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Größere Prophetie
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Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%.
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Größere Raserei
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Erhöht jeden verursachten Schaden um 10%.
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Größere Schändung
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Verringert die erhaltene Heilung und die Wiederherstellung der Gesundheit um 12%.
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Größere Wildheit
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%.
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Größerer Bruch
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Verringert den Physischen und Magieresistenz um 5948
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Kleinere Brutalität
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Erhöht den Waffenschaden um 10%.
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Kleinere Kraft
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Erhöht kritischen Schaden um 10%.
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Kleinere Raserei
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Erhöht den verursachten Schaden um 5%.
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Kleinerer Schlächter
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Erhöht den in Verliesen und Prüfungen verursachten Schaden um 5%.
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Taumeln
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Erhöht den erlittenen Schaden 5 Sekunden lang um 65 pro Stapel.
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