Einführung
Rüstungssets
Alle ausgerüsteten Rüstungssets
Fertigkeiten
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Die folgenden Fertigkeitslinien aus anderen Klassen werden verwendet :
Drachenritter
->
verzehrende Flamme
, Arkanist
->
Soldat von Apocrypha
Hier erfährst du mehr über Subclassing
Front Bar
Back Bar
Championpunkte
Alle aktiven und passiven Sterne
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Ausdauernde Schatten
50
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Außer Sicht
30
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Berüchtigt
25
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Disziplinkünstler
50
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Fallschule
50
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Gunst des Glücks
50
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Heimwerker
25
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Meistersammler
75
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Rationierer
30
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Reichlicher Ertrag
50
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Schatzjäger
50
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Segen des Rosses
50
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Sorgfältiges Zerlegen
50
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Standhafte Verzauberung
50
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Streitross
75
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Vergoldete Finger
50
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Wanderer
50
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Abgehärtet
20
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Arkane Überlegenheit
50
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Durchdringend
20
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Elementare Ägis
20
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Endlose Beständigkeit
50
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Gesegnet
20
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Kampfmeisterschaft
40
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Kriegsmagier
30
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Kräftig
30
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Makelloses Ritual
40
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Naturgewalt
50
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Okkulte Überladung
50
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Präzision
20
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Schaurige Erkenntnis
20
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Schnelle Erholung
20
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Unermüdliche Disziplin
20
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Vorbereitung
20
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Auslaugende Zauber
50
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Befestigung
30
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Behänder Beschützer
6
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Blutige Erneuerung
50
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Durchdringender Blick
30
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Gelenkigkeit
30
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Gemäßigte Seele
50
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Grenzenlose Vitalität
50
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Hastig
16
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Heldenelan
20
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Mystische Tenazität
10
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Sprinter
20
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Stoßende Brutalität
20
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Trotz
20
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Unermüdlicher Wächter
20
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Verstärkt
50
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Wilde Verteidigung
30
Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Volksoptionen
Attribute
-
Magicka28 -
Leben0 -
Ausdauer36
Mundusstein, Fluch
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Drachenritter
verzehrende Flamme
Nekromant
Grabesfürst
Arkanist
Soldat von Apocrypha
Waffe
Zweihänder
Zerstörungsstab
Rüstung
leichte Rüstung
mittlere Rüstung
Offene Welt
Vampirismus
Lug und Trug
Spähen
Gilde
Kriegergilde
Unerschrockene
Diebesgilde
Psijik-Orden
Volk
Wüstenseele
Addon Export
Damit kannst du diesen Build in die folgenden Addons importieren: Caro's Skill Point Saver.
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
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Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 5948 |
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Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%. |
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Verringert die erhaltene Heilung und die Wiederherstellung der Gesundheit um 12%. |
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Erhöht den erlittenen Schaden um 10%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%. |
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Verringert den Physischen und Magieresistenz um 5948 |
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Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 2974 |
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Erhöht kritischen Schaden um 10%. |
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Erhöht den erlittenen Schaden um 5%. |
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Verringert den Physischen und Zauberwiderstand um 2974 |
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Heilt 600 Lebenspunkte pro Sekunde für dich und Verbündete, die dem Ziel Schaden zufügen |
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Verringert den verursachten Schaden um 5%. |