Durchdringende Kälte Fertigkeit - ESO

Durchdringende Kälte ist eine Fertigkeit in der Winterkälte Fertigkeitslinie unter der Hüter Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)

Winterkälte
Durchdringende Kälte Icon icon Durchdringende Kälte Tooltips by ESO-Hub.com
Effekt
Rang 1
Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 4 % und erhöht Euren Frostschaden um 7 %
Rang 2
Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 8 % und erhöht Euren Frostschaden um 15 %
Name:
Durchdringende Kälte
Beschreibung:
Durchdringende Kälte ist eine Fertigkeit in der Winterkälte Fertigkeitslinie unter der Hüter Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
Gefunden in
Hüter » Winterkälte
Freigeschaltet ab
Statuseffekte
Championpunkte, die den Durchdringende Kälte verstärken

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Winterkälte Fähigkeiten

Ultimative Fähigkeiten
Graupelsturm icon
Graupelsturm
Ihr entfacht einen heftigen Wirbelsturm um Euch herum, der Feinden in der Nähe 8Sekunden lang jedeSekunde 1161Frostschaden zufügt und deren Lauftempo um 40% verringert. Solange aktiv, könnt Ihr Eure Anwesenheit nicht verbergen. Ihr selbst und nahe Verbündete erhalten größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10% verringert.
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Nordsturm icon
Nordsturm
Ihr entfacht einen heftigen Wirbelsturm um Euch herum, der Feinden in der Nähe 8Sekunden lang jedeSekunde 1199Frostschaden zufügt und deren Lauftempo um 40% verringert. Solange aktiv, könnt Ihr Eure Anwesenheit nicht verbergen. Erhöht Euren verursachten Schaden 12Sekunden lang jedeSekunde um 4%, was um 1% reduziert wird, wenn Kampfgeist aktiv ist. Der Effekt wirkt bis zu 9-mal kumulativ. Ihr selbst und nahe Verbündete erhalten größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10% verringert.
Erhöht Euren verursachten Schaden in jeder aktiven Sekunde und für eine gewisse Zeit danach.
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Permafrost icon
Permafrost
Ihr entfacht einen heftigen Wirbelsturm um Euch herum, der Feinden in der Nähe 13Sekunden lang jedeSekunde 158Frostschaden zufügt, deren Lauftempo um 70% verringert und eine Unterkühlung als Statuseffekt bewirkt. Solange aktiv, könnt Ihr Eure Anwesenheit nicht verbergen. Ihr selbst und nahe Verbündete erhalten größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10% verringert.
Verstärkt die Verlangsamung und fügt Feinden eine Unterkühlung als Statuseffekt zu, was jedoch auf Kosten des verursachten Schadens geht. Höhere Ränge verlängern die Wirkdauer.
Aktive Fähigkeiten
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Frostmantel
Ihr hüllt Euch und Eure Verbündeten in der Gruppe in einen dicken Mantel aus Eis. Dieses gewährt größere Entschlossenheit, was 20 Sekunden lang Eure physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 erhöht.
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Eisbollwerk icon
Eisbollwerk
Ihr hüllt Euch und Eure Verbündeten in der Gruppe in einen dicken Mantel aus Eis. Dieses gewährt größere Entschlossenheit, was 30 Sekunden lang Eure physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 erhöht. Ihr erhaltet kleinerer Schutz, was den von Euch erlittenen Schaden 30 Sekunden lang um 5 % verringert.
Gewährt Euch kleinerer Schutz. Höhere Ränge gewähren eine längere Wirkdauer.
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Weiter Frostmantel icon
Weiter Frostmantel
Ihr hüllt Euch und Eure Verbündeten in der Gruppe in einen dicken Mantel aus Eis. Dieses gewährt größere Entschlossenheit, was 20 Sekunden lang Eure physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 erhöht.
Erhöht den Radius und verringert die Kosten.
Pfählende Scherben icon
Pfählende Scherben
Ihr beschwört Eisscherben um Euch, die 12 Sekunden lang jede Sekunde Feinde im Wirkbereich aufspießen und 442 Frostschaden verursachen. Getroffenen Feinden wird bitterkalt, was deren Lauftempo 3 Sekunden lang um 30 % verringert. Die Höhe des verursachten Schadens hängt von Eurem maximalen Leben ab, und die Chance, Feinden eine Unterkühlung als Statuseffekt zuzufügen, ist erhöht.
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Packende Scherben icon
Packende Scherben
Ihr beschwört Eisscherben um Euch, die 12Sekunden lang jedeSekunde Feinde im Wirkbereich aufspießen, sie 3Sekunden lang bewegungsunfähig machen und 420Frostschaden verursachen. Getroffenen Feinden wird bitterkalt, was deren Lauftempo 3Sekunden lang um 30% verringert. Die Höhe des verursachten Schadens hängt von Eurem maximalen Leben ab, und die Chance, Feinden eine Unterkühlung als Statuseffekt zuzufügen, ist erhöht.
Macht beim Wirken nahe Feinde um Euch herum bewegungsunfähig und besitzt geringere Kosten.
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Zorn des Winters icon
Zorn des Winters
Ihr beschwört Eisscherben, die 12Sekunden lang jedeSekunde Feinde im Wirkbereich aufspießen und 294Frostschaden verursachen. Wenn Ihr einen Zerstörungsstab ausgerüstet habt, wird der Schaden um 30% erhöht. Getroffenen Feinden wird bitterkalt, was deren Lauftempo 3Sekunden lang um 30% verringert. Diese Fähigkeit besitzt eine erhöhte Chance, Feinden eine Unterkühlung als Statuseffekt zuzufügen.
Verursacht Schaden in einem gewählten Bereich anstatt um Euch herum. Verursacht Schaden, dessen Höhe von Euren Offensivwerten anstatt von Eurem maximalen Leben abhängt.
Arktiswind icon
Arktiswind
Ihr hüllt Euch in Winterwinde und heilt Euch sofort in Höhe von 4959Leben und 10Sekunden lang zusätzlich alle 2Sekunden in Höhe von 991Leben. Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben.
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Arktisstoß icon
Arktisstoß
Ihr hüllt Euch in Winterwinde und fügt nahen Feinden sofort 1799FrostschadenSchaden zu. Wenn keine Feinde getroffen werden, heilt Ihr Euch in Höhe von 2323 Leben. Die Winde bleiben 20Sekunden lang bestehen und Eure Gegner werden bis auf die Knochen gekühlt, was nach 2Sekunden alle 2Sekunden 359Frostschaden verursacht. Der Schaden löst häufiger eine Unterkühlung als Statuseffekt aus. Betäubt Feinde nach der Verzögerung 3Sekunden lang.
Fügt Gegnern Schaden zu, statt Euch selbst zu heilen, doch heilt Euch, wenn keinem Gegner Schaden zugefügt wurde. Betäubt nach einer Verzögerung Feinde. Verringert die Kosten.
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Polarwind icon
Polarwind
Ihr hüllt Euch und einen Verbündeten in Winterwinde und heilt Euch sofort in Höhe von 4959Leben und 10Sekunden lang zusätzlich alle 2Sekunden in Höhe von 1365Leben. Ihr heilt außerdem einen nahen Verbündeten in Höhe von 3305 Leben. Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Erhöht die Heilung über Zeit und die Heilung heilt nun einen Verbündeten in der Nähe in Höhe eines Teils der ursprünglichen Heilung.
Kristallisierter Schild icon
Kristallisierter Schild
Ihr webt einen Schild aus Eis um Euch, der bis zu 16528Schaden von 3 Projektilen absorbiert. Jedes Mal, wenn Ihr ein Projektil absorbiert, erhaltet Ihr 2 ultimative Kraft.
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Kristallisierte Platte icon
Kristallisierte Platte
Ihr webt einen Schild aus Eis um Euch, der bis zu 24792Schaden von 3 Projektilen absorbiert. Jedes Mal, wenn Ihr ein Projektil absorbiert, werft Ihr einen eisigen Blitz auf den Feind, der 1199Frostschaden verursacht und diese 3Sekunden lang betäubt.
Erhöht die Schildstärke erheblich. Das Absorbieren von Projektilen schickt einen Eisblitz zum Feind zurück, der Schaden verursacht und betäubt, aber es wird keine ultimative Kraft wiederhergestellt.
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Schimmernder Schild icon
Schimmernder Schild
Ihr webt einen Schild aus Eis um Euch, der bis zu 16528Schaden von 3 Projektilen absorbiert. Jedes Mal, wenn Ihr ein Projektil absorbiert, wird Euch 2 ultimative Kraft gewährt und Ihr erhaltet 6Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
Das Absorbieren von Projektilen gewährt größeres Heldentum und verringert mit höheren Rängen die Kosten.
Gefrorenes Tor icon
Gefrorenes Tor
Ihr beschwört ein uraltes Portal, das nach 1,5Sekunden aktiv wird und 15Sekunden lang bestehen bleibt. Solange aktiv, könnt Ihr Eure Anwesenheit nicht verbergen. Löst ein Feind es aus, der sich in Reichweite befindet, wird dieser zu Euch teleportiert, 3Sekunden lang bewegungsunfähig und er erleidet 1742Frostschaden. Ihr könnt bis zu 3 gefrorene Tore gleichzeitig aktiv haben.
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Gefrorene Vorrichtung icon
Gefrorene Vorrichtung
Ihr ruft ein uraltes Portal herbei, das nach 1,5Sekunden aktiv wird und 15Sekunden lang besteht. Solange aktiv, könnt Ihr Eure Anwesenheit nicht verbergen. Löst ein Feind, der sich in Reichweite befindet, es aus, wird dieser zu Euch teleportiert und 3Sekunden lang bewegungsunfähig gemacht. Außerdem erleidet er 1799Frostschaden und wird mit größeres Versehren belegt, was dessen Schaden 4Sekunden lang um 10% verringert. Ihr könnt bis zu 3 gefrorene Vorrichtungen gleichzeitig aktiv haben.
Teleportierte Feinde verursachen weniger Schaden.
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Gefrorener Rückzug icon
Gefrorener Rückzug
Ihr beschwört ein uraltes Portal, das nach 1,5Sekunden aktiv wird und 15Sekunden lang besteht. Solange aktiv, könnt Ihr Eure Anwesenheit nicht verbergen. Löst ein Feind es aus, der sich in Reichweite befindet, wird dieser zu Euch teleportiert, 3Sekunden lang bewegungsunfähig gemacht und er erleidet 1799Frostschaden. Ein Verbündeter im Bereich kann die eisige Flucht-Synergie nutzen, um sich zu Euch zu teleportieren, wodurch ihm 8Sekunden lang größere Schnelligkeit gewährt wird. Ihr könnt bis zu 3 gefrorene Rückzüge gleichzeitig aktiv haben.
Gewährt Verbündeten im Gebiet eine Synergie, die sie zu Euch teleportiert und ihnen erhöhtes Lauftempo gewährt.
Passive Fähigkeiten
Gletscherpräsenz icon
Gletscherpräsenz
Erhöht Eure Chance, eine Unterkühlung als Statuseffekt zuzufügen, um 250% und den dabei verursachten Schaden um 106 Dieser zusätzliche Schaden skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Frostrüstung icon
Frostrüstung
Erhöht Eure physische- und Magieresistenz für jede ausgerüstete Fähigkeit der Winterkälte um 1.240.
Eisige Aura icon
Eisige Aura
MIT EINER AUSGERÜSTETEN FÄHIGKEIT DER WINTERKÄLTE Wenn Ihr direkten Schaden durch einen Feind in Nahkampfreichweite erleidet, belegt Ihr ihn 3 Sekunden lang mit einer von maximal 5 Kumulationen Winterbiss. Angreifer mit der maximalen Anzahl an Kumulationen werden 3 Sekunden lang mit größeres Versehren belegt, was ihren verursachten Schaden um 10 % verringert.
Durchdringende Kälte icon
Durchdringende Kälte
Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 8 % und erhöht Euren Frostschaden um 15 %