das mit abstand wichtigste beim necro:
jeder dritte skill müssen die sprengkonochen sein: das bedeutet die rotation sieht ungefähr so aus:
blastbones → Light attack → Dot → light attack → Dot → Light attack → Blastbone
Dot = schaden Über zeit effekt
Rotation allgemein:
man startet immer mit seinen sprengknochen dann eben diese dot-dot blastbone serie spielen bis sätliche 9 dots permanent aktiv sind.
in diesem setup fungieren sengrune und detonierender siphon als spammskills die man immer als lückenfüller nutzen kann wärend alle andern dots laufen da beide einen relativ guten direktschadensaspekt haben.
wenn man lieber einen echten spamm skill nutzen will kann man auch elementare waffe (psijik orden) querschlagschädel (necro grabesfürst) oder einen ähnlichen skill nutzen. wenn man vorne mit einem flammenstab statt den dolchen spielt geht z.b. auch der Kraftimpuls oder sogar die Zerstörerische berührung nd ihr schaden über zeit morph
da derzeit der mahlstromstab verbuggt ist würde ich nicht empfehlen diesen zu nutzenwenn man lieber einen echten spamm skill nutzen will kann man auch elementare waffe (psijik orden) querschlagschädel (necro grabesfürst) oder einen ähnlichen skill nutzen. wenn man vorne mit einem flammenstab statt den dolchen spielt geht z.b. auch der Kraftimpuls oder sogar die Zerstörerische berührung nd ihr schaden über zeit morph
da derzeit der mahlstromstab verbuggt ist würde ich nicht empfehlen diesen zu nutzen
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