Durchdringende Kälte Fertigkeit - ESO

Durchdringende Kälte ist eine Fertigkeit in der Winterkälte Fertigkeitslinie unter der Hüter Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)

Winterkälte
Durchdringende Kälte Icon icon Durchdringende Kälte Tooltips by ESO-Hub.com
Effekt
Rang 1
Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 4 % und erhöht Euren Frostschaden um 7 %
Rang 2
Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 8 % und erhöht Euren Frostschaden um 15 %
Name:
Durchdringende Kälte
Beschreibung:
Durchdringende Kälte ist eine Fertigkeit in der Winterkälte Fertigkeitslinie unter der Hüter Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
Gefunden in
Hüter » Winterkälte
Freigeschaltet ab

Statuseffekte

Championpunkte, die den Durchdringende Kälte verstärken

Top-Builds mit Durchdringende Kälte

Andere Builds & Guides, die die Fertigkeit Durchdringende Kälte verwenden

Winterkälte Fähigkeiten

Ultimative Fähigkeiten
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Graupelsturm
Ihr entfacht einen heftigen Wirbelsturm um Euch herum, der Feinden in der Nähe 8 Sekunden lang jede Sekunde 1.161 Frostschaden zufügt und deren Lauftempo um 40 % verringert. Ihr selbst und nahe Verbündete erhalten größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert.
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Nordsturm
Ihr entfacht einen heftigen Wirbelsturm um Euch herum, der Feinden in der Nähe 8 Sekunden lang jede Sekunde 1.199 Frostschaden zufügt und deren Lauftempo um 40 % verringert. Während der Sturm wütet, erhöht sich Euer verursachter Schaden 12 Sekunden lang jede Sekunde um 2 %. Der Effekt wirkt bis zu 9-mal kumulativ. Ihr selbst und nahe Verbündete erhalten größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert.
Erhöht Euren verursachten Schaden in jeder aktiven Sekunde und für eine gewisse Zeit danach.
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Permafrost
Ihr entfacht einen heftigen Wirbelsturm um Euch herum, der Feinden in der Nähe 13 Sekunden lang jede Sekunde 158 Frostschaden zufügt, deren Lauftempo um 70 % verringert und eine Unterkühlung als Statuseffekt bewirkt. Ihr selbst und nahe Verbündete erhalten größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert.
Verstärkt die Verlangsamung und fügt Feinden eine Unterkühlung als Statuseffekt zu, was jedoch auf Kosten des verursachten Schadens geht. Höhere Ränge verlängern die Wirkdauer.
Aktive Fähigkeiten
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Frostmantel
Ihr hüllt Euch und Eure Verbündeten in der Gruppe in einen dicken Mantel aus Eis. Dieses gewährt größere Entschlossenheit, was 20 Sekunden lang Eure physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 erhöht.
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Eisbollwerk
Ihr hüllt Euch und Eure Verbündeten in der Gruppe in einen dicken Mantel aus Eis. Dieses gewährt größere Entschlossenheit, was 30 Sekunden lang Eure physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 erhöht. Ihr erhaltet kleinerer Schutz, was den von Euch erlittenen Schaden 30 Sekunden lang um 5 % verringert.
Gewährt Euch kleinerer Schutz. Höhere Ränge gewähren eine längere Wirkdauer.
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Weiter Frostmantel icon
Weiter Frostmantel
Ihr hüllt Euch und Eure Verbündeten in der Gruppe in einen dicken Mantel aus Eis. Dieses gewährt größere Entschlossenheit, was 20 Sekunden lang Eure physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 erhöht.
Erhöht den Radius und verringert die Kosten.
Pfählende Scherben icon
Pfählende Scherben
Ihr beschwört Eisscherben um Euch, die 12 Sekunden lang jede Sekunde Feinde im Wirkbereich aufspießen und 405 Frostschaden verursachen. Getroffenen Feinden wird bitterkalt, was deren Lauftempo 3 Sekunden lang um 30 % verringert. Die Höhe des verursachten Schadens hängt von Eurem maximalen Leben ab, und die Chance, Feinden eine Unterkühlung als Statuseffekt zuzufügen, ist erhöht.
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Packende Scherben icon
Packende Scherben
Ihr beschwört Eisscherben um Euch, die 12 Sekunden lang jede Sekunde Feinde im Wirkbereich aufspießen, sie 3 Sekunden lang bewegungsunfähig machen und 419 Frostschaden verursachen. Getroffenen Feinden wird bitterkalt, was deren Lauftempo 3 Sekunden lang um 30 % verringert. Die Höhe des verursachten Schadens hängt von Eurem maximalen Leben ab, und die Chance, Feinden eine Unterkühlung als Statuseffekt zuzufügen, ist erhöht.
Macht beim Wirken nahe Feinde um Euch herum bewegungsunfähig und besitzt geringere Kosten.
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Zorn des Winters
Ihr beschwört Eisscherben, die 12 Sekunden lang jede Sekunde Feinde im Wirkbereich aufspießen und 294 Frostschaden verursachen. Wenn Ihr einen Zerstörungsstab ausgerüstet habt, wird der Schaden um 30 % erhöht. Getroffenen Feinden wird bitterkalt, was deren Lauftempo 3 Sekunden lang um 30 % verringert. Diese Fähigkeit besitzt eine erhöhte Chance, Feinden eine Unterkühlung als Statuseffekt zuzufügen.
Verursacht Schaden in einem gewählten Bereich anstatt um Euch herum. Verursacht Schaden, dessen Höhe von Euren Offensivwerten anstatt von Eurem maximalen Leben abhängt.
Arktiswind icon
Arktiswind
Ihr hüllt Euch in Winterwinde und heilt Euch sofort in Höhe von 4.958 Leben und 10 Sekunden lang zusätzlich alle 2 Sekunden in Höhe von 990 Leben. Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben.
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Arktisstoß icon
Arktisstoß
Ihr hüllt Euch in Winterwinde und fügt nahen Feinden sofort 1.799 Frostschaden Schaden zu. Wenn keine Feinde getroffen werden, heilt Ihr Euch in Höhe von 2.323 Leben. Die Winde bleiben 20 Sekunden lang bestehen und Eure Gegner werden bis auf die Knochen gekühlt, was nach 2 Sekunden alle 2 Sekunden 298 Frostschaden verursacht. Der Schaden löst häufiger eine Unterkühlung als Statuseffekt aus. Betäubt Feinde nach der Verzögerung 3 Sekunden lang.
Fügt Gegnern Schaden zu, statt Euch selbst zu heilen, doch heilt Euch, wenn keinem Gegner Schaden zugefügt wurde. Betäubt nach einer Verzögerung Feinde. Verringert die Kosten.
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Polarwind icon
Polarwind
Ihr hüllt Euch und einen Verbündeten in Winterwinde und heilt Euch sofort in Höhe von 4.958 Leben und 10 Sekunden lang zusätzlich alle 2 Sekunden in Höhe von 1.365 Leben. Ihr heilt außerdem einen nahen Verbündeten in Höhe von 3.305 Leben. Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Erhöht die Heilung über Zeit und die Heilung heilt nun einen Verbündeten in der Nähe in Höhe eines Teils der ursprünglichen Heilung.
Kristallisierter Schild icon
Kristallisierter Schild
Ihr webt einen Schild aus Eis um Euch, der bis zu 16.528 Schaden von 3 Projektilen absorbiert. Jedes Mal, wenn Ihr ein Projektil absorbiert, erhaltet Ihr 2 ultimative Kraft.
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Kristallisierte Platte icon
Kristallisierte Platte
Ihr webt einen Schild aus Eis um Euch, der bis zu 24.791 Schaden von 3 Projektilen absorbiert. Jedes Mal, wenn Ihr ein Projektil absorbiert, werft Ihr einen eisigen Blitz auf den Feind, der 1.199 Frostschaden verursacht und diese 3 Sekunden lang betäubt.
Erhöht die Schildstärke erheblich. Das Absorbieren von Projektilen schickt einen Eisblitz zum Feind zurück, der Schaden verursacht und betäubt, aber es wird keine ultimative Kraft wiederhergestellt.
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Schimmernder Schild icon
Schimmernder Schild
Ihr webt einen Schild aus Eis um Euch, der bis zu 16.527 Schaden von 3 Projektilen absorbiert. Jedes Mal, wenn Ihr ein Projektil absorbiert, wird Euch 2 ultimative Kraft gewährt und Ihr erhaltet 6 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
Das Absorbieren von Projektilen gewährt größeres Heldentum und verringert mit höheren Rängen die Kosten.
Gefrorenes Tor icon
Gefrorenes Tor
Ihr beschwört ein uraltes Portal, das nach 1,5 Sekunden aktiv wird und 15 Sekunden lang bestehen bleibt. Löst ein Feind es aus, der sich in Reichweite befindet, wird dieser zu Euch teleportiert 3,5 Sekunden lang bewegungsunfähig und er erleidet 1.742 Frostschaden. Ihr könnt bis zu 3 gefrorene Tore gleichzeitig aktiv haben.
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Gefrorene Vorrichtung icon
Gefrorene Vorrichtung
Ihr beschwört ein uraltes Portal, das nach 1,5 Sekunden aktiv wird. Löst ein Feind es aus, der sich in Reichweite befindet, wird dieser zu Euch teleportiert 3,5 Sekunden lang bewegungsunfähig gemacht und er erleidet 1.799 Frostschaden. Außerdem wird er mit größeres Versehren belegt, was dessen Schaden 4,5 Sekunden lang um 10 % verringert. Ihr könnt bis zu 3 gefrorene Vorrichtungen gleichzeitig aktiv haben.
Teleportierte Feinde verursachen weniger Schaden.
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Gefrorener Rückzug icon
Gefrorener Rückzug
Ihr beschwört ein uraltes Portal, das nach 1,5 Sekunden aktiv wird. Löst ein Feind es aus, der sich in Reichweite befindet, wird dieser zu Euch teleportiert 3,5 Sekunden lang bewegungsunfähig gemacht und er erleidet 1.799 Frostschaden. Ein Verbündeter kann das Portal aktivieren, um die eisige Flucht-Synergie zu nutzen und sich zu Euch zu teleportieren, wodurch ihm größere Schnelligkeit gewährt wird, was sein Lauftempo 8 Sekunden lang um 30 % erhöht. Ihr könnt bis zu 3 gefrorene Rückzüge gleichzeitig aktiv haben.
Gewährt Verbündeten im Gebiet eine Synergie, die sie zu Euch teleportiert und ihnen erhöhtes Lauftempo gewährt.
Passive Fähigkeiten
Gletscherpräsenz icon
Gletscherpräsenz
Erhöht Eure Chance, eine Unterkühlung als Statuseffekt zuzufügen, um 250 %, erhöht den dabei verursachten Schaden um 105. Dieser zusätzliche Schaden skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Frostrüstung icon
Frostrüstung
Erhöht Eure physische- und Magieresistenz für jede ausgerüstete Fähigkeit der Winterkälte um 1.240.
Eisige Aura icon
Eisige Aura
MIT EINER AUSGERÜSTETEN FÄHIGKEIT DER WINTERKÄLTE Wenn Ihr direkten Schaden durch einen Feind in Nahkampfreichweite erleidet, belegt Ihr ihn 3 Sekunden lang mit einer von maximal 5 Kumulationen Winterbiss. Angreifer mit der maximalen Anzahl an Kumulationen werden 3 Sekunden lang mit größeres Versehren belegt, was ihren verursachten Schaden um 10 % verringert.
Durchdringende Kälte icon
Durchdringende Kälte
Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 8 % und erhöht Euren Frostschaden um 15 %