Dank der Zenimax Online Studios hatten wir kürzlich die Gelegenheit, einen ersten Blick auf die Klasse des Arkanisten zu werfen und mit den Fertigkeiten zu spielen, auf die du Zugriff haben wirst, wenn du das Necrom Kapitel später im Jahr kaufst.
Wir können jetzt alles verraten, was wir über den Arkanisten erfahren haben, einschließlich aller Fertigkeiten. In diesem Artikel stellen wir dir die Fertigkeiten und Passive vor, die dir die Arkanistenklasse bieten wird, (Morphs sind vorerst noch nicht enthalten). In den kommenden Tagen werden wir uns die einzelnen Fertigkeiten genauer ansehen und auch einige andere Dinge, die wir über Necrom erfahren haben, wie z. B. Mythics und Gegenstandssets.
Es ist wichtig anzumerken, dass das Preview-Build von Necrom, das wir zu sehen bekamen, schon ziemlich alt war. Es ist also möglich, dass sich ein paar dieser Fertigkeiten geändert haben, wenn wir am 17. April in den PTS kommen, aber ihr solltet in der Lage sein, anhand dieses Artikels eine sehr gute Vorstellung davon zu bekommen, wie die Arkanistenklasse aussehen und sich spielen wird, und hoffentlich mit dem theoretischen Basteln einiger Builds zu beginnen.
Im Folgenden findest du die Fertigkeitslinien des Arkanisten, einschließlich der unveränderten Versionen der Fertigkeiten und der Passiven.
Arkanist Herold des Folianten Fertigkeitslinie
Die erste Fertigkeitslinie des Arkanisten heißt Verkünder des Folianten.
Der Herald of the Tome konzentriert sich auf das Austeilen von Schaden an Gegnern. DPS-Spieler, die sich für den Arkanisten entscheiden, werden sich also wahrscheinlich schon bald sehr gut mit ihm vertraut machen.
Die Fertigkeiten sind wie folgt:
- Das ewig starrende Auge (Ulti) - Beschwört einen Nachkommen von Hermeaus Mora. Der Nachkomme wirft einen Strahl aus, der einem Gegner magischen Schaden zufügt. Du kannst die Fähigkeit erneut aktivieren, um den Strahl erneut zu zielen.
- Runenklingen- Schieße drei Geschosse auf einen Feind. Der Einsatz dieser Fertigkeit erzeugt 1 Crux-Punkt. Die Fähigkeit verursacht X% mehr Schaden für jede Crux, die du hast.
- Schicksalsschnitzer - Kanalisiere einen Strahl, um einem Gegner Schaden zuzufügen. Verbraucht deine gesamte Crux und verstärkt den Schaden der Fertigkeit um X% pro verbrauchter Crux.
- Abgründiger Einschlag - Lasse deinen Arm mit Tentakelmagie durchdringen und stoße zu, um einem Gegner magischen Schaden zuzufügen und ihn zu betäuben. Der Feind wird außerdem mit Abgründige Tinte (Abgrundtinte) belegt, wodurch er X% mehr Schaden durch Angriffe erleidet.
- Inspiration des Foliantenträgers - Lädt deine Waffen 30 Sekunden lang mit einer Rune auf. Alle 5 Sekunden fügt die Rune einem Gegner Schaden zu.
- Der unvollkommene Ring - Lege einen AOE-DoT unter einen Feind. Verbündete können eine Synergie aktivieren, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.
Die Fertigkeitslinie Verkünder des Folianten enthält außerdem die folgenden Passiva:
- Vorherbestimmtes Schicksal - Du verursachst X% mehr kritischen Schaden und kritische Heilung, wenn du Crux erlangst oder ausgibst.
- Angeschirrte Quintessenz - Erhöhter Waffen- und Magieschaden, wenn du Magicka oder Ausdauer wiedererlangst.
- Psychische Wunde - Deine Statuseffekte verursachen X% mehr Schaden.
- Zersplitterte Geheimnisse - Du erhältst X Offensivdurchdringung für jede gesplittete Fertigkeit des Verkünder des Folianten.
Arkanist Soldat von Apocrypha Fertigkeitslinie
Die zweite Arkanisten-Fertigkeitslinie heißt "Soldat von Apocrypha".
Soldat von Apocrypha konzentriert sich in erster Linie auf das Tanken, die Schadensminderung, den Buff für dich und deine Verbündeten und den Debuff für deine Gegner. Wir haben von Zenimax erfahren, dass sie versucht haben, den Arkanisten in die Lage zu versetzen, auf einer hohen Stufe zu tanken, ohne Fertigkeiten aus anderen Fertigkeitslinien nutzen zu müssen (zum Beispiel ohne Taunt aus Einhand & Schild oder Kleinere Brüchigkeit aus Zerstörungsstab).
Die Fertigkeiten des Soldier of Apocrypha sind:
- Schnatterschild (Ulti) - Beschwöre schützende Tentakel herbei, die X% des eingehenden Schadens bis zu einer bestimmten Grenze absorbieren. Der absorbierte Schaden wird dann über eine Dauer von 10 Sekunden auf alle Gegner im Umkreis von 5 Metern zurückgeworfen.
- Runenruck - Verspottet einen Gegner und gibt ihm Kleineres Verkrüppeln
- Runentrotzschutz- Gewährt einen Schadensschild, der Gegner, die dich angreifen, beschädigt. Verbraucht Crux, um die Stärke des Schildes um X% zu erhöhen.
- Schicksalsgewobene Rüstung - Verleiht dir Größere Entschlossenheit. Feinde, die dich angreifen, erhalten Kleinerer Bruch.
- Runenverteidigung - Gibt dir Kleinerer Schutz. Verleiht Verbündeten Kleinere Entschlossenheit. Wenn du aktiv bist, wirst du automatisch geheilt, wenn du wenig Gesundheit hast.
- Rune des unheimlichen Schreckens - Du fürchtest Feinde in der Nähe und plagst sie mit Kleinere Verwundbarkeit. Dem kann nicht ausgewichen werden.
Die Fertigkeitslinie Soldat von Apocrypha enthält die folgenden Passiva:
- Ägis der Ungesehenen - Deine Rüstung wird erhöht, während eine Fertigkeit des Soldat von Apocrypha auf dich wirkt.
- Urquell des Abgrunds - Für jede Fähigkeit, die du als Soldat von Apocrypha einsetzt, erhältst du mehr Gesundheit, Ausdauer und Magicka-Wiederherstellung.
- Abgewendetes Schicksal - Du und deine Gruppe erhalten Kleinere Evasion, wenn du eine Arkanisten-Fertigkeit wirkst.
- Unversöhnliches Resultat - Wenn du Crux konsumierst, erhältst du X Ultipunkte. Dieser Effekt kann alle 8 Sekunden auftreten.
Arkanist Kurative Runenformen Fertigkeitslinie
Die dritte und letzte Fertigkeitslinie des Arkanisten heißt "Kurative Runenformen".
Kurative Runenformen konzentriert sich auf die Heilung und Verstärkung von dir und deinen Verbündeten. Arkanisten-Heiler werden diese Fertigkeiten wahrscheinlich häufig einsetzen und es gibt definitiv einige Fertigkeiten, die das Meta für organisierte Gruppen sowohl im PvE als auch im PvP aufmischen könnten.
Die Fertigkeiten der Kurative Runenformen sind:
- Vitalisierendes Glück (Ulti) - Beschwört eine Glyphe, die dich und deine Verbündeten heilen kann. Die Glyphe startet mit X% ihrer maximalen Gesundheit. Die Glyphe pulsiert und gewährt Verbündeten Heilung sowie Waffen- und Magieschaden, wobei die Werte mit der Gesundheit der Glyphe skalieren.
- Runenpflege - Gezielte Heilungsfähigkeit, die du auf dich selbst oder Verbündete anwenden kannst.
- Arzneikaskade- Beschwört einen Heilstrahl, der auf einen Verbündeten gerichtet ist. Verbraucht Crux, um dem Ziel auch Magicka- und Ausdauerregeneration zu gewähren.
- Chakrenschilde - Wirke einen Schadensschild auf dich selbst oder Verbündete, wobei Ziele mit niedriger Gesundheit Priorität haben.
- Domäne des Arkanisten- Erzeugt eine Boden-AOE, die dir und Verbündeten, die sich darin befinden, Kleinerer Mut, Kleinere Tapferkeit, Kleinerer Intellekt und Kleinere Beständigkeit gibt.
- Apocryphisches Tor- Beschwört ein Tor am Zielort und teleportiert dich dorthin. Du kannst zum Tor zurückkehren, um dich wieder an deinen ursprünglichen Standort zu teleportieren.
Die Fertigkeitslinie "Kurative Runenformen" enthält außerdem die folgenden passiven Fertigkeiten:
- Heilende Gezeiten - Erhalte X% mehr Heilung für jede aktive Crux.
- Grässliche Klarheit - Erhalte X Magicka oder Ausdauer zurück (je nachdem, was das höchste Maximum ist), wenn du Crux erzeugst.
- Erudition - Erhöht deine Magicka- und Ausdauerregeneration um X%.
- Intrikate Runenformen- Deine Schadensschilde sind X% stärker und kosten X% weniger, um sie zu wirken.