Einführung
Fertigkeiten
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Die folgenden Fertigkeitslinien aus anderen Klassen werden verwendet :
Nachtklinge
->
Meuchelmord
, Arkanist
->
Verkünder des Folianten
Hier erfährst du mehr über Subclassing
Front Bar
Back Bar
Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Nachtklinge
Meuchelmord
Hüter
grünes Gleichgewicht
Arkanist
Verkünder des Folianten
Waffe
Zerstörungsstab
Gilde
Kriegergilde
Unerschrockene
Volk
Kind der Bucht
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
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Erhöht den Waffenschaden um 20%. |
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Erhöht kritischen Schaden um 20%. |
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Erhöht die geleistete Heilung um 16%. |
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Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%. |
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Erhöht jeden verursachten Schaden um 10%. |
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Verringert die erhaltene Heilung und die Wiederherstellung der Gesundheit um 16%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%. |
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Erhöht die Magiekraft um 20%. |
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Verringert den Physischen und Magieresistenz um 5948 |
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Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 2974 |
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Erhöht den verursachten Schaden um 5%. |
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Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 15%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 6%. |
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Erhöht die maximale Gesundheit um 10% |
lilwhiteshark
Aktualisiert vor 3 Wochen
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