (1)
Würmer
Icon icon kräftiges Gebräu der Hexenmutter
Bervezsaft (1)
Kleinwildfleisch (1)
Nachtschatten (1)
Reis (1)
Icon icon
Allianz-Magietrunk
Alle passiven Fertigkeiten

Buffs & Debuffs

Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
Bemächtigen icon
Bemächtigen
Erhöht den Schaden deiner schweren Angriffe um 70%.
Galopp icon
Galopp
Erhöht die Reitgeschwindigkeit um 15%.
Größere Prophetie icon
Größere Prophetie
Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%.
Größere Schändung icon
Größere Schändung
Verringert die erhaltene Heilung und die Wiederherstellung der Gesundheit um 16%.
Größere Wildheit icon
Größere Wildheit
Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%.
Größerer Bruch icon
Größerer Bruch
Verringert den Physischen und Magieresistenz um 5948
Größerer Mut icon
Größerer Mut
Erhöht den Waffen- und Magieschaden um 430
Kleinere Beständigkeit icon
Kleinere Beständigkeit
Erhöht deine Ausdauerwiederherstellung um 15%.
Kleinere Entschlossenheit icon
Kleinere Entschlossenheit
Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 2974
Kleinere Raserei icon
Kleinere Raserei
Erhöht den verursachten Schaden um 5%.
Kleinere Tapferkeit icon
Kleinere Tapferkeit
Erhöht die Lebensregeneration um 15%.
Kleinere Vitalität icon
Kleinere Vitalität
Erhöht die erhaltene Heilung um 8%.
Kleinerer Intellekt icon
Kleinerer Intellekt
Erhöht deine Magickaregeneration um 15%.
Kleinerer Lebensraub icon
Kleinerer Lebensraub
Heilt 600 Lebenspunkte pro Sekunde für dich und Verbündete, die dem Ziel Schaden zufügen
Kleinerer Mut icon
Kleinerer Mut
Erhöht den Waffen- und Magieschaden um 215

Guide

Erläuterung bauen
Dieser Leitfaden ist in Englisch geschrieben.

This healer build is built around my  arcanist dd and tank build

All in all this would have the dds hit penetration and crit damage cap, while providing other strong buffs and making sure the enemies hits like a wet noodle, while having reliable long range automatic healing.

The beauty of this build is that the healer can be a healer, making sure the other players actually dont die, while still providing strong and unique buffs. Also there is no need to spam combat prayer as minor durability and berserk is for the most part already covered

Before fight

  1. Overflowing altar (healing)
  2. Combat prayer (5%dmg)
  3. Cauterize (for healing and spc proc)

In fight

  1. Elemental susceptibility (applies major breach+minor vulnerability+minor brittle+minor maim) ca 20% dmg increase for 4 sec, then ca 14% after that if you dont reapply before it runs out next 28 sec.
  2. Elemental blockade (applies minor breach≈ 5%)
  3. Heavy attack with healing staff (adds 10% dmg done to team, due to set)
  4. Standard of might (adds 15% dmg done)
  5. Energy orb (gives 4k mag/stam restore to group)
  6. Combat prayer (reapply minor berserk)
  7. Elemental susceptibility (spam elemental susceptibility when nothing better to do. Skill is free and applies minor brittle, minor vulnerability and minor maim for 4 sec)

Before big hits: cast ulfhilds contingency

 

Due to Minor toughness from the warden passive and the combat physician set dds effectively have 30% extra hp, in addition to armor buffs from tank and minor protection this makes it hard to die making achievements easier and time wastage due to death's lower.

SnorcTheOrc

SnorcTheOrc

Aktualisiert vor 1 Tag