basically the rotation is:
start off with summoning blastbones. light attack, wall of elements(this skill will apply off balance to concussed enemies. concussed is applied on a chance when you deal shock damage, hence the shock glyph on your staff. if someone else in your group is providing off balance, use a spell damage glyph instead) heavy attack. when blast bones explodes, you have a corpse. use detonating syphon after the heavy attack ends. heavy attack. blast bones. heavy attack. when one of your damage over time skills are about to run or if they have already run out, activate that in between heavy attacking. use blast bones when your DoT skills dont need to reapplied. use spirit guardian if you need a little healing in the fight. necrotic potency helps you rebuild ultimate quickly after you use it to wipe the adds out. if you DONT have a good healer in group or playing solo, swap out necrotic potency for hungry scythe, this will give you a small burst heal as well a heal over time for every enemy you hit with it. a couple of swipes should put you back to full health. if even that isnt good enough, then swap out spirit guardian for resistant flesh, and leave necrotic potency on the bar or use spirit guardian with resistant flesh. either way is fine. you just need to hold your heavy attack button/trigger. and when a skill needs to be activated, push that button. it will activate after the heavy attack ends, automatically. be mindful that detonating syphon requires a corpse, and it can be buggy if you not facing the corpse. this is a slight change to Xynodes Lazy Bones (on youtube) he uses briarheart instead of undaunted infiltrator and it works just fine. i reccomended undaunted infiltrator bc you can farm the dungeon rather than farming overland or paying gold for it. hope this helps.
for peachy - Nekromant Baue PvE - ESO
if it helps you to see it like this, then here you go. here is what i personally reccomend. race is also the least important choice in a build, dont get hung up on it.
By HowlingScrap • Updated vor 1 Monat
Rüstungssets
Alle ausgerüsteten Rüstungssets
Fertigkeiten
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Front Bar
Championpunkte
Alle aktiven und passiven Sterne
Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Verbrauchsgüter
Essen, Getränke & Tränke

Fisch (1)
Hirse (1)
Tomate (1)

Kronen-Dreifach-Wiederherstellungstrank
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Nekromant
Grabesfürst
Knochentyrann
Waffe
Zerstörungsstab
Rüstung
leichte Rüstung
mittlere Rüstung
schwere Rüstung
Offene Welt
Gilde
Kriegergilde
Magiergilde
Allianzkrieg
Sturmangriff
Volk
aldmerische Abstammung
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
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Erhöht den Schaden deiner schweren Angriffe um 70%. |
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Erhöht die Reitgeschwindigkeit um 15%. |
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Erhöht den Waffenschaden um 20%. |
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Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 5948 |
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Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%. |
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Erhöht den erlittenen Schaden um 10%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%. |
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Erhöht die Magiekraft um 20%. |
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Erhöht deine Ausdauerwiederherstellung um 15%. |
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Erhöht kritischen Schaden um 10%. |
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Erhöht die geleistete Heilung um 8% |
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Erhöht den verursachten Schaden um 5%. |
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Erhöht die Lebensregeneration um 15%. |
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Verringert den erlittenen Schaden in Verliesen und Prüfungen um 5%. |
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Erhöht deine Magickaregeneration um 15%. |
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Erhöht den Waffen- und Magieschaden um 215 |
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Erhöht den in Verliesen und Prüfungen verursachten Schaden um 5%. |
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Reduziert den erlittenen Schaden um 5%. |
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Gewährt alle 1,5 Sekunden 1 Ultimatitive Kraft |
Guide
Erläuterung bauen
Dieser Leitfaden ist in Englisch geschrieben.

HowlingScrap
Aktualisiert vor 1 Monat