U46 Arc/Temp/Night Magika DPS - Arkanist Baue PvE - ESO
By samihaize • Updated vor 3 Wochen
Seasons of the Worm Cult Part 1
PvE
Magickaschadensausteiler
Arkanist
Hat Unterklassifizierungseinstellungen
Rüstungssets
Alle ausgerüsteten Rüstungssets
Fertigkeiten
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Dieser Build nutzt das neue Feature der Unterklassenbildung!
Die folgenden Fertigkeitslinien aus anderen Klassen werden verwendet :
Nachtklinge
->
Meuchelmord
, Templer
->
Zorn der Morgenröte
Hier erfährst du mehr über Subclassing
Front Bar
Back Bar
Championpunkte
Alle aktiven und passiven Sterne
-
Disziplinkünstler
50
-
Fallschule
50
-
Flüssige Effizienz
50
-
Rationierer
30
-
Schatzjäger
50
-
Standhafte Verzauberung
50
-
Vergoldete Finger
50
-
Durchdringend
20
-
Kriegsmagier
30
-
Kräftig
30
-
Präzision
20
-
Schaurige Erkenntnis
20
-
Unermüdliche Disziplin
20
-
Befestigung
30
-
Behänder Beschützer
6
-
Gelenkigkeit
30
-
Gemäßigte Seele
50
-
Hastig
16
-
Heldenelan
20
-
Mystische Tenazität
50
-
Sprinter
20
-
Unermüdlicher Wächter
20
-
Wilde Verteidigung
30
Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Verbrauchsgüter
Essen, Getränke & Tränke

Açaifrucht (1)
Brackwasserköder (1)
Gewürze (1)
Krabbler
Spinnenei (1)

Bananen (1)
Fleischfliegenlarve (1)
Rose (1)
Salzwasserköder (1)
Würmer

Akelei (2)
Bervezsaft (2)
Honig (5)
Mehl (5)
Skribgelee (2)

Kronen-Dreifach-Wiederherstellungstrank
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Nachtklinge
Meuchelmord
Templer
Zorn der Morgenröte
Arkanist
Verkünderin des Folianten
Waffe
Zweihänder
Zerstörungsstab
Rüstung
mittlere Rüstung
Gilde
Kriegergilde
Unerschrockene
Allianzkrieg
Sturmangriff
Unterstützung
Volk
Veloths Schülerin
aldmerische Abstammung
Handwerk
Alchemie
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
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Erhöht den Schaden deiner schweren Angriffe um 70%. |
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Erhöht die Reitgeschwindigkeit um 15%. |
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Erhöht den Waffenschaden um 20%. |
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Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%. |
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Verringert die erhaltene Heilung und die Wiederherstellung der Gesundheit um 16%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%. |
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Erhöht die Magiekraft um 20%. |
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Erhöht kritischen Schaden um 10%. |
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Erhöht den verursachten Schaden um 5%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 6%. |
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Erhöht die Magiekraft um 10%. |
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Erhöht den in Verliesen und Prüfungen verursachten Schaden um 5%. |
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Aktualisiert vor 3 Wochen