Alles, was wir über die Mythen in ESO Necrom wissen

Ein Überblick über die vier mythischen Gegenstände, die mit dem Nekrom-Kapitel nach Elder Scrolls Online kommen werden.

By Andrew   •  Published vor 2 Jahren

Dank Zenimax haben wir kürzlich Zugang zum kommenden ESO Necrom Kapitel erhalten und konnten uns einige neue Dinge ansehen, die im Laufe des Jahres auf Elder Scrolls Online zukommen werden.

Wir haben bereits alles, was wir über die Klasse des Arkanisten wissen, behandelt, einschließlich aller Fertigkeiten und Passiva.

Jetzt teilen wir alles, was wir über die vier mythischen Gegenstände wissen. Es ist wichtig, daran zu denken, dass die Version von Necrom, die wir gesehen haben, ein Preview-Build war und dass es möglich ist, dass einer oder mehrere dieser Mythics anders aussehen, wenn wir das PTS oder die vollständige Veröffentlichung des Kapitels erreichen.

Auf dem Build, den wir gesehen haben, hatten die Mythics noch keine Namen, aber wir können dir trotzdem die Effekte mitteilen, die jeder mythische Gegenstand auf deinen Charakter hat, wenn er ausgerüstet ist.

Welche mythischen Gegenstände gibt es in ESO Necrom?

Im Folgenden findest du die vier ESO Necrom Mythische Gegenstände, von denen wir wissen:

  • Mythic Eins - Wenn es außer dir mehr als ein lebendes Gruppenmitglied gibt, wird deine ultimative Generation deaktiviert und stattdessen unter allen lebenden Gruppenmitgliedern geteilt. Du bekommst außerdem Kleineres Heldentum.
  • Mythic Zwei - Wenn du mehr als X % Ausdauer hast, erhältst du im Kampf den Effekt "Fake Block", der X % Schadensreduzierung gewährt, während du gleichzeitig Ausdauer verlierst, wenn du Schaden nimmst. Wir wissen noch nicht, wie dieser Effekt mit der Reduzierung der Blockkosten oder der Bewegungsgeschwindigkeit zusammenhängt.
  • Mythic Drei - Wenn du keine aktiven Set-Boni hast, die zwei oder mehr Teile erfordern, erhältst du einen Bonus von X% auf verursachten Schaden und verursachte Heilung sowie X% Schadensresistenz.
  • Mythic Vier - Du erhältst X Offensivdurchdringung, X% mehr verursachten Schaden und X% mehr kritischen Schaden, aber deine leichten und schweren Angriffe verursachen X% weniger Schaden.

Wie bereits erwähnt, haben wir die Namen der Mythics im Moment leider nicht.

Der erste mythische Gegenstand könnte sehr interessant sein, je nachdem, wie sich der Effekt stapelt - ist es möglich, dass sich mehrere Spieler in derselben Gruppe den ultimativen Gegenstand auf diese Weise teilen?

Der dritte Mythos in der Liste dürfte auch für Theoretiker interessant sein - es bleibt abzuwarten, was für Builds man damit bauen kann.

Und der vierte Mythos scheint ein weiterer Versuch von Zenimax zu sein, einen Schadensbonus für Spieler anzubieten, die nicht besonders gut im Weben von leichten oder schweren Angriffen sind (oder es einfach nicht mögen). Diejenigen unter euch, die ESO vor knapp einem Jahr gespielt haben, erinnern sich wahrscheinlich noch an die Aufregung um das Eichenseelenring. Vielleicht wird dieser mythische Gegenstand eine Wiederholung dieses Dramas sein, obwohl es noch zu früh ist, um das mit Sicherheit zu sagen.

Auf jeden Fall kannst du diese Mythics selbst ausprobieren, wenn der öffentliche Testserver von ESO Necrom am 17. April online geht. In der Zwischenzeit hoffen wir, dass wir dir mit diesen Vorschauen ein paar Denkanstöße geben konnten!

Andrew

Andrew

Veröffentlicht vor 2 Jahren