Einführung
Fertigkeiten
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Die folgenden Fertigkeitslinien aus anderen Klassen werden verwendet :
Nekromant
->
Grabesfürst
, Hüter
->
Tiergefährten
Hier erfährst du mehr über Subclassing
Front Bar
Back Bar
Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Volksoptionen
Attribute
-
Magicka0 -
Leben0 -
Ausdauer0
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Volk
Teil des Ja-Kha'jay
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
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Erhöht den Waffenschaden um 20%. |
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Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 5948 |
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Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%. |
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Verringert die erhaltene Heilung und die Wiederherstellung der Gesundheit um 16%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%. |
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Erhöht die Magiekraft um 20%. |
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Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 2974 |
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Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 15%. |
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Verringert den Physischen und Zauberwiderstand um 2974 |
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Reduziert den erlittenen Schaden um 5%. |
Cole
Aktualisiert vor 2 Monaten
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