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Zaan Set - ESO

Zaan Set - ESO

Monster Set Level 50 - CP 160
Zaan Monster Set Rüstungssets Icon icon

Zaan

(1 Gegenstand) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(2 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden mit einem leichten oder schweren Angriff verursacht, besteht eine Chance von 33 %, dass Ihr Euch mit Eurem Feind 10 Sekunden lang verbindet, solange Ihr Euch innerhalb von 8 Metern zueinander aufhaltet. Feinde, die die Verbindung berühren, erleiden jede Sekunde 145 Flammenschaden, wobei jeder Impuls um 100 % stärker wird und eine Verbrennung als Statuseffekt zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Vergleiche dieses Rüstungsset mit anderen Sets
Schwere Rüstung
Leichte Rüstung
Mittlere Rüstung
Name: Zaan
Typ: Monster Set
DLC Anforderung: Dragon Bones
Stil: Unerschrockene
Standort: Championpunkte die dieses Rüstungsset buffen Zaan ist ein Rüstungsset in The Elder Scrolls Online, welches man in :zone bekommen kann. Es ist Teil der Dragon Bones DLC Erweiterung.

Informationen zum Bekommen des Sets:
Dies ist ein Monsterset. Monstersets können wie folgt erworben werden:
  • Das Kopfteil erhält man von dem Endgegner in einem spezifischen Verlies.
  • Die Schultern erhält man von den Kisten, die man in der Unerschrockenen Enklave beim Gelöbnismeister kaufen kann.
Goldene Händlerin:
Bestimmte Gegenstände dieses Sets waren einmal erhältlich beim Goldenen Händler.
Was denken andere Spieler von diesem Rüstungsset?
Dieses Rüstungsset wurde auf Reddit diskutiert. Erfahre, was andere Spieler über Zaan denken.

Häufig gestellte Fragen

Welchen DLC benötige ich, um Zaan in ESO zu erhalten?

Um Zaan zu erhalten, muss man den DLC Dragon Bones besitzen

Wo finde ich Zaan in ESO?

Zaan findet man in Gipfel der Schuppenruferin

Verwandt

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Monster Set Level 50 - CP 160
Kjalnars Albtraum Monster Set Rüstungssets Icon icon

Kjalnars Albtraum

(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden an einem Feind, wird dieser 5 Sekunden lang mit einer Kumulation Knochen belegt, bis zu einmal alle 0,5 Sekunden. Bei 5 Kumulationen attackiert eine unausweichliche Skeletthand Euren Feind, die ihn nach 1 Sekunde in die Luft schlägt und so 3 Sekunden lang betäubt. Kann er nicht betäubt werden, erleidet er stattdessen 2.221 Magieschaden. Feinde werden dann 4 Sekunden lang immun gegen Kjalnars Albtraum. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Monster Set Level 50 - CP 160
Magmaverkörperung Monster Set Rüstungssets Icon icon

Magmaverkörperung

(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magickaregeneration, Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(2 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder ein Gruppenmitglied mit einer Einzelziel-Heilung, wird dem Gruppenmitglied innerhalb von 28 Metern mit dem geringsten Leben 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Entschlossenheit gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen Rüstung um 2.974 erhöht. Daedrische Energie springt bis zu 3-mal auf nahe Gruppenmitglieder innerhalb von 8 Metern über und gewährt diesen 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Entschlossenheit. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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Monster Set Level 50 - CP 160
Baron Zaudrus Monster Set Rüstungssets Icon icon

Baron Zaudrus

(1 Gegenstand) Gewährt 548 maximale Ausdauer, Gewährt 548 maximale Magicka, Gewährt 603 maximales Leben
(2 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einem Statuseffekt, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine von bis zu 3 Kumulationen von Zaudrus' Ambition. Mit 3 Kumulationen werden diese entfernt und Ihr erhaltet 4 ultimative Kraft. Erhaltet Ihr ultimative Kraft, könnt Ihr 1 Sekunde lang keine weiteren Kumulationen von Zaudrus' Ambition erhalten.
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Monster Set Level 50 - CP 160
Maarselok Monster Set Rüstungssets Icon icon

Maarselok

(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Nahkampfangriff, versprüht Ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 1.492 Seuchenschaden zufügt. Dieser Schaden erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 10 %, bis maximal 300 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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