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ESO Elsweyr DLC - Elsweyr Chapter
Venture to the land of the Khajiit in Elsweyr. Face dread creatures from the past - Dragons! - as you join with new friends and old enemies to save Elsweyr from war and devastation.
- Northern Elsweyr (Zona)
- Sunspire (Prueba)
Conjuntos de armaduras en el DLC Elsweyr
Overland
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Añade 1096 de magia máxima.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Añade 2550 de magia máxima.
(3 items) Añade 1096 de magia máxima.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Añade 2550 de magia máxima.
Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Reduce el coste de tus habilidades mágicas un 8 %. Cuando un enemigo al que hayas herido recientemente muere, restauras 2454 de magia y obtienes expedición mayor durante 8 segundos, aumentando tu velocidad de movimiento un 30 %. Estos efectos pueden ocurrir una vez cada segundo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Reduce el coste de tus habilidades mágicas un 8 %. Cuando un enemigo al que hayas herido recientemente muere, restauras 2454 de magia y obtienes expedición mayor durante 8 segundos, aumentando tu velocidad de movimiento un 30 %. Estos efectos pueden ocurrir una vez cada segundo.
Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Reduce el coste de tus habilidades mágicas un 8 %. Cuando un enemigo al que hayas herido recientemente muere, restauras 2454 de magia y obtienes expedición mayor durante 8 segundos, aumentando tu velocidad de movimiento un 30 %. Estos efectos pueden ocurrir una vez cada segundo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo., Reduce el coste de tus habilidades mágicas un 8 %. Cuando un enemigo al que hayas herido recientemente muere, restauras 2454 de magia y obtienes expedición mayor durante 8 segundos, aumentando tu velocidad de movimiento un 30 %. Estos efectos pueden ocurrir una vez cada segundo.
Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al activar una sinergia mientras estás en combate, obtienes Exterminio mayor durante 16 segundos, que aumenta un un 10 % el daño infligido a monstruos de mazmorras y pruebas.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al activar una sinergia mientras estás en combate, obtienes Exterminio mayor durante 16 segundos, que aumenta un un 10 % el daño infligido a monstruos de mazmorras y pruebas.
Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Al activar una sinergia mientras estás en combate, obtienes Exterminio mayor durante 16 segundos, que aumenta un un 10 % el daño infligido a monstruos de mazmorras y pruebas.
(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Añade 657 de probabilidad de crítico., Al activar una sinergia mientras estás en combate, obtienes Exterminio mayor durante 16 segundos, que aumenta un un 10 % el daño infligido a monstruos de mazmorras y pruebas.
Craftable
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1096 de magia máxima.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando te cures o cures a un miembro de tu grupo, invocarás elegido de Puerto Gélido, que tras 2 segundos hará que tú y los miembros del grupo cercanos recuperéis 4648 de salud durante 6 segundos, según el valor más alto de magia y aguante máximos. Cuando inflijas daño a un enemigo, invocarás a elegido de Puerto Gélido, quien tras 2 segundos explotará, infligiendo a los enemigos cercanos 2352 de daño mágico durante 6 segundos, según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. elegido de Puerto Gélido solo se puede invocar una vez cada 10 segundos.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Cuando te cures o cures a un miembro de tu grupo, invocarás elegido de Puerto Gélido, que tras 2 segundos hará que tú y los miembros del grupo cercanos recuperéis 4648 de salud durante 6 segundos, según el valor más alto de magia y aguante máximos. Cuando inflijas daño a un enemigo, invocarás a elegido de Puerto Gélido, quien tras 2 segundos explotará, infligiendo a los enemigos cercanos 2352 de daño mágico durante 6 segundos, según tu valor más alto entre magia máxima o aguante máximo. elegido de Puerto Gélido solo se puede invocar una vez cada 10 segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Cuando provocas a un enemigo, te confieres a ti y a 11 miembros del grupo valentía menor durante 15 segundos, lo que aumenta el daño de arma y hechizo un 215. Este efecto puede darse una vez cada 8 segundos.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Cuando provocas a un enemigo, te confieres a ti y a 11 miembros del grupo valentía menor durante 15 segundos, lo que aumenta el daño de arma y hechizo un 215. Este efecto puede darse una vez cada 8 segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Cuando provocas a un enemigo, te confieres a ti y a 11 miembros del grupo valentía menor durante 15 segundos, lo que aumenta el daño de arma y hechizo un 215. Este efecto puede darse una vez cada 8 segundos.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Cuando provocas a un enemigo, te confieres a ti y a 11 miembros del grupo valentía menor durante 15 segundos, lo que aumenta el daño de arma y hechizo un 215. Este efecto puede darse una vez cada 8 segundos.
Overland
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 4 % de curación recibida.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 4 % de curación realizada.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Al infligir daño, aplicas Robo de vida menor a tu enemigo durante 8 segundos, haciendo que tú y tus aliados recuperéis 600 de salud cada 1 segundo al hacerle daño.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 4 % de curación realizada.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Al infligir daño, aplicas Robo de vida menor a tu enemigo durante 8 segundos, haciendo que tú y tus aliados recuperéis 600 de salud cada 1 segundo al hacerle daño.
Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Cuando un aliado activa una sinergia que has creado en un margen de 10 segundos, tú y el aliado que la activa obtenéis un 12 % de reducción del coste de habilidades no máximas durante 3 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos por objetivo.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Cuando un aliado activa una sinergia que has creado en un margen de 10 segundos, tú y el aliado que la activa obtenéis un 12 % de reducción del coste de habilidades no máximas durante 3 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos por objetivo.
Trial
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Añade 1096 de magia máxima., Cuando un aliado activa una sinergia que has creado en un margen de 10 segundos, tú y el aliado que la activa obtenéis un 12 % de reducción del coste de habilidades no máximas durante 3 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos por objetivo.
(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Añade 1096 de magia máxima., Cuando un aliado activa una sinergia que has creado en un margen de 10 segundos, tú y el aliado que la activa obtenéis un 12 % de reducción del coste de habilidades no máximas durante 3 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos por objetivo.
Craftable
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Añade 129 de recuperación de magia., Añade 129 de recuperación de aguante., Al resucitar a un aliado, tanto tú como tu aliado obtendréis 258 de daño de arma y hechizo, además de un 10 % de reducción del coste de habilidades no máximas durante 10 segundos.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Añade 129 de recuperación de magia., Añade 129 de recuperación de aguante., Al resucitar a un aliado, tanto tú como tu aliado obtendréis 258 de daño de arma y hechizo, además de un 10 % de reducción del coste de habilidades no máximas durante 10 segundos.
Overland
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Disminuye tu radio de detección cuando te mueves a hurtadillas en 2 metros. Reduce el coste de A hurtadillas un 10 %.
(5 items) Mientras estás en cuclillas y sin bloquear, recuperas 670 de magia y aguante y curas 670 cada segundo.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Disminuye tu radio de detección cuando te mueves a hurtadillas en 2 metros. Reduce el coste de A hurtadillas un 10 %.
(5 items) Mientras estás en cuclillas y sin bloquear, recuperas 670 de magia y aguante y curas 670 cada segundo.