Einführung
Fertigkeiten
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Front Bar
Back Bar
Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Verbrauchsgüter
Essen, Getränke & Tränke
Bervezsaft (1)
Kleinwildfleisch (1)
Nachtschatten (1)
Reis (1)
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Hüter
Tiergefährten
grünes Gleichgewicht
Winterkälte
Waffe
Rüstung
leichte Rüstung
Allianzkrieg
Unterstützung
Volk
Kind der Bucht
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
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Erhöht den Waffenschaden um 20%. |
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Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 5948 |
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Erhöht kritischen Schaden um 20%. |
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Erhöht die geleistete Heilung um 16%. |
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Erhöht die Magiekraft um 20%. |
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Verringert den verursachten Schaden um 10%. |
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Erhöht deine Ausdauerwiederherstellung um 15%. |
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Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 2974 |
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Erhöht den verursachten Schaden um 5%. |
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Erhöht den erlittenen Schaden um 5%. |
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Erhöht die maximale Gesundheit um 10% |
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Erhöht deine Magickaregeneration um 15%. |
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Heilt 600 Lebenspunkte pro Sekunde für dich und Verbündete, die dem Ziel Schaden zufügen |
Fenrir
Aktualisiert vor 6 Monaten
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