In diesem Guid teste ich verschiedene Varianten um einen Main Healer aufzubauen, der mit 2 Arsenals rumläuft. Einmal klassischen Heiler aber ein 2. Arsenal für Solo Quest etc.
Aufbau
Verschiedene Varianten dieses Builds
Rüstungssets
Alle ausgerüsteten Rüstungssets
Fertigkeiten
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Front Bar
Back Bar
Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Verbrauchsgüter
Essen, Getränke & Tränke

Bervezsaft (1)
Kleinwildfleisch (1)
Nachtschatten (1)
Reis (1)
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Hüter
Tiergefährten
grünes Gleichgewicht
Winterkälte
Waffe
Gilde
Unerschrockene
Allianzkrieg
Sturmangriff
Unterstützung
Volk
Kind der Bucht
Handwerk
Alchemie
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
![]() |
Erhöht die Reitgeschwindigkeit um 15%. |
![]() |
Erhöht den Waffenschaden um 20%. |
![]() |
Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 5948 |
![]() |
Erhöht kritischen Schaden um 20%. |
![]() |
Erhöht die geleistete Heilung um 16%. |
![]() |
Erhöht die Magiekraft um 20%. |
![]() |
Erhöht den Waffen- und Magieschaden um 430 |
![]() |
Verringert den verursachten Schaden um 10%. |
![]() |
Erhöht deine Ausdauerwiederherstellung um 15%. |
![]() |
Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 2974 |
![]() |
Erhöht kritischen Schaden um 10%. |
![]() |
Erhöht den verursachten Schaden um 5%. |
![]() |
Erhöht die maximale Gesundheit um 10% |
![]() |
Erhöht deine Magickaregeneration um 15%. |
Guide
Erläuterung bauen

LuxBellator
Aktualisiert vor 2 Monaten