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Warum erhöht ZOS nicht die Einrichtungsobergrenze in ESO Housing?

Von Andrew | 3 Sep 2022 | Teilen
Warum erhöht ZOS nicht die Einrichtungsobergrenze in ESO Housing?

Das Housing ist schon seit einigen Jahren ein wichtiger Bestandteil von The Elder Scrolls Online, seit es mit dem Homestead-Patch eingeführt wurde. Je mehr Häuser und Einrichtungsgegenstände dem Spiel hinzugefügt wurden, desto mehr thematische und aufwändige Häuser konnten die Spieler/innen erschaffen, was für manche ein unterhaltsamer und spannender Zeitvertreib war.

Ein einschränkender Faktor bei den Häusern war jedoch schon immer die Einrichtungsobergrenze - die größten Häuser im Spiel haben eine Obergrenze von 700 Einrichtungsgegenständen, was für manche Spieler/innen einfach nicht ausreicht, um jeden Teil ihres Hauses so detailliert zu dekorieren, wie sie es möchten.

Warum also gibt es diese Obergrenze und könnte sie sich in Zukunft ändern?

ESO Player HousingESO Spielerwohnungen

Warum gibt es eine Einrichtungsobergrenze in ESOs Housing?

Es liegt auf der Hand, dass es irgendwann eine Obergrenze für die Einrichtung geben muss - jedes Möbelstück, das man in einem Haus aufstellt, muss von Zenimax in einer Datenbank gespeichert und vom Client geladen und gerendert werden, wenn jemand das Haus besucht. Wenn also die Anzahl der Einrichtungsgegenstände unbegrenzt wäre, könnte dies zu Leistungs- und Speicherproblemen sowohl auf der Client- als auch auf der Serverseite führen. Aber warum ist sie auf 700 festgelegt?

Die Antwort ist, dass Zenimax ESO immer noch auf Konsolen der letzten Generation unterstützen will und diese Geräte aufgrund ihrer Hardwarebeschränkungen nicht in der Lage sind, mehr als 700 Einrichtungsgegenstände in Häusern zu unterstützen. Aber vielleicht gibt es einen besseren Weg, mit diesem Problem umzugehen.

Offensichtlich gibt es in ESO unterschiedliche Megaserver für PC und Konsolen. Warum also nicht die Obergrenze für die Einrichtung von Häusern auf den PC-Megaservern anheben?

Alternativ könnten große Häuser auf Konsolen in zwei oder mehr separate Bereiche aufgeteilt werden, z. B. in einen Außen- und einen Innenbereich, die jeweils eine eigene Ausstattungsobergrenze haben. Das würde allerdings zu einem Ladebildschirm führen, wenn du zwischen den Bereichen wechselst, da die Konsole die Anlagen in jedem Bereich laden müsste, wenn du zwischen ihnen wechselst. Diese Option würde aber insgesamt eine höhere Einrichtungsobergrenze in einem Haus ermöglichen.

Das sind nur meine Ideen, vielleicht fällt anderen Spielern etwas Besseres ein. Im Moment scheint es keine Anzeichen dafür zu geben, dass Zenimax plant, die Einrichtungsobergrenze zu erhöhen, also müssen sich die Spieler leider mit dem begnügen, was wir im Moment haben.

Wir hoffen, dass dir dieser Artikel über die Unterkunft in ESO gefallen hat. The Elder Scrolls Online ist ein Massively Multiplayer Online Game (MMO), das von Zenimax Online Studios entwickelt wird.
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