Here are some of my common setups for MK Sorc. There are tons of small things you can adjust per Boss, but hopefully this can help people get a baseline of where to start at.
_____Notes_____
I almost never use the Azure MK setup, but there are certain places it's worth running, like outside in ansuul hm, or a bahsei hm group if lacking cleave (not a common thing with arcanists)
If you don't have scribing your spammable would be rapid strikes most places, which is much easier to sustain so you may have to swap out a back bar mag skill for a stam one.
_____Things I change often change_____
Relequen This set can be better than coral riptide for dps if group buffs are good (unsure in u45), I just put coral since it's a generic set and helps emphasize keeping your stamina low.
Traveling Knife Signature: Ideally a raid group has 1 dps in each of the following Warriors Opportunity and Assassin's Misery . While it is most common for the sorcerer to be responsible for Warriors Opportunity, a team may want you in Assassin's Misery instead
Liquid Lightning: I'll either change the morph of this skill to Lightning Flood for slightly less stamina drain and more group synergies, or on rare occasions I have fully swapped this for Mystic Orb if no one else in the group is running orb.
Maelstrom Two Hander: This is currently always be the best back bar weapon option for sorc for DPS, but there are other options that are all fairly close.
Maelstrom Bow, Masters Bow, Maelstrom Inferno, (rarely BRP Dual wield)
Aufbau
Verschiedene Varianten dieses Builds
Rüstungssets
Alle ausgerüsteten Rüstungssets
Fertigkeiten
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Front Bar
Back Bar
Championpunkte
Alle aktiven und passiven Sterne
-
Fallschule
50
-
Durchdringend
20
-
Kampfmeisterschaft
40
-
Kriegsmagier
30
-
Kräftig
30
-
Präzision
20
-
Schaurige Erkenntnis
20
-
Schnelle Erholung
10
-
Unermüdliche Disziplin
20
-
Vorbereitung
20
-
Hastig
16
-
Heldenelan
20
Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Verbrauchsgüter
Essen, Getränke & Tränke

Blattgemüse (1)
Gewürze (1)
Kleinwildfleisch (1)

Flusswasserköder (1)
Innereien
Insektenstücke
Käferbeine (3)
Seewasserköder (1)
Weißes Fleisch (1)

Fackelkäferpanzer (5)
Fisch (20)
Melone (5)
Pulverisiertes Perlmutt (5)

Essenz der Magicka
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Zauberer
dunkle Magie
daedrische Beschwörung
Sturmrufen
Rüstung
leichte Rüstung
mittlere Rüstung
Gilde
Unerschrockene
Allianzkrieg
Sturmangriff
Volk
Stammeskind
Veloths Schüler
Teil des Ja-Kha'jay
Handwerk
Alchemie
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
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Erhöht die Reitgeschwindigkeit um 15%. |
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Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 5948 |
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Erhöht jeden verursachten Schaden um 10%. |
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Erhöht kritischen Schaden um 10%. |
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Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 6%. |
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Erhöht den verursachten Schaden um 5%. |
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Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 15%. |
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Erhöht den in Verliesen und Prüfungen verursachten Schaden um 5%. |
Guide
Erläuterung bauen
Dieser Leitfaden ist in Englisch geschrieben.

ctbee
Aktualisiert vor 3 Monaten