Если для вас такой класс, как некромант изначально ассоциировался со стихийной магией, темными искусствами и посохами, а не WK из доты, который с криком "НЫА!!!" критует вам по голове палашом, то этот
Sets
Fertigkeiten
Championpunkte
Championbar
Passive Sterne
-
Außer Sicht
30
-
Behändes Phantom
40
-
Fallschule
50
-
Gunst des Glücks
50
-
Inspiration
45
-
Seelenreservoir
33
-
Standhafte Verzauberung
50
-
Vergoldete Finger
50
-
Wanderer
75
-
Abgehärtet
20
-
Durchdringend
20
-
Elementare Ägis
20
-
Gesegnet
20
-
Kampfmeisterschaft
40
-
Kriegsmagier
30
-
Kräftig
30
-
Makelloses Ritual
40
-
Präzision
20
-
Schaurige Erkenntnis
20
-
Schnelle Erholung
20
-
Unermüdliche Disziplin
20
-
Vorbereitung
20
-
Befestigung
30
-
Behänder Beschützer
6
-
Durchdringender Blick
30
-
Gelenkigkeit
30
-
Gemäßigte Seele
50
-
Hastig
16
-
Heldenelan
20
-
Mystische Tenazität
50
-
Sprinter
20
-
Stoßende Brutalität
20
-
Trotz
20
-
Unermüdlicher Wächter
20
-
Wilde Verteidigung
30
Charakter
Attribute
-
Magicka33
-
Leben31
-
Ausdauer0
Mundusstein, Fluch
Verbrauchsgüter
Nahrung/Getränk
Tränke
-
Essenz der Magiekraft
-
Allianz-Magietrunk
Passive
Buffs/Debuffs
Name | Effekt |
---|---|
Größere Raserei | Erhöht jeden verursachten Schaden um 10%. |
Größere Schnelligkeit | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. |
Größerer Bruch | Verringert den Physischen und Magieresistenz um 5948 |
Größerer Galopp | Erhöht die Reitgeschwindigkeit um 30%. |
Größerer Mut | Erhöht den Waffen- und Magieschaden um 430 |
Kleinere Entschlossenheit | Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 2974 |
Kleinere Kraft | Erhöht kritischen Schaden um 10%. |
Kleinere Schändung | Verringert die erhaltene Heilung und die Regeneration der Gesundheit um 8%. |
Kleinerer Schutz | Reduziert den erlittenen Schaden um 5%. |