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Pourquoi ZOS n'augmente-t-il pas le plafond d'ameublement dans les logements d'ESO ?

Par Andrew | 3 sept. 2022 | Partager
Pourquoi ZOS n'augmente-t-il pas le plafond d'ameublement dans les logements d'ESO ?

Le logement est un élément important d'Elder Scrolls Online depuis plusieurs années maintenant, depuis qu'il a été introduit dans le patch Homestead. Au fur et à mesure que des maisons et des meubles ont été ajoutés au jeu, les joueurs ont pu créer des maisons toujours plus thématiques et élaborées, ce qui a constitué un passe-temps amusant et passionnant pour certains.

Cependant, l'un des facteurs limitant les maisons a toujours été le plafond d'ameublement : les plus grandes maisons du jeu ont un plafond de 700 meubles, ce qui pour certains joueurs n'est tout simplement pas suffisant pour décorer chaque partie de leur maison avec le niveau de détail qu'ils souhaitent.

Alors pourquoi cette limite est-elle en place, et pourrait-elle changer à tout moment à l'avenir ?

ESO Player HousingLogement des joueurs d'ESO

Pourquoi y a-t-il un plafond d'ameublement dans le logement d'ESO ?

Il est logique qu'il y ait un plafond d'ameublement à un moment donné - chaque meuble que l'on place dans une maison doit être stocké dans une base de données par Zenimax, et doit être chargé et rendu par le client lorsque quelqu'un visite la maison, donc si le nombre d'ameublement était illimité, cela pourrait causer des problèmes de performance et de mémoire à la fois du côté du client et du serveur. Mais pourquoi est-il fixé à 700 ?

La réponse est que Zenimax veut toujours prendre en charge ESO sur les consoles de dernière génération, et ces appareils ne sont pas en mesure de supporter plus de 700 meubles dans les maisons en raison de leurs limitations matérielles. Mais il y aurait peut-être une meilleure façon de régler ce problème.

De toute évidence, ESO a des mégaserveurs différents pour les PC et les consoles, alors pourquoi ne pas augmenter le plafond des meubles dans les maisons sur les mégaserveurs PC ?

Sinon, les grandes maisons sur les consoles pourraient être divisées en deux ou plusieurs zones distinctes, comme un extérieur et un intérieur, chacune ayant son propre plafond d'ameublement. Cela entraînerait cependant un écran de chargement lors du passage d'une zone à l'autre, car la console devrait charger les actifs de chaque zone lors de la transition entre les deux, ce qui pourrait devenir ennuyeux si tu te déplaces beaucoup dans ta maison. Cette option permettrait cependant d'avoir des plafonds d'ameublement plus élevés dans une maison en général.

Ce ne sont que mes idées, peut-être que d'autres joueurs peuvent penser à quelque chose de mieux. Pour l'instant, rien ne semble indiquer que Zenimax prévoit d'augmenter le plafond d'ameublement, donc malheureusement les joueurs devront se contenter de ce que nous avons pour le moment.

Nous espérons que tu as apprécié cet article sur le logement dans ESO. The Elder Scrolls Online est un jeu en ligne massivement multijoueur (MMO) développé par Zenimax Online Studios.
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