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Grund des Vateshran Arena Guide - Elder Scrolls Online

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Der Schwefelbau (Rotes Gebiet)

Dieser Teil des Grunds des Vateshran ist über das rote Portal in der Auswahl erreichbar. Der Schwefelbau ist thematisch dem daedrischen Prinzen der Zerstörung, Mehrunes Dagon, und den Totenländern, seinem Teil des Reichs des Vergessens gewidmet. Der Schwefelbau ist zu großen Teilen von Lava überflutet. Sei bereit für Kämpfe gegen feuerspuckende Daedroths, Dremora und Flammenatronachen. Wenn du eine Waffe mit einer Glyphe des prismatischen Ansturms dabeihast, nutze sie!Die ersten Gegner in diesem Gebiet sind einige Skampen und Clannbanns. Du kannst sie überspringen, aber den Daedroth, der die Tür zum nächsten Abschnitt bewacht, musst du töten.

Wenn du bereits die Wunde (das blaue Gebiet) gemacht hast, solltest du noch nicht weiterlaufen. Wirf stattdessen einen Blick nach rechts (Westen) Dort siehst du ein leuchtendes Wundportal. Lauf durch die Lava und nutze es, um nach oben teleportiert zu werden. Lauf durch die Lava und nutze die Verstärkungssiegel. Die Lava fügt dir Schaden zu, du brauchst daher gute Selbstheilung oder Schilde. Am Ende dieses Abschnitts findest du die Essenz der Tapferkeit, die dein Leben um 5000 erhöht. Das Aufsammeln dieser Essenz lässt an weiteren Stellen innerhalb des Schwefelbaus weitere Überbleibsel der Tapferkeit erscheinen, die dein Leben um weitere 1000 erhöhen.

Nach dem Einsammeln der Essenz der Tapferkeit wirst du in den ersten Bereich zurückgebracht.

Laufe vorbei an Flammenatronachen, Clannbanns und Skampen und zu einem weiteren Schwefelwächter-Daedroth. Sein Tod öffnet ein weiteres Tor. Hinter diesem findest du den ersten Boss des Schwefelbaus.

Boss 1 Magmakönigin

Bossleben: [HP: 1.829.238 / 2.195.086 / 3.109.705]

Die Magmakönigin ist eine große Nixade. Der Kampf gegen sie ist nicht schwer, da die Magmakönigin und ihre Verbündeten keinen hohen Schaden verursachen, doch wenn du zu viele von ihren Gefährten am Leben lässt, können sie dich trotzdem überwältigen.

Lavageysir-Mechanik / Eisenatronachen

Von Zeit zu Zeit teleportiert sich die Magmakönigin zu einem anderen Punkt ihrer Arena. Wenn sie dies tut, öffnet sie einen Lavageysir, der von nun an mit Lava auf dich schießt. Zusätzlich erscheint während des Kampfs etwa alle 30 Sekunden ein Eisenatronach. Wenn du ihn tötest, hinterlässt er einen Stein, den du mithilfe einer Synergie auf einen Lavageysir werfen kannst. Der Geysir wird dadurch zerstört. Wenn du alle aktiven Geysire zerstörst, werden die Magmakönigin und ihre Verbündeten für einige Sekunden betäubt.

Portal

Die Magmakönigin öffnet ein Portal. Durch dieses Portal strömen Skampen in die Arena. Ihre Feuerfähigkeiten verursachen relativ viel Schaden, insbesondere, wenn du zu viele Skampen zeitgleich herumlaufen hast. Sie haben sehr wenig Leben, daher empfehle ich, sie gelegentlich mithilfe von Flächenfähigkeiten zu töten. Das ist hilfreich für deinen Ressourcenhaushalt durch Erholende Seelenfalle und Rüstungssets. Nachdem ein Portal etwa eine Minute lang geöffnet war, erscheint ein Daedroth und das Portal schließt sich. Der Daedroth sollte zügig beseitigt werden.

Flammenwände

Sobald du das Leben der Magmakönigin auf 45% gebracht hast, werden zwei bewegliche Feuerwände erscheinen. Sie entstehen in der Lava, die den Kampfbereich umgibt, und bewegen sich von dort aus in gerader Linie über die Insel. Du kannst ihnen normalerweise einfach ausweichen, aber wenn du von ihnen getroffen wirst, macht das auch nicht viel aus. Sie verursachen nur geringen Schaden.

Beispielvideo des Bosskampfs

Wenn du dir den gesamten Kampf anschauen möchtest, kannst du das hier tun.

Nach dem Kampf / Weg zum Endboss

Der Sieg über die Magmakönigin schaltet die Nutzung der Schwefelkugeln frei, mithilfe derer du durch größere Lavabereiche gelangst. Mache einen schweren Angriff auf eine Schwefelkugel, während du in ihrer Nähe stehst. Du erhältst dadurch die "Schwefelbefestigung", ein starkes Schild, was den Schaden der Lava absorbiert.

Jetzt, wo du durch Lava laufen kannst, setze deinen Weg fort. Lauf geradeaus auf das daedrische "Gebäude" zu, vorbei an einigen Flammenatronachen. Töte dort die Skampen, wenn du möchtest, und nutze eine weitere Schwefelkugel. Renn in Richtung Nordwesten, bis du einen Streifen Land erreichst. Töte hier den Schwefeltorwächter, um die Tür hinter ihm zu öffnen.

Bahne dir einen Weg durch die Lava in Richtung Südosten, bis du eine Plattform mit drei Dremora-Kyngalds erreichst. Ich würde dir empfehlen, diese zu beseitigen, denn wenn du die Schwefelkugel in ihrer Mitte verwenden möchtest, werden die Kyngals dich durch das gesamte restliche Gebiet verfolgen, bis hin zum optionalen Boss Mynar Metron (den du in linker Richtung erreichen kannst) oder zum nächsten Torwächter (auf der rechten Seite).

Der Schwefelwahrer, ein riesiger Feuerkoloss, der durch das Gebiet patroulliert, ist ein optionaler Gegner, den du ignorieren kannst, wenn du möchtest. Allerdings bringt sein Tod dir 15.000 Punkte für deine Punktzahl, falls dir das wichtig sein sollte.

Von der Plattform mit den drei Kyngalds aus kannst du nach Südwesten (rechts) laufen. Bekämpfe dort den Schwefelwächter-Daedroth und seine Verbündeten. Dies öffnet das Tor zum Endboss des Schwefelbaus.

Boss 2 Der Schürfürst

Bossleben: [HP: 2.057.893 / 2.469.472 / 3.498.418]

Der Schürfürst ist der letzte Boss im Schwefelbau. Seine Kampfarena ist eine große, rechteckige Plattform, die von Lava umgeben ist und drei kreisförmige Ausprägungen an ihren Ecken besitzt. In diesen wird er im Verlauf des Kampfes Feuer entfachen.

Feuerodem

Gelegentlich wirst du sehen, wie der Schürfürst tief einatmet. Mach einen Schritt zur Seite oder laufe hinter ihn, denn er wird nun seinen Feueratem nutzen, um dich anzugreifen. Wenn du davon getroffen wirst, erleidest du Schaden über Zeit. Der Angriff ist einfach zu erkennen und leicht vermeidbar.

Feuerwirbel / Flammenerguss

Dies ist die charakteristischste Fähigkeit des Schürfürsten. Zwischendurch hüllt er sich in Flammen und kanalisiert einen kreisenden Feuerwirbel mit drei "Flammenwerfer-Strahlen". Stehenbleiben ist hier tödlich, laufe auf jeden Fall aus diesem Flammenwirbel heraus oder bleibe in Bewegung, sodass du nicht getroffen wirst.

Solltest du ein Nahkämpfer sein, kannst du den Schürfürsten zwischen zwei seiner Strahlen umkreisen und ihm weiter Schaden zufügen. Komm ihm jedoch nicht zu Nahe, wenn du in sein kuppelförmiges, kleines Feuerschild gerätst, wirst du ebenfalls sterben. Während er diese Attacke kanalisiert, schießt er zudem mit Feuerprojektilen auf dich, du benötigst also starke Selbstheilung oder Schilde.

“Der Fußboden ist Lava” – Mechanik

Von zeit zu Zeit wird der Schürfürst sein Schwert in den Boden rammen und damit die gesamte Arena mit Lava bedecken. Diese verursacht hohen Schaden, wenn du in ihr stehenbleibst. Auch nachdem die Lava wieder verschwunden ist, wird der Boden weiterhin glühen und du erhältst Umgebungsschaden, wenn du umherläufst. Mit guter Selbstheilung und Schilden kannst du das zwar überleben, aber es geht auch einfacher: Um Schaden von dieser Mechanik zu vermeiden, behalte die Ecken der Arena im Auge - in einer davon wird sich eine Schwefelkugel befinden. Laufe zu ihr und mache einen schweren Angriff auf diese, sobald sich die Lava ausbreitet.

Jedes Mal, wenn der Schürfürst diese Fähigkeit verwendet, wird er zudem eines der drei kreisförmigen Objekte an den Ecken der Plattform anzünden. Diese Flammen kannst du absorbieren, wenn du mit aktiver "Schwefelverstärkung" auf sie trittst.

Feuersturm

Sollte der Schürfürst es schaffen, alle drei Flammen an den Ecken der Plattform zu entzünden, wird er in die Mitte der Arena laufen, sich in Flammen hüllen und für eine Weile unverwundbar werden.

Währenddessen schießt er Flammenkugeln über den Boden, die sich durch die gesamte Arena bewegen. Nach dieser Mechanik ist er gestärkt und seine Angriffe verursachen deutlich höheren Schaden an dir. Auch sein Schwert ist nun mit Feuer verzaubert und seine Schwertangriffe verursachen zusätzlichen Flammenschaden. Um dies alles zu verhindern, musst du die Flammen an den Ecken der Arena absorbieren. Stell dich hierfür auf eine Flamme, nachdem du eine Schwefelkugel ausgelöst hast.

Koloss-Mechanik

Bei 70% und 35% seines Lebens wird der Schürfürst einen Feuerkoloss herbeirufen. Dieser Koloss verwendet alle typischen Feuerkoloss-Fähigkeiten, die gefährlichste davon ist der "Feuer-Regen", in dem du definitiv nicht stehen bleiben solltest.

Der Koloss lässt außerdem kleine Skelette erscheinen, die sehr hilfreich für deinen Ressourcenhaushalt mithilfe der Fertigkeit Erholende Seelenfalle oder deinen Rüstungssets werden können. Den ersten Koloss solltest du töten, bevor der zweite auftaucht, da zwei von ihnen zeitgleich nicht einfach zu handhaben sind. Am leichtesten lässt sich dies erledigen, wenn du dich sehr nah an den Koloss stellst, sodass dir der Schürfürst folgt und du beiden gleichzeitig Schaden zufügen kannst. Sobald sie nah genug zusammenstehen, benutze deine Flächenangriffe und deine ultimative Fertigkeit.

Da der zweite Koloss erst bei 35% des Bosslebens erscheint und er auch einige Zeit benötigt, bis er auf der Plattform angelangt ist, solltest du diesen einfach ignorieren und stattdessen den Schürfürsten töten.

Beispielvideo des Bosskampfs

Hier findest du ein Video, falls du dir den Kampf ansehen möchtest.

Im Anschluss an den Bosskampf

Nach dem Tod des Schürfürsten erscheint Aydolan und öffnet ein Portal, welches dich zurück in die Auswahl bringt.

Karte für Essenz und Überbleibsel

Auf dieser Karte siehst du die Essenz und die möglichen Erscheinungspunkte der Überbleibsel. Um die Essenz zu erreichen, musst du bereits das blaue Gebiet (die Wunde) absolviert haben, da du die Mechanik der Wundportale benötigst.

Essenz, Überbleibsel und Geheimboss im Schwefelbau
Essenz, Überbleibsel und Geheimboss im Schwefelbau


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