The alternative version for Nightblade base class requires to drop vigor for spirit guardian to generate corpses on fights without frequent add spawns. This is to guarantee that braided tether can be used ATLEAST every 16s for generating ult through the passives but also to keep this heal up during heal intense moments. This is done as class mastery trample will not generate corpses if base class is nightblade. If played on nightblade base class, change the class mastery to assassins misery on trample.
Rüstungssets
Alle ausgerüsteten Rüstungssets
Fertigkeiten
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Dieser Build nutzt das neue Feature der Unterklassenbildung!
Die folgenden Fertigkeitslinien aus anderen Klassen werden verwendet :
Templer
->
wiederherstellendes Licht
, Nachtklinge
->
Auslaugen
Hier erfährst du mehr über Subclassing
Front Bar
Back Bar
Championpunkte
Alle aktiven und passiven Sterne
-
Abgehärtet
20
-
Durchdringend
20
-
Elementare Ägis
20
-
Gesegnet
20
-
Kampfmeisterschaft
40
-
Kriegsmagier
30
-
Kräftig
30
-
Makelloses Ritual
40
-
Präzision
20
-
Schaurige Erkenntnis
20
-
Schnelle Erholung
20
-
Unermüdliche Disziplin
20
-
Vorbereitung
20
-
Befestigung
30
-
Behänder Beschützer
6
-
Durchdringender Blick
30
-
Gelenkigkeit
30
-
Gemäßigte Seele
50
-
Hastig
16
-
Heldenelan
20
-
Mystische Tenazität
50
-
Sprinter
20
-
Stoßende Brutalität
20
-
Trotz
20
-
Unermüdlicher Wächter
20
-
Wilde Verteidigung
30
Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Verbrauchsgüter
Essen, Getränke & Tränke

Fisch (1)
Hirse (1)
Tomate (1)

Akelei (2)
Bervezsaft (2)
Honig (5)
Mehl (5)
Skribgelee (2)

Essenz der Magiekraft
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Volk
Kind der Bucht
aldmerische Abstammung
Teil des Ja-Kha'jay
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
![]() |
Erhöht kritischen Schaden um 20%. |
![]() |
Erhöht den Waffen- und Magieschaden um 430 |
![]() |
Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 2974 |
![]() |
Erhöht die geleistete Heilung um 8% |
![]() |
Erhöht den verursachten Schaden um 5%. |
![]() |
Erhöht die erhaltene Heilung um 8%. |
![]() |
Verringert den erlittenen Schaden in Verliesen und Prüfungen um 5%. |
![]() |
Heilt 600 Lebenspunkte pro Sekunde für dich und Verbündete, die dem Ziel Schaden zufügen |
Guide
Erläuterung bauen
Dieser Leitfaden ist in Englisch geschrieben.

Champ
Aktualisiert vor 5 Tagen