Einführung
Fertigkeiten
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Front Bar
Back Bar
Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Nachtklinge
Meuchelmord
Auslaugen
Waffe
Zweihänder
Zwei Waffen
Rüstung
leichte Rüstung
mittlere Rüstung
Offene Welt
Seelenmagie
Gilde
Kriegergilde
Magiergilde
Unerschrockene
Allianzkrieg
Sturmangriff
Volk
Kind der Bucht
Veloths Schüler
aldmerische Abstammung
Teil des Ja-Kha'jay
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
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Erhöht die Reitgeschwindigkeit um 15%. |
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Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 5948 |
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Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%. |
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Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. |
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Verringert die erhaltene Heilung und die Wiederherstellung der Gesundheit um 16%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 6%. |
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Verringert den verursachten Schaden um 5%. |
Rue_B
Aktualisiert vor 12 Stunden
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