Drobby Needs Socks - Magicka Dragonknight DPS Build for PvE (Heavy Attack) - Drachenritter Baue - ESO

A well-rounded HA build with both a solo/4 man and trial setup. Very good damage

By CodeStripper   •  Updated vor 1 Monat

Necrom PvE Magickaschadensausteiler Drachenritter

Aufbau

Verschiedene Varianten dieses Builds

Rüstungssets

Alle ausgerüsteten Rüstungssets
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Alle aktiven und passiven Sterne

Charakter

Alles über den Charakteraufbau

Attribute

  • Icon icon
    Magicka
    64
  • Icon icon
    Leben
    0
  • Icon icon
    Ausdauer
    0

Mundusstein, Fluch

Essen, Getränke & Tränke
Alle passiven Fertigkeiten

Buffs & Debuffs

Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
Bemächtigen icon
Bemächtigen
Erhöht den Schaden deiner schweren Angriffe um 70%.
Galopp icon
Galopp
Erhöht die Reitgeschwindigkeit um 15%.
Größere Brutalität icon
Größere Brutalität
Erhöht den Waffenschaden um 20%.
Größere Prophetie icon
Größere Prophetie
Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%.
Größere Schnelligkeit icon
Größere Schnelligkeit
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.
Größere Schändung icon
Größere Schändung
Verringert die erhaltene Heilung und die Wiederherstellung der Gesundheit um 16%.
Größere Tapferkeit icon
Größere Tapferkeit
Erhöht die Lebensregeneration um 30%.
Größere Wildheit icon
Größere Wildheit
Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%.
Größere Zauberei icon
Größere Zauberei
Erhöht die Magiekraft um 20%.
Größerer Bruch icon
Größerer Bruch
Verringert den Physischen und Magieresistenz um 5948
Kleinere Brutalität icon
Kleinere Brutalität
Erhöht den Waffenschaden um 10%.
Kleinere Kraft icon
Kleinere Kraft
Erhöht kritischen Schaden um 10%.
Kleinerer Schlächter icon
Kleinerer Schlächter
Erhöht den in Verliesen und Prüfungen verursachten Schaden um 5%.

Screenshots

Screenshots von CodeStripper
  1. Trial DK Trial Parse
    Trial DK Trial Parse
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Guide

Erläuterung bauen
Dieser Leitfaden ist in Englisch geschrieben.

Hello and welcome to my magicka DK HA Build!

 

We have 2 setups for this build. One is meant to handle solo and dungeon content, the other is for trials.

 

The solo / dungeon build will have more penetration by going with light on the monster helmet and more healing with Cauterize and Burning Embers.

 

The Trial build sacrifices all of this but also still has a self-heal slotted on the back-bar for those “Oh Crap” moments.

 

The rotation is fairly standard:

Pre-Buff:

Flames of Oblivion / Cauterize

Molten Armaments

 

Starting the Rotation:

Potion

Standard of Might

Unstable Wall of Fire

Eruption

Swap Bars

Engulfing Flames / Noxious Breath

Barbed Trap

Venomous Claw / Burning Embers

Heavy Attack

Molten Whip

 

After this:

Keep up DoTs when they go down on both bars

Always get back to your front bar for heavy attacks as quickly as possible

When re-applying DoTs on the front bar, try to time them so you can weave heavy attacks to cast them instead of light attacks.

Standard of Might Ultimate when available

(If the boss is low on health, using flawless dawnbreaker instead is a good option if you don't have banner ready)

Make sure you are weaving light attacks on the back-bar and animation cancelling with barswap to spend as little time on the back bar as you can.

 

If you have any questions, feel free to let me know!

CodeStripper

CodeStripper

Aktualisiert vor 1 Monat