ESO 2026 Enthüllung: Erster Blick auf saisonale Inhalte. Ist das ein Battle Pass?

Hier findest du die Roadmap 2026 mit dem neuen Tamriel Tomes Battle Pass, Solo-Dungeon-Modi und umfangreichen Updates für das Basisspiel.

By Edenprime   •  Published vor 1 Tag

The Elder Scrolls Online tritt in eine transformative Ära ein. Im Jahr 2026 werden die ZeniMax Online Studios das jährliche Content-Pass-Modell aufgeben und eine saisonale Struktur einführen, bei der das Feedback der Spieler und die Modernisierung im Vordergrund stehen.

Im Folgenden findest du einen Überblick über die wichtigsten Ankündigungen des heutigen Reveal Streams. Bleib dran für unsere nächsten Artikel, wenn wir mehr über die neuen Systeme erfahren!

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Saison Null: Frühling bis Sommer

  1. Klassen & Kampf: Umfassende optische Auffrischung und Balance-Updates für die Drachenritterklasse .
  2. Gruppen-Event-Zone: Der Nachtmarkt: Ein neues soziales und kämpferisches Zentrum, das für die Zusammenarbeit in großen Gruppen und einzigartige Belohnungen entwickelt wurde. Nachtmarkt Seite
  3. Battle Pass System eingeführt: Tamriel Tomes: Ein abgestuftes Fortschrittssystem mit kostenlosen, kostenpflichtigen und Premium-Titeln, mit denen du dir Kosmetika und Gebrauchsgegenstände verdienen kannst. Tamriel Tomes Seite.
  4. Verdienbare Belohnungen: Der Goldküsten-Basar: Ein saisonales Schaufenster mit einem wechselnden Bestand an wiederkehrenden Crown Store-Gegenständen und seltenen Sammlerstücken. Goldküsten-Basar-Seite.
  5. PVP-Progressionssystem: Eine komplette Modernisierung der Art und Weise, wie Spieler im Allianzkrieg und auf den Schlachtfeldern vorankommen und Belohnungen verdienen.
  6. Neuer Überland-Schwierigkeitsgrad: Schwierigkeitsgrad "Herausforderung": Eine sehr gefragte Funktion, die es Spielern ermöglicht, den Schwierigkeitsgrad der Weltinhalte zu erhöhen, um ein gefährlicheres Erlebnis zu schaffen.
  7. Verbesserungen der Spielerfahrung: Accountweite Outfit-Slots, kostenlose Skill- und Attributs-Respecs direkt in der Benutzeroberfläche, XP-Gewinne in der Rückenleiste und mehr!
  8. Grundspiel-Erweiterungen: Orsinium, Diebesgilde, Dunkle Bruderschaft und Kaiserstadt sind jetzt für alle Spieler dauerhaft im Basisspiel enthalten.

Saison Eins: Sommer bis Herbst

  1. Klassen & Kampf: Optische Auffrischung und Balance-Updates für die Werwolf-Fertigkeitslinie .
  2. Neue Geschichten und Quests: Ein neuer Handlungsbogen mit dem verrückten Gott, Sheogorath, und der Diebesgilde.
  3. Neues System: Das Gewölbe der Weisen: Ein langfristiges, vertikales Fortschrittssystem, das für erfahrene Spieler/innen entwickelt wurde, um die Macht ihres Charakters auszubauen. Seite zum System des Weisengewölbes.
  4. Mehrstufige kooperative Veranstaltungen: Dynamische Weltereignisse: Emergentes Gameplay, das die Zusammenarbeit der Gemeinschaft über mehrere Stufen hinweg erfordert.
  5. Neues In-Game-Event: Die Hohe See von Tamriel
  6. Neuer Versuch: Crimson Veldt
  7. Klassen & Kampf: Optische Auffrischung und Balance-Updates für die Klasse der Aufseher .
  8. Verbesserungen der Spielerfahrung: Zusätzliche Funktionen zur Verbesserung der Lebensqualität (Details werden noch bekannt gegeben).

Saison Zwei: Herbst bis Winter

  1. Klassen & Kampf: Optische Auffrischung und Balance-Updates für die Zauberer-Klasse .
  2. Verbesserungen der Spielerfahrung: Zusätzliche Funktionen zur Verbesserung der Lebensqualität (Details werden noch bekannt gegeben).
  3. Gruppen-Event-Zone: Der Nachtmarkt kehrt zurück Nachtmarkt-Seite
  4. Solo-Dungeons: Die Einführung des "Story-Modus" für Mondjägerfestung und Marsch der Aufopferung, der es den Spielern ermöglicht, diese Erzählungen alleine zu erleben.
  5. Groß angelegte Weltereignisse: Dynamische Stürme in Skyrim: Ein neues Umweltbedrohungssystem, das die Landschaft und das Gameplay in den Zonen von Skyrim verändert.
  6. Grundspiel-Erweiterung: Das Kapitel Graumoor wird offiziell zum Basisspiel hinzugefügt und öffnet den Westen von Skyrim und das Altertumssystem für alle Spieler.

Eine neue Philosophie der Inhalte

Der Übergang zu den Jahreszeiten wird von den Entwicklern als Übergang von einer starren, 18-monatigen "Formel" zu einem lebendigen Plan beschrieben, der in Echtzeit angepasst werden kann, je nachdem, was die Spieler in Tamriel tatsächlich erleben wollen.

Edenprime

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Veröffentlicht vor 1 Tag

Determined to write guides and articles that are easy to read and understand | ESO-HUB and AlcastHQ Content Writer | Playing ESO since Beta | Content Creator | Guildmaster of Dragonborn Inc