Trial
Nivel 50 - PC 160
Garra de Yolnahkriin
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Cuando provocas a un enemigo, te confieres a ti y a 11 miembros del grupo valentía menor durante 15 segundos, lo que aumenta el daño de arma y hechizo un 215. Este efecto puede darse una vez cada 8 segundos.
Joyas
Armas
Armadura Pesada
Nombre: Garra de YolnahkriinArmas
Armadura Pesada
Tipo: Trial
Requisito de DLC: Elsweyr
Versión perfeccionada de este conjunto: Garra de Yolnahkriin perfeccionada
Localización: Buffs Garra de Yolnahkriin es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Elsweyr.
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Garra de Yolnahkriin.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Garra de Yolnahkriin en ESO?
Para obtener Garra de Yolnahkriin debes poseer el DLC Elsweyr¿Dónde cae Garra de Yolnahkriin en la ESO?
Garra de Yolnahkriin cae en SunspireConstrucciones y guías con el conjunto Garra de Yolnahkriin
- Powerful Dragonknight Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Necromancer Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Nightblade Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Sorcerer Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Templar Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
- Powerful Warden Tank Build for ESO – Elder Scrolls Online
Garra de Yolnahkriin en las noticias
Top 10 Most Powerful Tank Sets in the Elder Scrolls Online
The Top 10 most powerful tank sets in ESO (Elder Scrolls Online)
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Guerrero frenético
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Al infligir daño con un ataque físico cuerpo a cuerpo, la probabilidad de crítico aumenta en 241 durante 5 segundos y puede acumularse hasta 10 veces. Este efecto puede ocurrir una vez cada medio segundo.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Guerrero inmortal
(2 items) Añade 4 % de curación recibida.(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Si recibes daño con la salud por debajo de 35 %, obtienes protección mayor durante 20 segundos, reduciendo el daño que recibes un 10 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Maestro arquitecto
(2 items) Añade 1096 de magia máxima.(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y los 5 miembros más cercanos de tu grupo en un rango de 28 metros de ti obtienen Exterminador mayor durante 1 segundo por cada 10 puntos de máxima utilizados, incrementando en 10 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Paz y serenidad
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando estás inmóvil, obtienes 465 de daño de arma y hechizo. Cuando te mueves, obtienes 203 de recuperación de salud, magia y aguante.