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¿Por qué ZOS no aumenta el tope de mobiliario en las viviendas de ESO?

Por Andrew | 3 sep. 2022 | Comparte
¿Por qué ZOS no aumenta el tope de mobiliario en las viviendas de ESO?
La vivienda ha sido un elemento importante de Elder Scrolls Online durante varios años, desde que se introdujo en el parche de la Casa. A medida que se añadían más casas y mobiliario al juego, los jugadores podían crear casas cada vez más temáticas y elaboradas, lo que suponía un pasatiempo divertido y atractivo para algunos.

Sin embargo, un factor limitante de las viviendas ha sido siempre el límite de mobiliario: las casas más grandes del juego tienen un límite de 700 muebles, que para algunos jugadores no es suficiente para decorar cada parte de su casa con el nivel de detalle que desean.

Entonces, ¿por qué existe este límite, y podría cambiar en algún momento en el futuro?

ESO Player HousingViviendas de los jugadores de ESO

¿Por qué hay un límite de mobiliario en las viviendas de ESO?

Es lógico que tenga que haber un límite de mobiliario en algún momento: cada mueble que se coloca en una casa tiene que ser almacenado en una base de datos por Zenimax, y tiene que ser cargado y renderizado por el cliente cuando alguien visita la casa, así que si el número de muebles fuera ilimitado, esto podría causar problemas de rendimiento y de memoria tanto en el lado del cliente como del servidor. Pero, ¿por qué está fijado en 700?

La respuesta es que Zenimax todavía quiere dar soporte a ESO en las consolas de última generación, y estos dispositivos no son capaces de soportar más de 700 muebles en las casas debido a sus limitaciones de hardware. Pero tal vez podría haber una forma mejor de resolver este problema.

Obviamente, ESO tiene diferentes megaservidores para PC y consolas, así que ¿por qué no aumentar el límite de mobiliario en las casas en los megaservidores de PC?

Como alternativa, las casas grandes en consolas podrían dividirse en dos o más zonas separadas, como un exterior y un interior, cada una con su propio tope de mobiliario. Sin embargo, esto provocaría una pantalla de carga al pasar de una zona a otra, ya que la consola tendría que cargar los activos de cada zona al pasar de una a otra, lo que podría resultar molesto si te mueves mucho por la casa. Sin embargo, esta opción permitiría aumentar los límites de mobiliario de una casa en general.

Éstas son sólo mis ideas, quizá otros jugadores puedan pensar en algo mejor. Por el momento, no parece que Zenimax tenga previsto aumentar el límite de mobiliario, así que, por desgracia, los jugadores tendrán que conformarse con lo que tenemos por ahora.

Esperamos que hayas disfrutado de este artículo sobre la vivienda en ESO. The Elder Scrolls Online es un juego multijugador masivo online (MMO) desarrollado por Zenimax Online Studios.
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