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Guide du Creux du Vateshran

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L'Antre du Soufre (Aile Rouge)

On accède à cette aile du Creux du Vateshran en passant par le portail rouge de l'arène d'entrée du Choix. L'Antre du Soufre est sur le thème du Prince de la Destruction « Mérunès Dagon » et des Terres Mortes, son royaume d'Oblivion. Cette zone est principalement recouverte de lave et de feu. Préparez-vous à rencontrer des Daedroths cracheurs de feu, des Dremora lanceurs de feu et des Atronachs de Feu ! Si vous avez une arme avec un Glyphe d'attaque prismatique avec vous, c'est le bon moment pour l'utiliser.

Les premiers ennemis que vous rencontrez sont des Galopins et Faucheclans. Ceux-ci sont évitables, mais vous devrez tuer le Daedroth qui garde la porte d'entrée du reste du chemin.

Si vous avez déjà complété La Blessure, vous n'êtes pas obligé de franchir cette porte immédiatement. Regardez plutôt vers l'ouest (à droite) et faitesun petit détour. Vous pourrez voir un Portail Blessant sur une plateforme au fond du lac de lave. Traversez-la, débarrassez-vous des Atronachs de feu puis utilisez le portail, il vous mènera à une zone surélevée. Faites votre chemin à travers la lave et rafraîchissez votre temps avec un Sceau d'Amplification. Vous aurez besoin d'une bonne guérison ou de boucliers pour survivre à la lave. Au bout de cette zone, vous trouverez l'Essence de Résistance qui vous octroiera 5000 de maximum de points de vie. Après l'avoir récupérée, cinq Vestiges de Résistance supplémentaires apparaîtront à des endroits aléatoires de L'Antre du Soufre. Ces Vestiges augmentent encore votre santé maxium de 1000 points supplémentaires chacun. Après avoir absorbé l'Essence de Résistance, la mécanique des Portails Blessants vous ramènera en arrière et vous évitera d'avoir à traverser la lave à nouveau (bien pratique).

Derrière la porte du premier Daedroth, vous trouverez d'autres Galopins, Faucheclans et Atronachs de Feu avant d'atteindre un second Daedroth nommé « Gardien du Soufre ». Après l'avoir tué, une autre porte s'ouvrira derrière lui qui vous mènera droit au premier boss de L'Antre du Soufre.

Boss 1 : La Reine du Magma


Magma Queen Boss Vateshran Hollows Arena ESO
Points de Vie [PV : 1'829'238 / 2'195'086 / 3'109'705]

La Reine du Magma est une Nixade géante. D'une manière générale, ce combat n'est pas des plus difficiles car la Reine du Magma et ses compères ne font pas beaucoup de dégâts, mais si vous laissez trop d'adds en vie, vous pourriez tout de même être submergé(e).

Mécaniques des Geysers de Lave / Atronachs de Fer


À certains moments du combat, la Reine du Magma se téléporte dans l'aire de combat. À cette occasion, elle ouvre un petit geyser qui jette de la lave sur vous. De plus, toutes les 30 secondes environ, un Atronach de Fer apparaît. Lorsque vous le tuez, un rocher enflammé s'abat au sol. Vous pouvez synergiser ce rocher et le lancer sur les geysers de feu pour les faire disparaître. Si vous arrivez à détruire tous les geysers actifs, cela provoquera un étourdissement de la Reine du Magma et tous ses adds.

Portail


La Reine du Magma invoque aussi des portails d'Oblivion. Par ces portails, des galopins apparaissent. Leurs diverses capacités de feu peuvent causer des dégâts importants si vous en laissez trop en vie en même temps. Ils ont très peu de points de vie, il est donc recommandé de les tuer de temps en temps avec vos compétences AoE. Ils peuvent également être utilisés pour remonter vos ressources via Piège dévorant ou vos ensembles d'armure. Après qu'un portail ait été ouvert pendant environ une minute, il se referme et un Daedroth apparaît, occupez-vous de lui.

Barrières de Flammes


Lorsque les points de vie de la Reine du Magma atteignent 45%, deux barrières de flammes seront lancées dans l'arène. Celles-ci apparaissent dans la lave puis se déplacent en ligne droite au sol. Vous devriez pouvoir les éviter facilement, mais même si elles vous touchent, elles ne font pas tant de dégâts que cela.

Combat du Boss – Illustration Vidéo


Si vous désirez visionner le combat contre La Reine du Magma en intégralité, vous pouvez consulter cette vidéo.

Après le Boss


En tuant la Reine du Magma, vous débloquez le mécanisme des Orbes de Soufre, nécessaires pour traverser de grandes étendues de lave. Détruisez l'Orbe de Soufre flottante avec une attaque lourde tout en vous tenant à proximité. Vous recevrez le « Bouclier de Résistance au Soufre », un bouclier spécifique et puissant qui vous permet de marcher sur la lave pendant 15 secondes.

Maintenant que vous êtes capable de traverser la lave, continuez vers l'avant. Vous passerez devant un Atronach de Feu jusqu'à la structure de bâtiment daedrique en face de vous. Tuez les galopins qui s'y trouvent si vous le souhaitez et utilisez l'Orbe de Soufre pour rafraîchir votre bouclier. Courez vers le nord-est jusqu'à atteindre une petite île. Tuez le gardien Daedroth, cela vous permettra d'ouvrir la porte qui se trouve derrière lui et de continuer à travers la lave.

Avancez tout droit jusqu'à une plateforme ronde avec trois Kyngald Drémora. Il est recommandé de se débarrasser d'eux pour accéder à l'Orbe de Soufre au milieu de la plateforme car ils vous suivront dans toute la zone, jusqu'au boss caché « Mynar Metron » (vers la gauche) ou au prochain gardien (vers la droite).

Le « Conservateur de Soufre », un Colosse de Feu géant qui patrouille dans cette zone est un ennemi optionnel que vous pouvez ignorer si vous le souhaitez, mais à noter que le fait de le tuer vous permet de gagner 15 000 points pour le classement hebdomadaire de l'arène.

Depuis la plate-forme où vous avez combattu les trois Kyngalds, courez vers le sud-ouest et combattez le Gardien du Soufre (un Daedroth) sur la plateforme suivante. Il vous ouvrira la porte du boss final de L'Antre du Soufre.

Boss 2 : Le Seigneur des Bûchers


Pyre Lord Boss Brimstone Den Vateshran Hollows ESO
Points de Vie [PV : 2'057'893 / 2'469'472 / 3'498'418]

Le Seigneur des Bûchers est le boss final de L'Antre du Soufre. Son arène est une grande plateforme rectangulaire avec de petites structures circulaires sur trois de ses quatre coins. Lors du combat, il mettra le feu à ces structures circulaires.

Souffle de Feu


Occasionnellement, vous pouvez voir le Seigneur des Bûchers prendre une grande respiration. Positionnez-vous sur ses côtés ou derrière lui car il s'apprête à utiliser son Souffle de Feu. Si cette attaque vous touche, vous subirez des dégâts dans le temps pénalisants. Cette attaque est très évidente et facilement évitable.

Feu Tournant / Jet de Flammes


C'est la capacité la plus remarquable du Seigneur des Bûchers. Il se couvre de flammes et fait tourner le feu avec trois vagues de flammes autour de lui. Si vous restez immobile, vous subirez de très importants dégâts et serez tué en quelques instants, alors assurez-vous d'éviter cette attaque tournante.

Il est possible de tourner autour du Seigneur des Bûchers au corps à corps, entre deux des faisceaux de flammes, mais ne vous approchez pas trop de lui. Si vous touchez son bouclier de feu, vous subirez des dégâts très importants et mourrez probablement. Lors de cette attaque canalisée, il vous jettera aussi des projectiles de feu. Vous aurez besoin de bons boucliers ou d'une guérison efficace.

Mécanique « Sol de Lave »


À plusieurs stades du combat, le Seigneur des Bûchers enfonce son épée dans le sol et recouvre l'intégralité de la plateforme de lave. Cette lave fait beaucoup de dégâts. Même après la disparition de la lave, le sol reste brûlant et vous subirez des dommages environnementaux si vous marchez dessus.

Il est possible d'utiliser un bouclier ou de se guérir pendant cette phase, mais il existe une meilleure stratégie : pour éviter de prendre des dommages avec cette mécanique, gardez un œil sur les trois coins arrondis de la plateforme – près de l'un d'entre eux se trouve une Orbe de Soufre. Détruisez-la avec une attaque lourde dès que la lave se répand.
Chaque fois que le Seigneur des Bûchers effectue cette attaque, il enflamme l'un des trois coins arrondis. Vous pouvez absorber ce feu en marchant dessus avec l'Orbe de Soufre activée.

Tempête de Feu


Si le Seigneur des Bûchers parvient à enflammer les trois coins de l'arène, il se déplace au milieu de la plateforme, s'embrase et devient alors invulnérable pendant un laps de temps. Pendant ce temps, il tire sur le sol des boules de feu qui quadrillent l'arène.
Lorsque cette mécanique est accomplie, sa puissance est démultipliée et ses attaques font des dégâts nettement plus importants. Sa lame est également enchantée par le feu, de sorte que même ses attaques à l'épée au corps à corps infligent beaucoup plus de dégâts. Pour éviter tout cela, vous devez absorber les flammes aux coins de la plateforme en activant l'Orbe de Soufre sur vous.

Mécanique des Colosses


Lorsque les points de vie du Seigneur des Bûchers atteint 67% et 33%, il invoque un Colosse de Feu. Celui-ci a toutes les compétences habituelles d'un Colosse de Feu, la plus dangereuse étant la « Pluie de Flammes » sous laquelle vous ne devez absolument pas rester.
Il engendre également une multitude de Squelettes qui sont très utiles pour remonter vos ressources via la compétence Piège dévorant ou vos ensembles d'armure Le Dévot du Faux dieu/Le Cruel Serpent.

Il est préférable de se débarrasser du premier Colosse de Feu avant l'apparition du second, car en combattre deux simultanément devient trop difficile. La meilleure façon de le faire est de se tenir près du Colosse pour que le Seigneur des Bûchers vous poursuive. Lorsque les deux sont côte à côte, placez vos AoE.
Le second Colosse apparaît à 30% de la barre de vie du Seigneur des Bûchers et il lui faut un certain temps pour arriver sur la plate-forme. Vous devriez donc ignorer celui-ci et vous concentrer sur le boss principal pour le vaincre au plus vite.

Combat du Boss – Illustration Vidéo


Si vous désirez visionner le combat contre Le Seigneur des Bûchers en intégralité, vous pouvez consulter cette vidéo.

Après le Boss


Une fois le Seigneur des Bûchers défait, Aydolan apparaîtra et ouvrira un portail pour vous permettre de retourner à l'arène d'entrée du Choix.

Carte de l'Essence de Résistance & ses Vestiges


Sur cette carte, vous pourrez localiser l'Essence de Résistance et les positions possibles de ses Vestiges. Pour accéder à l'Essence, vous devez obligatoirement avoir complété La Blessure, car la mécanique des Portails Blessants est nécessaire pour y accéder.

Essence de Résistance et positions possibles de ses VestigesEssence de Résistance et positions possibles de ses Vestiges



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