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Guide du Creux du Vateshran

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Conseils de Base, Trucs & Astuces

Dans cette partie du Guide du Creux du Vateshran pour The Elder Scrolls Online, nous vous offrons quelques conseils de base et des trucs & astuces qui devraient vous faciliter la vie dans l'arène.

Conseils et Astuces


  • Sceaux : chaque salle de boss contient quatre sceaux. Si vous rencontrez des problèmes pour vaincre l'un d'entre eux, pensez à les utiliser, ils renderont votre combat beaucoup plus facile. Par exemple, le sceau du bouclier diminue vos dégâts reçus et renvoie toutes les attaques à distance.
  • Build Spécifique : Tous les builds solo sur AlcastHQ.com (Anglais) ont une variante spécifique à l'arène du Creux du Vateshran (en bas de page).
  • Échelle de Difficulté : Le Creux du Vateshran est divisé en trois ailes principales. Peu importe l'ordre dans lequel vous les parcourrez, les ennemis rencontrés dans la première aile seront les plus faciles (moins de points de vie et de dégâts), ceux de la deuxième auront une difficulté moyenne (un peu plus de santé et de dégâts) et ceux de la troisième seront les plus difficiles. Ainsi, la difficulté de chaque aile augmente au fur et à mesure que vous avancez, quelle que soit l'aile que vous effectuez en premier et celle que vous faites en dernier.
  • Triumvirat : le succès « Élu de Vateshran » (le trio classique : complétion rapide, sans mourir, sans utiliser de sceau) vous permet d'éviter la majorité des ennemis « normaux » car ils ne sont pas nécessaires à le valider. Seuls les boss sont nécessaires. Vous pouvez donc gagner beaucoup de temps au cas où vous craindriez de ne pas y arriver à temps.
  • Bonus de Statistiques : Chaque aile possède un bonus spécial qui augmente vos statistiques en vigueur, magie ou points de vie. La Grotte du Chasseur (Aile Verte) contient « l'Essence d'Endurance », La Blessure (Aile Bleue) contient « l'Essence de Mysticisme » et L'Antre du Soufre (Aile Rouge) contient « l'Essence de Résistance ». Pour en savoir plus sur ces Essences, voir ci-dessous.

Conseils de Base


Dans cette section du guide de l'arène du Creux du Vateshran, nous vous proposons quelques conseils de base qui peuvent être utiles.

Quête et sauvegarde de votre progrès


Avant d'entrer dans l'arène, assurez-vous d'accepter la quête répétable « Les rites du Vateshran » du PNJ nommé « La Matrone des rites ». Cette quête fait fonction de sauvegarde et vous permet de quitter le Creux du Vateshran pour vaquer à d'autres occupations ou même vous déconnecter. Si vous avez la quête active, vous pourrez relancer l'arène à partir du dernier boss que vous avez tué plutôt que de devoir recommencer du début.
Si vous abandonnez la quête, vous devrez alors repartir de zéro.

Quelle est le DPS minimum requis ?


Vous pouvez compléter les trois ailes principales du Creux du Vateshran même en ne faisant que peu de dégâts, néanmoins dans ce cas vous devrez prendre en compte toutes les mécaniques de boss. En revanche, le combat contre le boss final de cette arène contient un DPS check. Si vous n'y arrivez pas, vous mourrez instantanément. Il n'y a aucun moyen d'éviter ce DPS check et si votre niveau de dégâts n'est pas assez élevé pour passer cette phase, vous ne pourrez pas terminer l'arène. Le strict minimum de DPS nécessaire ici est 9118 (vous devez tuer un monstre ayant 227952 points de vie en 25 secondes).

Cela peut sembler peu, mais vous devez le faire en vous déplaçant et en évitant les dégâts. Donc si votre personnage peut à peine passer la barre des 10 000 DPS sur un mannequin cible alors qu'il est immobile, il serait judicieux de modifier votre build et vos compétences.

Sceaux


Lors des combats de boss, vous pourrez trouver quatre sceaux éparpillés dans la salle. Ceux-ci sont d'une grande aide car ils sont vraiment puissants s'ils sont utilisés au bon moment et peuvent faire la différence pour les nouveaux joueurs. Vous ne les verrez pas utilisés par les meilleurs joueurs en quête de classement par points, car l'utilisation des sceaux diminue votre score, mais ils peuvent vraiment vous aider à compléter l'arène si le score n'est pas votre but. Utilisez-les si vous vous sentez en difficulté ! Tous les sceaux ont une durée de 30 secondes. Ils apparaissent toujours au même endroit, vous pouvez donc mémoriser où ils se trouvent.

  • Sceau de Rapidité (Ailes)
    • Ce sceau a l'apparence d'une aile. Il vous permet d'obtenir le bonus d'Expédition Majeure, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30%. Il augmente également votre récupération de santé, magie et vigueur.
  • Sceau de Guérison (Gobelet)
    • Ce sceau a l'apparence d'un gobelet. Il vous octroie une puissante guérison sur 30 secondes.
  • Sceau de Puissance (Hache)
    • Ce sceau a l'apparence d'une hache. Il augmente considérablement les dommages que vous infligez.
  • Sceau de Défense (Bouclier)
    • Ce sceau a l'apparence d'un bouclier. Il vous permet de diminuer les dégâts reçus et en outre renvoie tous les dégâts des attaques à distance vers l'assaillant, ce qui a souvent pour conséquence que ceux-ci se « suicident » en recevant leurs propres dégâts.

Remarque : si vous essayez de valider le trio gagnant du succès « Élu de Vateshran », vous ne pouvez pas utiliser ces sceaux car cela fait partie du défi.

Gestion des ressources


Le Dévot du Faux dieu, Le Cruel Serpent & Piège dévorant.

Lors de la plupart des combats de boss, des ennemis additionnels (des « adds ») apparaissent souvent, qui sont plutôt faciles à tuer. Cela aide vraiment beaucoup à maintenir votre ressource principale si vous portez les ensembles d'armure Le Dévot du Faux dieu (pour les personnages à dominante magie) ou Le Cruel Serpent (pour les personnages à dominante vigueur). Si vous n'avez pas accès à ces ensembles d'armure (ou si vous manquez continuellement de vigueur sur un personnage magie parce que vous esquivez et/ou bloquez souvent), ne désespérez pas !
La compétence Piège dévorant peut vous être d'une grande aide. Il suffit de la placer sur les « adds » qui ont peu de vie avant de les tuer et celle-ci vous retournera à la fois de la magie et de la vigueur. Votre ressource principale est généralement récupérée à hauteur d'environ 8000, ce qui est énorme.

Nourriture & Potions


Les nourritures et potions sont cruciales pour compléter l'arène du Creux du Vateshran. Pour en savoir plus sur les nourritures et potions que vous devriez utiliser dans cette arène, veuillez consulter les builds adaptés pour le Creux du Vateshran.

Éviter les Ennemis


La progression dans le Creux du Vateshran est très linéaire et celui-ci ressemble davantage à un donjon qu'à une « arène » classique (différentes étapes constituées de vagues d'ennemis). Si vous avez combattu dans [l'arène de Maelstrom], [l'arène de Dragonstar] ou [la prison de Blackrose], vous remarquerez immédiatement la différence par rapport à ces dernières dès que vous entamerez le Creux du Vateshran.
Étant donné ses similitudes avec un donjon, il est ici aussi possible d'éviter de nombreux ennemis sur le chemin. Seuls quelques « Gardiens » (ou « Portiers ») positionnés directement devant des portes fermées ou autres barrières et bien sûr les boss principaux doivent être vaincus. Vous obtiendrez un score inférieur si vous ne tuez pas tout sur votre passage, mais les succès (complétion rapide, sans mourir...) compteront néanmoins !
Éviter des ennemis pour gagner du temps est une tactique valable dans certaines ailes où vous pouvez simplement sprinter de Gardien à Gardien. Lorsque vous tuez un Gardien, l'intégralité des ennemis que vous aurez évité auparavant disparaît tout simplement.

Vous pouvez trouver une illustration de comment éviter les ennemis sur cette vidéo Youtube d'Alcast.

Le Choix (Zone d'Entrée)


Lorsque vous entrez dans le Creux du Vateshran, vous vous trouverez dans une grande salle contenant trois grands portails colorés (rouge, vert et bleu) appelée « Le Choix ». Cette partie de l'arène vous sert de plaque tournante où vous pouvez choisir laquelle des trois ailes principales vous désirez rejoindre. Chacun des trois grands portails vous permet d'accéder à l'une d'elles.
Au centre, il y a un grand cercle au sol. Une fois que vous aurez complété les trois ailes principales du Creux du Vateshran, ce cercle se transformera en un portail lumineux que vous devrez franchir pour accéder à la dernière zone de l'arène, le « Cercle des Champions ». Une fois entré, vous aurez en face de vous « Maebroogha la Liche du Vide », la boss finale de l'arène.

L'ordre dans lequel vous effectuez les trois ailes dépend entièrement de vous. Cependant, il est important de tenir compte de certains facteurs :

A. Une fois que vous êtes entré dans une aile, vous ne pouvez plus en choisir une autre, même si vous retournez à la zone d'entrée. Seul le portail vers l'aile que vous avez choisi sera actif et utilisable. Vous devez vaincre le boss final de l'aile choisie pour réactiver les autres portails.

B. Les ennemis deviennent plus forts après chaque aile complétée : ils frappent plus fort et ont plus de points de vie. Ainsi, votre première aile peut être considérée comme « difficulté de base », votre deuxième aile « difficulté moyenne » et votre troisième « difficulté maximale ». Si vous n'arrivez pas à compléter une aile en difficulté maximale, vous pouvez toujours choisir de redémarrer le Creux du Vateshran et vous entraîner d'abord sur cette aile en difficulté de base. Retrouvez dans ce guide les trois valeurs de points de vie pour chaque boss, en fonction du niveau de difficulté auquel vous les affrontez.

C. Vous pourrez trouver deux secrets dans chaque aile, à savoir un bonus spécial pour vos ressources (appelée « Essence ») et un boss « caché ». Les bonus de ressources sont très puissants et vous devriez penser à les collecter même si vous tentez la complétion rapide ou sans mourir, car ils vous aideront beaucoup. De plus, en vainquant le boss secret d'une aile, vous obtiendrez un autre bonus qui pourra vous être utile pour combattre les prochains boss.
Cependant, vous ne pourrez explorer les secrets que de deux des trois ailes lors d'un même parcours, car pour y accéder, ceux-ci nécessitent une mécanique spécifique de déplacement que vous devrez avoir débloqué auparavant dans une aile précédente. Ainsi, dans votre première aile, vous n'aurez ni accès au boss secret, ni au bonus de ressources.

Dans La Grotte du Chasseur (Aile Verte), vous aurez accès à un bonus de vigueur. Pour cela, vous devez avoir complété L'Antre du Soufre auparavant, car vous aurez besoin de la mécanique de l'Orbe de Soufre qui vous permet de traverser la lave en fusion.

Dans La Blessure (Aile Bleue), vous trouverez un bonus de magie. Néanmoins, vous aurez besoin de l'Arc à Grappin situé dans La Grotte du Chasseur.

Dans L'Antre du Soufre (Aile Rouge), vous découvrirez un bonus de points de vie. Pour y accéder, vous aurez besoin de la mécanique de franchissement de portails que vous débloquerez dans La Blessure.

L'ordre dans lequel vous effectuerez chaque aile diffère selon la dominante de votre personnage. Si celui-ci est à dominante magie, vous préférerez les bonus de vie et de magie. Pour un personnage à dominance vigueur, vous choisirez les bonus de vie et de vigueur.

L'ordre optimal du choix des ailes sera donc le suivant :

  • Joueurs Vigueur : Aile BleueAile RougeAile Verte
  • Joueurs Magie : Aile VerteAile BleueAile Rouge

Si vous désirez en savoir plus à ce sujet, dirigez-vous vers la section « Essences & Vestiges » de ce guide.

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