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Grund des Vateshran Arena Guide - Elder Scrolls Online

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Die Wunde (Blaues Gebiet)

Die Wunde kann über das blaue Portal in der Auswahl erreicht werden. Dieses Areal ist inspiriert von Molag Bal und seinem Teil des Reichs des Vergessens, Kalthafen. Du wirst hier vielen von Molag Bals Lakaien begegnen: Xivkyn, Ernterinnen, Ogrims…Falls du eine Waffe mit einer Glyphe des prismatischen Ansturms dabeihast, nutze sie hier!

Die ersten Gegner, auf die du hier triffst, sind Unheilsbruten und Zwielichtschwingen. Diese kannst du überspringen, wenn du möchtest, denn der einzige obligatorische Gegner hier ist die Ernterin, die die Tür zum nächsten Abschnitt bewacht. Töte sie und laufe weiter.

Als nächstes erwarten dich einige Unheilsbruten, Zwielichtschwingen und zwei Ogrims.

Falls du die Grotte des Jägers (das grüne Gebiet) bereits erledigt hast, kannst du hier einen kleinen Abstecher machen, um dir den Magicka-Bonus zu holen. Laufe hierfür zunächst nicht in Richtung der Holzbrücke, sondern stattdessen nach Süden (links). Du siehst dort zwei Unheilsbruten und einen Abschnitt, in dem du die Kletterarmbrust nutzen kannst. Ziehe dich über zwei Abgründe, um anschließend die Essenz des Mystizismus auf einem Altar zu finden. Wenn du sie einsammelst, werden an zufälligen Stellen der Wunde weitere Überbleibsel des Mystizismus auftauchen. Nachdem du die Essenz aufgesammelt hast, mach dich auf den Rückweg in Richtung der Holzbrücke.

Laufe nun über die Holzbrücke. Weiche den beweglichen Schockfeldern aus, sie verursachen überraschend hohen Schaden. Beseitige die Torwächter-Ernterin hier, um die Tür zum ersten Boss der Wunde zu öffnen.

Boss 1 - Zakuryn der Bildner & Fleischabscheulichkeit

Boss-Leben: [HP: 659.583 & 989.092 / 791.500 & 1.207.297 / 1.121.291 & 1.710.338]

Zakuryn ist ein Nekromant. Direkt zu Beginn des Kampfs wird er die riesige Fleischabscheulichkeit erschaffen.

Bei Zakuryns gefährlichster Attacke hält er seinen Stab in die Luft und feuert mit Totenschädeln auf dich. Dies kann und sollte unterbrochen werden.

Der gefährlichste Angriff der Fleischabscheulichkeit ist das "Pulverisieren", ein schwerer Faustschlag auf den Boden. Dies wird durch eine leuchtende, elektrische Schockfläche angezeigt. Aus dieser Fläche musst du auf jeden Fall raus! Schilden oder Blocken ist keine Möglichkeit, um diesen Angriff zu überleben.

Zakuryns Schild

Nach kurzer Zeit wird Zakuryn sich schilden und unverwundbar werden. Um dieses Schild wieder von ihm zu entfernen, musst du die Fleischabscheulichkeit zu ihm locken und warten, bis sie den "Pulverisieren"-Schlag macht. Wenn Zakuryn in dieser Fläche steht und vom Schlag der Fleischabscheulichkeit getroffen wird, wird sein Schild gebrochen.

Unheilsbrut-Portal

Zakuryn öffnet ein Portal, durch das Unheilsbruten in die Arena strömen werden. Diese sind sehr nützlich für deinen Ressourcenhaushalt mithilfe von [Consuming Trap] oder Rüstungssets, da sie nicht viel Lebenspunkte haben und schnell getötet werden können. Sie können auch mit dem "Pulverisieren"-Schlag der Fleischabscheulichkeit getötet werden.

Raserei / zu frühes Töten eines Bosses

Wenn einer der beiden Bosse vorzeitig stirbt, absorbiert der verbleibende dessen Stärke. Der Überlebende heilt sich für die Hälfte seines Start-Lebenswertes, gerät in Raserei und verursacht signifikant mehr Schaden! Um das zu umgehen, töte beide zeitgleich. Das erfordert etwas Koordination beim Schaden, da Zakuryn sich ja möglicherweise schildet, was einen Schadensstopp auf der Fleischabscheulichkeit erfordern kann.

Ein Video des Kampfes kannst du dir hier ansehen.

Weg zum nächsten Boss (Portale)

Der Sieg über Zakuryn ermöglicht dir, von nun an Wundportale zu nutzen. Nachdem du ein solches Portal benutzt hast, hast du 20 Sekunden Zeit, um dir einen Weg vorwärts zu bahnen. Wenn du in dieser Zeit nicht die spezifische Aufgabe erfüllst, die in dem jeweiligen Portal zu erledigen ist (z.B. das Umlegen eines Schalters), wirst du zurückteleportiert und musst mit dem Portal von Neuem beginnen. Im Portal gibt es Verstärkungssiegel, die du mit einer Synergie nutzen kannst. Diese setzen den 20-Sekunden-Timer wieder zurück und verlängern so deine erlaubte Zeit im Portal. Wenn du in einem Portal sämtliche Gegner töten willst, wird dir das nicht immer gelingen, ohne zurückteleportiert zu werden.

Sobald du deine Aufgabe im Portal erfüllt hast, kannst du das jeweilige Wundportal nicht noch einmal nutzen.

Nutze das erste Wundportal, das nun direkt neben Aydolan aufgetaucht ist. In dem Felskorridor, in dem du dich nun befindest, begegnen dir einige Unheilsbruten und zwei Beobachter. Auf halber Strecke findest du ein Verstärkungssiegel. Die Gegner müssen nicht getötet werden, deine Aufgabe hier es, die Metallkette am Ende des Gangs zu ziehen. Dies teleportiert dich in den Raum zurück, in dem du gegen Zakuryn gekämpft hast, und die Brücke zum nächsten Abschnitt wird sich wieder zusammensetzen.

Lauf über die Brücke und durch das metallene Tor, um dort auf Unheilsbruten, eine Zwielichtschwinge, eine Xivkyn-Hammerfaust und einen Xivkyn-Frostbrecher zu treffen. Siehst du das in der Luft schwebende Auge? Das ist ein neuer Gegnertyp, sogenannte Wächter. Wenn sie dich sehen, wirst du mit einer Schwäche (Debuff) belegt. Um diese wieder loszuwerden, laufe aus ihrem Blickfeld oder töte sie.

Töte oder umlaufe den Ogrim Behemoth und benutze das hinter ihm liegende Wundportal. Dort drinnen triffst du einige Unheilsbruten, einen Xivkyn-Kynschatten, einen Wächter und eine Ernterin. Du kannst diese töten oder einfach erneut an der Kette am Ende des Weges ziehen, um zurückteleportiert zu werden.

Überquere die neugeformte Brücke. Wenn du hier nun nach links gehst, gelangst du zum Endboss dieses Gebiets, zuvor muss allerdings noch das geradeausliegende Portal erledigt werden. Wenn du hingegen nach der Brücke nach rechts gehst, kommst du einen Kletterbereich an dessen Ende der optionale Boss "Xobutar von Seiner Tiefen Gnaden" zu finden ist.

Bekämpfe im Wundenportal die Unheilsbruten, den Wächter und die Xivkyn Hammerfaust, oder laufe direkt bis zur Kette und ziehe sie. Dadurch setzt sich die Brücke zum letzten Boss dieses Gebiets wieder zusammen.

Boss 2 - Iozuzzunth

Boss-Leben: [HP: 2.515.203 / 3.018.244 / 4.275.845]

Iozuzzunth ist ein daedrischer Titan und der Endgegner der Wunde. Der Kampf gegen ihn ist relativ unkompliziert.

Iozzuzunth

Dieser Titan bleibt den ganzen Kampf über in der Mitte des Raumes stehen. In aus der Ferne zu bekämpfen ist wesentlich einfacher, als in den Nahkampf zu gehen, da seine Nahkampfangriffe recht hohen Schaden verursachen. Seine gefährlichsten Attacken sind sein Klauenschlag und eine schnelle Bodenwelle aus Kaltfeuer.

Wächter

Von Zeit zu Zeit taucht ein Wächter auf und wenn sein Blick auf dich fällt, wirst du geschwächt (du erhältst einen Debuff). Die einfachste Möglichkeit, um den Wächter loszuwerden, ist folgende: Stell dich direkt vor oder hinter den Wächter, sodass Iozzuzunth ihn mit seiner Kaltfeuer-Bodenwelle trifft. Das fügt dem Wächter immensen Schaden zu und du kannst diesen dann mit wenigen Schlägen töten. Sorge dafür, dass die Wächter schnellstmöglich sterben, denn die Debuffs, die du durch sie bekommst, sind sehr verheerend. Vier verschiedene Arten von Wächtern können in diesem Kampf auftauchen:

  • Wächter der Verwundbarkeit: Der auf dich eingehende Schaden wird erhöht
  • Wächter der Entkräftung: Du machst weniger Schaden
  • Wächter der Auflösung: Dein Leben wird ausgesaugt
  • Wächter der Schwächung: Du wirst verlangsamt

Beobachter / Portal

Auf dem steinernen Ring, der sich über dem Kampfraum befindet, tauchen Beobachter auf, die mit Laserstrahlen auf dich schießen werden. Um sie zu beseitigen, kannst du das Wundportal benutzen, welches sich am Eingang befindet. Dieses teleportiert dich nach oben auf den Ring. Dort hast du 20 Sekunden Zeit, so viele Beobachter zu töten wie möglich. Wenn die zeit abgelaufen ist, wirst du automatisch wieder nach unten zu Iozzuzunth teleportiert. Sei vorsichtig, wenn du einem Beobachter zu Nahe kommst. Dieser wird dann einen Flächenangriff starten, der dich zurück- und wahrscheinlich auch von der Plattform hinunterwirft. Sobald du wieder unten bist, musst du etwa eine halbe Minute warten, bis sich das Wundportal erneut aktiviert. Bis dahin werden neue Beobachter erschienen sein.

Wenn dein Schaden auf Iozzuzunth sehr gut ist, kannst du versuchen, die Beobachter komplett zu ignorieren und einfach in Bewegung zu bleiben, während du Iozzuzunth und den Wächtern Schaden zufügst. Die Beobachter oben auf dem Ring müssen nicht getötet werden. Wenn der Schaden von den Laserstrahlen jedoch zu stark wird, stell sicher, dass du ein paar von ihnen beseitigst. Solltest du Ressourcenprobleme haben, sind die Beobachter auch eine gute Möglichkeit, um mithilfe von Erholende Seelenfalle oder deinen Rüstungssets Ausdauer oder Magicka zu erhalten.

Beispielvideo für den Bosskampf:

Wenn du dir einen vollständigen Bosskampf anschauen möchtest, kannst du das hier tun.

Im Anschluss an den Bosskampf

Nach Iozzuzunths Tod erscheint ein Portal, dass dich zurück in die Auswahl bringt und du kannst deinen Weg fortsetzen.

Karte für Essenz & Überbleibsel

Die folgende Karte gibt eine Übersicht über die Wunde, die zu findende Essenz und die Überbleibsel. Die Essenz des Mystizismus kann nur erreicht werden, wenn zuvor die Kletterarmbrust in der Grotte des Jägers eingesammelt wurde.

Essenz, Geheimboss und Überbleibsel in der Wunde
Essenz, Geheimboss und Überbleibsel in der Wunde


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