Einführung
Fertigkeiten
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Die folgenden Fertigkeitslinien aus anderen Klassen werden verwendet :
Zauberer
->
daedrische Beschwörung
, Arkanist
->
Verkünderin des Folianten
Hier erfährst du mehr über Subclassing
Front Bar
Back Bar
Championpunkte
Alle aktiven und passiven Sterne
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Abgehärtet
20
-
Durchdringend
20
-
Elementare Ägis
20
-
Kampfmeisterschaft
40
-
Kriegsmagier
30
-
Kräftig
30
-
Makelloses Ritual
40
-
Präzision
20
-
Schaurige Erkenntnis
20
-
Schnelle Erholung
20
-
Unermüdliche Disziplin
20
-
Gelenkigkeit
30
-
Hastig
16
-
Heldenelan
20
-
Mystische Tenazität
50
-
Sprinter
20
-
Trotz
20
Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Volksoptionen
Attribute
-
Magicka20
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Leben30
-
Ausdauer14
Mundusstein, Fluch
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Zauberer
daedrische Beschwörung
Nachtklinge
Meuchelmord
Arkanist
Verkünderin des Folianten
Waffe
Zwei Waffen
Zerstörungsstab
Rüstung
leichte Rüstung
mittlere Rüstung
schwere Rüstung
Gilde
Kriegergilde
Unerschrockene
Allianzkrieg
Sturmangriff
Unterstützung
Volk
Teil des Ja-Kha'jay
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
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Erhöht den Schaden deiner schweren Angriffe um 70%. |
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Erhöht die Reitgeschwindigkeit um 15%. |
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Erhöht den Waffenschaden um 20%. |
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Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 5948 |
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Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%. |
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Erhöht jeden verursachten Schaden um 10%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%. |
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Erhöht die Magiekraft um 20%. |
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Verringert den Physischen und Magieresistenz um 5948 |
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Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 2974 |
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Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 15%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 6%. |
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Reduziert den erlittenen Schaden um 5%. |

shepherd1121
Aktualisiert vor 1 Woche