Einführung
Fertigkeiten
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Front Bar
Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Templer
Zorn der Morgenröte
wiederherstellendes Licht
Waffe
Rüstung
leichte Rüstung
Offene Welt
Seelenmagie
Gilde
Kriegergilde
Magiergilde
Volk
aldmerische Abstammung
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
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Erhöht den Schaden deiner schweren Angriffe um 70%. |
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Erhöht die geleistete Heilung um 16%. |
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Verringert die erhaltene Heilung und die Wiederherstellung der Gesundheit um 16%. |
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Reduziert den erlittenen Schaden um 10%. |
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Erhöht die geleistete Heilung um 8% |
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Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 15%. |
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Erhöht die Magiekraft um 10%. |
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Heilt 600 Lebenspunkte pro Sekunde für dich und Verbündete, die dem Ziel Schaden zufügen |
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Stellt 168 Magicka jede Sekunde für dich und Verbündete, die dem Ziel Schaden zufügen |

eluvein
Aktualisiert vor 2 Monaten