Einführung
Fertigkeiten
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Die folgenden Fertigkeitslinien aus anderen Klassen werden verwendet :
Zauberer
->
daedrische Beschwörung
, Hüter
->
grünes Gleichgewicht
Hier erfährst du mehr über Subclassing
Front Bar
Back Bar
Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Volksoptionen
Attribute
-
Magicka0 -
Leben0 -
Ausdauer0
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Volk
Teil des Ja-Kha'jay
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
|
|
Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%. |
|
|
Erhöht jeden verursachten Schaden um 10%. |
|
|
Verringert die erhaltene Heilung und die Wiederherstellung der Gesundheit um 12%. |
|
|
Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%. |
|
|
Verringert den Physischen und Magieresistenz um 5948 |
|
|
Reduziert den erlittenen Schaden um 5%. |
._.karis._.
Aktualisiert vor 6 Monaten
English
Français
Русский
Español