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Galopp
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Erhöht die Reitgeschwindigkeit um 15%.
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Größere Brutalität
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Erhöht den Waffenschaden um 20%.
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Größere Evasion
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Verringert den durch Flächeneffektangriffen erlittenen Schaden um 20%.
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Größere Pflege
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Erhöht die geleistete Heilung um 16%.
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Größere Prophetie
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Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%.
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Größere Schnelligkeit
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Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.
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Größere Wildheit
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%.
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Größere Zauberei
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Erhöht die Magiekraft um 20%.
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Größeres Verkrüppeln
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Verringert den verursachten Schaden um 10%.
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Kleinere Kraft
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Erhöht kritischen Schaden um 10%.
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Kleinere Raserei
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Erhöht den verursachten Schaden um 5%.
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Kleinere Verwundbarkeit
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Erhöht den erlittenen Schaden um 5%.
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Kleinere Zähigkeit
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Erhöht die maximale Gesundheit um 10%
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