I've used this build as a healer in Dungeons with PuG and other groups and in some trials. It also does solo content pretty well as it has two destruction staffs and although not a dps build does do reasonable damage.
You want to keep your Blue Betty up all the time and Lotus blossom if you can, I tend to pop them running between fights, then switch bars and drop Budding Seeds on the party as they run into the next fight, procing Spell Power Cure to give them all Major Courage, and likely procing Chokethorn.
Then drop the unstable wall, to get some dps going and the critical ticks procing Hollowfang and switch to destructive reach spammable woven with light attacks.
If healthbars start dropping weave in a Living Trellis or two and then back round the rotation.
For bosses, I start with the same opening as above, after Budding Seeds stick the Elemental Susceptibility on the boss then bar switch to Crushing Shock spammable with Energy Orb and Enchanted Growth heals when needed.
Rüstungssets
Alle ausgerüsteten Rüstungssets
Fertigkeiten
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Front Bar
Back Bar
Championpunkte
Alle aktiven und passiven Sterne
-
Außer Sicht
30
-
Behändes Phantom
40
-
Fallschule
50
-
Gunst des Glücks
50
-
Inspiration
45
-
Seelenreservoir
33
-
Standhafte Verzauberung
50
-
Vergoldete Finger
50
-
Wanderer
75
-
Abgehärtet
20
-
Durchdringend
20
-
Elementare Ägis
20
-
Gesegnet
20
-
Kampfmeisterschaft
40
-
Kriegsmagier
30
-
Kräftig
30
-
Makelloses Ritual
40
-
Präzision
20
-
Schaurige Erkenntnis
20
-
Schnelle Erholung
20
-
Unermüdliche Disziplin
20
-
Vorbereitung
20
Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Verbrauchsgüter
Essen, Getränke & Tränke

Bananen (1)
Frostmirriam (1)
Karotten (1)
Kleinwildfleisch (1)

Essenz der Magiekraft
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Hüter
Tiergefährten
grünes Gleichgewicht
Winterkälte
Waffe
Zerstörungsstab
Rüstung
leichte Rüstung
mittlere Rüstung
schwere Rüstung
Offene Welt
Seelenmagie
Gilde
Volk
aldmerische Abstammung
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
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Erhöht den Schaden deiner schweren Angriffe um 70%. |
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Erhöht den Waffenschaden um 20%. |
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Erhöht die geleistete Heilung um 16%. |
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Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%. |
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Erhöht die Magiekraft um 20%. |
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Verringert den Physischen und Magieresistenz um 5948 |
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Erhöht den Waffen- und Magieschaden um 430 |
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Verringert den verursachten Schaden um 10%. |
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Erhöht deine Ausdauerwiederherstellung um 15%. |
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Erhöht die erhaltene Heilung um 8%. |
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Erhöht die maximale Gesundheit um 10% |
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Erhöht deine Magickaregeneration um 15%. |
Guide
Erläuterung bauen
Dieser Leitfaden ist in Englisch geschrieben.

sysape
Aktualisiert vor 1 Monat