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Compañeros - ESO

Resumen
Los compañeros son personajes no jugadores que pueden ayudarte en tus aventuras por todo Tamriel. Cuando los llamas para que se unan a ti, estos formidables aliados te ayudarán tanto dentro como fuera de la batalla.Combatir junto a tu compañero y realizar acciones que apruebe mejorará su eficacia y te permitirá entablar relación. A medida que te ganas su confianza y fortaleces los lazos de amistad, tu compañero compartirá misiones personales contigo. También puedes darle equipamiento especial para compañeros y personalizarlo como prefieras.
Puedes ocultar temporalmente a los seguidores, compañeros, ayudantes y mascotas de otros jugadores cerca de objetos muy transitados (como cajas de entrega de encargos de artesanía o talleres de artesanía); para ello, usa la opción Limitar seguidores en ciudades que se encuentra en el submenú Jugabilidad del menú Ajustes.

Cómo acceder
Puedes encontrar compañeros en distintos lugares del mundo. Para hallarlos en persona durante tus viajes, consulta la entrada correspondiente al compañero que te interesa en el menú de ayuda. También puedes aceptar sus misiones directamente desde el menú Colecciones -> Aliados -> Compañeros para comenzarlas.Cuando hayas completado la misión inicial de un compañero, puedes invocarlo en cualquier momento haciendo clic en su icono desde el menú Colecciones -> Aliados -> Compañeros. También es posible asignar a los compañeros a una tecla de acceso rápido para invocarlos fácilmente desde el menú Aliados.
Tanlorin y Zerith-var
Para obtener a Tanlorin y a Zerith-var como compañeros de aventuras, debes adquirirlos en la Tienda de coronas. Los miembros de ESO Plus pueden desbloquearlos gratis.Puedes encontrar a Tanlorin, agente altmeri, en el camino que está cerca de Defensa de Vulkhel, en Auridon. A Tanlorin le encantan las picardías y las aventuras, y le interesan la artesanía y el arte de forzar cerraduras. Detesta al gremio de magos y leer en exceso.Puedes encontrar a Zerith-var, un monje guerrero que proviene de tiempos inmemoriales, hablando con la cantora Krin'ze (miembro de los Cantores Crepusculares) cerca del Monte de la Luna, en la Marca del Segador. Zerith-var es un khajiita de otra época cuyo amor por Elsweyr es imperecedero.

Agudo Como La Noche y Azandar
Para obtener a Agudo Como La Noche y a Azandar como compañeros de aventuras, debes tener el capítulo Necrom o una suscripción a ESO Plus.Puedes encontrar al mercenario Agudo Como La Noche acechando en un camino secundario cerca de Necrom. Este combatiente feroz respeta a los guerreros que cuidan su equipamiento y se preparan para la batalla. Por el contrario, no respeta a quienes se aprovechan de los débiles o se centran demasiado en la vanidad.El locuaz investigador Azandar al-Cybiades se encuentra en los alrededores del Yacimiento de los Descifradores, en Apocrypha. Se trata de un erudito curtido en los asuntos mundanos que siempre está buscando conocimientos ocultos y difíciles de hallar, así como los tés de mejor calidad. Le cuesta respetar el orden establecido y el café.

Ascuas e Isobel
Para obtener a Ascuas y a Isobel como compañeras de aventuras, debes tener el capítulo High Isle o una suscripción a ESO Plus.Ascuas, la astuta conjuradora, se encuentra en Tor Draioch, al norte de Bahía de Gonfalón. Ascuas es un alma libre que disfruta eludiendo la ley, aunque no quiere correr el riesgo de que la atrapen.La honorable aspirante a caballera Isobel Veloise se encuentra en el castillo de Navire, en la costa sudoeste de Isla Alta. Esta guerrera auténtica y valiente vive para desafiar incluso a los monstruos más peligrosos. Sin embargo, posee un código de honor estricto que prohíbe robar o asesinar en su presencia.

Bastian y Mirri
Para obtener a Bastian y a Mirri como compañeros de aventuras, debes tener el capítulo Blackwood o una suscripción a ESO Plus.Puedes encontrar al heroico Bastian Hallix en la Hondonada del Desprecio, en la zona sur del Bosque Negro. Tiene un corazón noble y le interesan los libros. Llevarlo cerca de los salones del gremio de magos y permitirle leer sus libros puede mejorar vuestra relación. Es intolerante a la lactosa y, como cabría esperar, evita el queso y los productos lácteos.Quienes busquen a la valiente aventurera Mirri Elendis la encontrarán al norte de Leyawiin, en la cámara de la perdición Vulpinaz. Esta cazadora de serpientes y trasgos aprecia el buen vino. Le encantan los bichos y no le gusta que los recolectes en su presencia.

Relación
La relación mide lo bien que os lleváis tu compañero y tú.Cada compañero tiene sus propios ideales y preferencias. Comentarán sobre tus acciones y sobre lo que os encontréis en el mundo basándose en estas preferencias. Averiguar los gustos de tu compañero y actuar en función de ellos aumentará la relación. Por otro lado, comportarte de formas que desagraden a tu compañero o decir cosas con las que no estén de acuerdo reducirá la relación.La mejor forma recurrente de mejorar la relación con un compañero es completar misiones diarias específicas relacionadas con el compañero cuando este está activo. Por ejemplo, completar una misión diaria del gremio de luchadores con Mirri o del gremio de magos con Bastian mejorará notablemente la relación cada día.
El comportamiento del compañero cambia dependiendo de la relación que tenga contigo. ¡Puede incluso llegar a abandonarte durante un tiempo si empeora demasiado!
Si tienes una relación positiva, por otro lado, recibirás recompensas y bonificaciones, como un souvenir permanente, misiones adicionales y la posibilidad de desbloquear a un compañero como invitado en tu hogar. Tener una relación positiva también aumenta los puntos de experiencia que recibe tu compañero, dependiendo del nivel de relación.
• Simpatía: +5 % puntos de experiencia.
• Cercanía: +10 % puntos de experiencia.
• Alianza: +15 % puntos de experiencia.
• Compañero: +20 % puntos de experiencia.
Apariencia
Cada compañero puede ser personalizado de múltiples maneras. Puede usar cualquiera de tus indumentarias, aunque no puede ocultar su rostro. Los compañeros vienen con sus propias monturas, pero también pueden usar cualquier montura que hayas desbloqueado. Cuando invoques tu montura, ellos invocarán la suya y cabalgarán a tu lado.Para personalizar a tus compañeros, simplemente interactúa con ellos para abrir el diálogo. Selecciona la opción Menú de compañero y elige la pestaña Coleccionables en la parte superior derecha. Puedes cambiarles el atuendo y la montura desde ahí. Si quieres editar el atuendo de un compañero, debes usar un taller de atuendos primero antes de aplicarle el atuendo desde el menú de compañero.Cada compañero aporta una ventaja única fuera de combate mientras está activo. Un lazo fuerte con tu compañero hará permanente esta ventaja.
Resumen de combate
Los compañeros cuentan con su propio equipamiento básico. Tienen sus propias habilidades y progresio limitado en las líneas de habilidades, según su trasfondo. Puedes configurar y personalizar sus habilidades activas a través del menú de compañero. Los compañeros tienen múltiples habilidades de combate equipadas de forma predeterminada en su barra activa. También pueden tener una habilidad pasiva racial y una bonificación que se aplica fuera de combate.Los compañeros ganan experiencia combatiendo y derrotando a enemigos. La experiencia que obtiene tu compañero se basa en cuánta recibes tú cuando muere un enemigo, así en como vuestro nivel de relación. Cuanta más relación tengas con tu compañero, más experiencia recibirá. La experiencia que obtiene tu compañero no reduce la cantidad de experiencia que obtienes tú; Isobel no lo permitiría.
Cuando los compañeros suben de nivel, se hacen más poderosos y su salud aumenta; también desbloquean espacios de habilidades adicionales y habilidades nuevas, incluyendo una habilidad máxima.El nivel máximo de un compañero es 20. El progreso y personalización de un compañero (incluyendo líneas de habilidades, barra de habilidades activa y equipamiento) se conservan para todos los personajes de la cuenta.
Personalización de combate
Personalizar a tu compañero para el combate se realiza de la misma manera que con el jugador. Al subir de nivel, tu compañero desbloquea habilidades de clase. Las líneas de habilidades de armas y armaduras se basan en la experiencia ganada mientras los objetos apropiados están equipados, así como al participar en misiones repetibles para gremios. Las habilidades de los compañeros no evolucionan ni aumentan su rango individualmente y no requieren puntos de habilidad para desbloquearlas.Para personalizar a tu compañero, invócalo y selecciona el menú de compañero. Elige la segunda opción: Habilidades. Asignar habilidades en la barra de acción de tu compañero les ordena que usen dichas habilidades. El orden en el que se colocan las habilidades en la barra determina la prioridad que el compañero les da (si hay un objetivo válido). Las habilidades de compañeros tienen tiempo de reutilización en vez de consumir recursos.Puedes darle a tu compañero el rol de tanque, sanador o de daño colocando las habilidades apropiadas en su barra de acciones. También puedes mezclar habilidades para darle un rol híbrido.
A medida que tu compañero sube de nivel, se desbloquean más espacios en la barra de acciones, más habilidades y habilidades máximas.
Equipo
El equipamiento de los compañeros representa una categoría aparte. Los compañeros tienen sus propios equivalentes de armas y armaduras. Los jugadores no pueden equipar el equipamiento de los compañeros, y viceversa.El equipo de los compañeros tiene calidad, atributos y rasgos específicos, pero no puede ser mejorado ni encantado. Tampoco existen niveles o conjuntos de objetos para el equipo de los compañeros.Puedes comprar equipo común para tus compañeros en los herreros, carpinteros, armeros, curtidores y sastres de todo el mundo, lo que te permite personalizar el rol de tu compañero. El equipo de compañero de calidad buena (verde), superior (azul) épico (morado) con rasgos se puede obtener con las recompensas que dejan los monstruos al morir por todo el mundo, especialmente los jefes, mientras tu compañero está activo.
Compañeros y casas
Si tienes buena relación con tu compañero y lo ayudas en sus momentos de necesidad, podrían acceder a visitar tu hogar y los desbloquearías como invitados.El coleccionable de invitado de un compañero funciona igual que el resto. Cuenta como un coleccionable especial. Puedes colocar a tu compañero invitado o asignarle rutas en tu hogar.
Disponibilidad
El nivel y la configuración de combate de tus compañeros se mantienen para todos los personajes. Sin embargo, las misiones completadas, la relación, la indumentaria y la montura se determinan de forma independiente para cada personaje del jugador.Los compañeros pueden participar en la mayoría de contenido del juego. Puedes invocarlos desde el acceso rápido o el menú Colecciones cuando no estés en pleno combate. Pueden ayudarte en las misiones para derrotar a los jefes de mundo, completar mazmorras, explorar cuevas y demás, pero no pueden participar en los modos JcJ. No puedes llamar a un compañero en Cyrodiil, la Ciudad Imperial ni los Campos de batalla. Tampoco puedes invocarlos en el interior de las casas.Los jugadores solo pueden tener un compañero activo a la vez. Los compañeros cuentan para el límite de jugadores en el contenido de grupo y no están disponibles en las arenas.
Controlar a los compañeros
Puedes darle órdenes a tu compañero pulsando la tecla Y. Si quieres asignarla a una tecla distinta, dirígete a la sección Atajos en el menú Controles. Estos comandos también funcionan para tus mascotas de combate.Cuando realices un ataque pesado (manteniendo pulsado |k200.0%:114|k), tu compañero atacará a tu objetivo actual.
Usar Y y |k200.0%:114|k enviará a un compañero a atacar un objetivo.
Usar Y y Batón ratón 4 hará que el compañero deje de atacar y que vuelva a tu lado.
Puedes configurar el uso de la habilidad máxima de tu compañero en la sección Mecánicas de juego - Combate del menú Ajustes.
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