- Magia Negra
- Invocação Daedrica
- Tempestade
- Passivas da Raça (Dunmer)
- Cajado de destruição
- Armadura Leve
- Guilda dos Guerreiros
- Guida dos Magos
- Destemidos
- Magia da Alma
- Aliança (Ataque)
- Passivas de Classe
Magia Negra
Conhecimento Profano
Exploração
Magia de Sangue (Pode Pegar depois)
Persistência (Pode Pegar depois)
Invocação Daedrica
Desconto (Abatimento)
Pedra do poder
Invocador Especialista
Proteção Daedrica (Pode Pegar Depois)
Tempestade
Capacitor
Energizado
Amplitude (Implosão)
Mago Especialista
Passivas da Raça (Dunmer)
Dinâminco (Desolação)
Ruina (Condição Física)
Resistir a Chama (Pode Pegar Depois)
Ashlander (Pode Pegar Depois)
Cajado de destruição
Tri Foco (Foco Triplo)
Magia Penetrante (Penetração Mágica
Conhecimento antigo (Conhecimento Ancestral)
Especialista em Destruição (Pode Pegar Depois)
Força Elemental (Pode Pegar Depois)
Armadura Leve
Evocação
Prodigio
Concentração
Graça (Pode Pegar Depois)
Feitiço de Proteção (Feitiço Guarda) (Pode Pegar Depois)
Guilda dos Guerreiros
Presença Intimidante
Guida dos Magos
Vontade Persuasiva (Determinação Persuasiva)
Destemidos
Comando Destemido
Coragem Intrépida (Coragem Destemida)
Magia da Alma
Bloqueio da Alma (Pode Pegar Depois)
Invocação da Alma (Pode Pegar Depois)
Alma Despedaçada (Pode Pegar Depois)
Aliança (Ataque)
Ataque Contínuo (Pegar Depois do lvl 10 em Cyrodiil)
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