Logement - ESO

Généralités
Le système d'hébergement permet d'acquérir et de décorer des foyers dans le monde. Il existe des demeures de tailles ou styles culturels divers. Une fois que vous aurez acheté une demeure, vous pourrez commencer à la meubler, et pourrez opérer des déplacements rapides vers l'intérieur ou l'extérieur du bâtiment gratuitement.Avec un foyer, les joueurs peuvent :• Décorer leur foyer pour lui donner l'apparence de leur choix.
• Se téléporter dans ou devant le bâtiment, gratuitement.
• Accueillir des amis et des compagnons de guilde.
• Afficher des trophées et des trésors de donjons, d'Épreuves et d'arènes.
• Utiliser des ateliers d'artisanat et de teinture.
• S'entraîner au combat contre des mannequins d'entraînement.
• Affronter d'autres joueurs en duel, sauf dans les chambres d'auberge.
• Placer des assistants, des familiers, des montures et des invités, en leur faisant parcourir des itinéraires personnalisés.
• Et bien d'autres choses encore.

Comment y accéder
Il est facile d'acquérir votre première maison. Cherchez Félande Demarie dans les grandes villes comme le Guet de Vulkhel, Daguefilante ou le Guet de Davon. Elle se trouve dans les auberges, et cherche quelqu'un à qui donner une chambre. Une fois que vous aurez accepté de posséder ladite chambre, elle sera ajoutée à vos collections. Félande vous remettra en outre un objet dressant la liste de toutes les maisons achetables contre de l'or.Vous pouvez acheter la plupart des foyers contre des Couronnes ou de l'or. Les foyers que l'on peut acheter contre de l'or sont indiqués dans le menu Collections, dans la catégorie Pas dans la collection . Choisissez un foyer de cette catégorie pour afficher les conditions d'achat. Choisir Aperçu de la maison vous téléportera dans cette maison. Vous pourrez ensuite l'acheter en appuyant sur F5.
Vous pouvez acheter certaines maisons avec des Couronnes ou de l'or. Ces maisons sont indiquées dans la Boutique à Couronnes et dans la catégorie Pas dans la collection de la section Foyers de vos Collections. Lorsque vous prévisualisez ces maisons, vous pouvez choisir la version meublée ou non-meublée. Seule la maison non-meublée peut être achetée contre de l'or, mais payer en Couronnes vous permet d'acheter un foyer sans aucune condition.
Les foyers utilisables uniquement contre des Couronnes se trouvent dans la Boutique à Couronnes dans Foyers ou sur la carte de la zone. Ces maisons existent en version meublée ou non-meublée. La version meublée comporte divers mobiliers disposés à la main à un prix bien inférieur au prix de ces mobiliers au détail. La plupart des maisons de la Boutique à Couronnes ne sont disponibles que pour une courte période, en rotation. La plupart des foyers finissent par revenir, mais au bout d'un délai plus ou moins long
Foyers
Il existe différents types de foyers, avec des tailles, des styles et des formes différentes. L'emplacement du foyer détermine plusieurs de ces facteurs. La plupart des foyers dépendent de la zone où ils se trouvent, mais pas tous. Il est toujours intéressant de prévisualiser un foyer avant de vous décider à l'acheter.La taille d'un foyer détermine le nombre de mobiliers qu'il pourra accueillir. Il existe trois tailles générales : de base, classique et notable. La limite de mobilier augmente en même temps que la taille du foyer. Vous trouverez ces limites dans l'éditeur de maisons lorsque vous parcourez les mobiliers. Ces limites sont doublées pour les adhérents ESO Plus.
Une fois que vous possédez un foyer, vous pouvez vous téléporter à l'intérieur ou devant son entrée gratuitement. Vérifiez donc l'emplacement d'un foyer avant de l'acheter, il peut vous aider à voyager rapidement et à faible coût.
Présentation des bases de l'éditeur de maisons
Lorsque vous vous trouvez dans l'un de vos foyers, vous pouvez ouvrir l'éditeur de maisons en appuyant sur F5. Dans ce mode, vous pouvez passer votre curseur sur n'importe quel mobilier placé et appuyer sur |k200.0%:114|k pour modifier son placement, changer son angle ou le retirer. Vous pouvez appuyer sur |k200.0%:114|k pour confirmer vos modifications, ou sur X pour les annuler.Dans l'éditeur de maisons, lorsqu'aucun mobilier n'est sélectionné, appuyez sur R pour ouvrir le menu de l'éditeur de maison. À gauche, vous trouverez les informations sur le foyer, comme le nom de la maison, son emplacement, ses limites de mobilier, son statut de résidence principale, sa population et ses autorisations. À droite, vous trouverez l'éditeur de maisons.• Le premier onglet de l'éditeur de maisons sert à placer des mobiliers depuis votre inventaire, votre banque ou votre espace de stockage. Vous pouvez utiliser les catégories pour trouver les mobiliers que vous voulez placer ou les chercher par nom. Il vous suffit d'appuyer sur |k200.0%:114|k sur le mobilier puis sur R pour prévisualiser le placement dans votre foyer.
• Le deuxième onglet dans l'éditeur de maisons est l'onglet d'achat, il vous permet d'acheter des mobiliers en échange de Couronnes. Ces mobiliers sont un mélange d'exclusivités de la Boutique à Couronnes, de mobiliers en jeu et de mobiliers à fabriquer.
• Le troisième onglet dans l'éditeur de maisons sert à éditer des mobiliers actuellement placés dans le foyer. Pour récupérer ou modifier des mobiliers placés, choisissez le mobilier dans la liste puis choisissez ce que vous voulez en faire.
• Le quatrième onglet de l'éditeur de maisons se trouve dans l'onglet Paramètres. Voici pourrez y déterminer votre résidence principale, ainsi que changer les autorisations des visiteurs, les listes d'interdiction et les occupants actuels de votre foyer.
Outils avancés de l'éditeur de maisons
L'éditeur de maisons possède plusieurs outils que vous pourrez utiliser pour décorer votre maison de manière plus simple et plus précise.L'éditeur possède quelques filtres qui peuvent vous aider à trouver les mobiliers dans leurs catégories et déterminer quel mobilier vous désirez placez. Vous pouvez également placer des mobiliers directement depuis votre inventaire avec un clic droit, en choisissant Placer.Lorsque vous avez sélectionné un mobilier, vous pouvez choisir différents modes d'alignement pour le placer :
• En appuyant sur |k200.0%:115|k, vous alignez le mobilier sur la surface la plus proche.
• En appuyant sur T, vous activez ou désactivez l'adhérence, qui colle le mobilier à la surface la plus proche lorsque vous le déplacez.
Lorsque votre curseur survole un mobilier placé, vous avez quelques options supplémentaires, en plus de son déplacement.
• En appuyant sur TABULATOR, vous ferez défiler les mobiliers qui peuvent lui être superposés.
• En appuyant sur F, vous passez en mode Précision, qui permet de déplacer ou faire pivoter des mobiliers selon des crans spécifiques pour Redresser ou Aligner.
• En appuyant sur |k200.0%:115|k, vous pouvez Lier des mobiliers placés ensemble. Vous pourrez déplacer et faire tourner des mobiliers liés en déplaçant simplement le mobilier parent.
Permissions
Vous pouvez paramétrer les permissions individuelles pour chaque maison que vous possédez, ou choisir de conserver les mêmes règles pour toutes. Vous pouvez paramétrer ces permissions dans la section Paramètres de l'éditeur de maisons depuis l'un de vos foyers. Il existe quatre types de permission, ainsi que la capacité d'interdire d'autres joueurs :• Aucun accès : les autres joueurs ne peuvent pas entrer dans votre foyer.
• Visiteur limité : les autres joueurs peuvent entrer mais ne peuvent pas utiliser vos mobiliers interactifs.
• Visiteur : les autres joueurs peuvent entrer dans votre foyer et utiliser vos mobiliers interactifs.
• Décorateur : les autres joueurs peuvent entrer dans votre foyer et déplacer les mobiliers, mais pas les retirer ou en ajouter d'autres.
Dans l'onglet Général, vous pouvez déterminer l'accès des visiteurs par défaut pour votre foyer. Dans l'onglet Visiteurs, vous pouvez ajouter certains joueurs spécifiques et ajuster leur permission personnelle. Dans l'onglet Visiteurs de guilde, vous pouvez également ajouter une guilde spécifique à votre liste des visiteurs et lui octroyer un degré d'autorisation à part.
Dans l'onglet Bannissement, vous pouvez ajouter tous les joueurs à qui vous souhaitez interdire l'accès de votre foyer. Vous pouvez également y ajouter des guildes entières, avec l'onglet Bannissement de guilde. Tout joueur qui se trouve dans une liste de bannissement sera incapable d'entrer dans votre foyer, même s'il appartient à une guilde qui en a reçu l'autorisation.
Si nécessaire, vous pouvez expulser les occupants actuels hors de votre foyer en faisant un clic droit sur leur nom dans l'onglet Occupants.
Ameublement
Fabrication de mobilier
Les joueurs pourront trouver des recettes de fabrication de mobiliers dans le monde entier. Une recette est un objet à usage unique qui débloque la possibilité de fabriquer l'objet en question depuis un atelier d'artisanat. Chaque recette possède un ingrédient principal qui détermine à quel atelier un joueur pourra la fabriquer.Pour fabriquer un mobilier, interagissez d'abord avec un atelier d'artisanat et ouvrez l'onglet Plans. Il contiendra une liste des recettes de ce métier spécifique que vous connaissez. Ensuite, choisissez un mobilier que vous voulez fabriquer, et si vous en possédez les ingrédients nécessaires, vous pourrez le fabriquer.
Les mobiliers fabriqués ne sont pas liés, vous pouvez les déposer dans votre banque ou les vendre à d'autres joueurs ou à des marchands. Vous pouvez également prévisualiser et acheter tous les mobiliers dans l'onglet Acheter de l'éditeur de maisons, en échange de Couronnes.
Mobiliers des commandes de maître
Vous pouvez acheter certains mobiliers ou plans de mobilier auprès de Rolis Hlaalu et de Faustina Curio en accomplissant des commandes de maître. Cherchez ces marchands dans les villes de Faneracine, Haltevoie ou Longsanglot. Beaucoup de ces plans de mobilier possèdent des conditions d'obtention, ou vous demandent d'avoir atteint le niveau maximal d'une compétence d'artisanat.Rolis Hlaalu propose des plans de mannequins d'entraînement, des ateliers d'artisanat, sept plans de mobilier en rotation, et autres curiosités. Une mise à jour sur deux, ces plans en rotation de Rolis Hlaalu passent chez Faustina Curio, et il reçoit un nouvel inventaire.
Faustina Curio propose les plans des mises à jour précédentes et les ateliers d'artisanat de grand maître. Vous trouverez donc chez elle des feuillets des plans antérieurs de Rolis Hlaalu, ainsi que des documents contenant des plans de mobilier exclusifs à certaines zones. Une mise à jour sur deux, les plans de Rolis Hlaalu sont ajoutés à l'inventaire de Faustina, et le catalogue précédent est rassemblé en un Feuillet.
Meubles d'entreposage
Les mobiliers de rangement sont des mobiliers de collection que vous pouvez placer dans un foyer et qui vous permettent d'y ranger un nombre limité d'objets. Chacun de ces mobiliers possède son espace de rangement séparé. Si vous placez le même mobilier dans deux foyers différents, il possèdera le même contenu.Pour utiliser un mobilier de rangement, vous devez le placer dans votre foyer. Lorsque vous interagirez avec, un menu de rangement apparaîtra, où vous pourrez déposer ou tirer des objets. Vous ne pouvez accéder à l'inventaire d'un mobilier de rangement que depuis un foyer où il a été installé.
Vous pouvez obtenir des mobiliers de rangement auprès de Rolis Hlaalu contre des assignats, auprès de n'importe quel marchand général de Tel Var, ou dans la Boutique à Couronnes. Vous pouvez également obtenir un mobilier de rangement, un seul, depuis le système des récompenses de progression.
Ateliers d'artisanat harmonisables
Les ateliers d'artisanat harmonisables sont des objets spéciaux que vous pouvez utiliser pour dupliquer un atelier de fabrication d'ensemble du monde de jeu, afin de le placer dans votre foyer, où il sera plus pratique d'accès.Vous devrez harmoniser chaque atelier d'artisanat harmonisable dans la zone d'un atelier d'artisanat d'ensemble avant de pouvoir le placer dans votre foyer. Il existe des ateliers harmonisables pour chacun des quatre types d'équipement durables : forge, couture, joaillerie et travail du bois. Si vous voulez produire tous les éléments d'un ensemble depuis chez vous, vous devrez harmoniser un atelier harmonisable de chaque discipline auprès de son équivalent dans le monde de jeu.
Pour harmoniser un atelier, trouvez l'atelier d'ensemble que vous voulez dupliquer, et tenez-vous près de lui. Trouvez l'atelier harmonisable dans votre inventaire, dans les objets , et utilisez-le. Il changera pour reproduire l'atelier à côté duquel se trouve votre personnage.
Cet atelier d'artisanat nouvellement harmonisé se trouvera dans la section Mobilier de votre inventaire. Vous pouvez alors vous rendre dans l'un de vos foyers et le placer comme n'importe quel autre mobilier.
Vous pouvez acheter des ateliers d'artisanat harmonisables auprès du vendeur d'assignats Rolis Hlaalu.
Ateliers d'artisanat de Grand maître
Les ateliers d'artisanat de Grand maître vous permettent de fabriquer avec un seul atelier des objets de nombreux ensembles différents. Vous pourrez les acheter auprès de Faustina Curio à Faneracine, Haltevoie et Longsanglot contre 1 500 assignats à condition d'avoir accompli le succès Grand maître artisan/Grande maîtresse artisane .Pour débloquer les ensembles, placez l'atelier d'artisanat de Grand maître chez vous, et appuyez sur Ajouter des ensembles pour choisir les ateliers d'ensemble déjà harmonisés qui seront absorbés. Seul le propriétaire d'un Atelier d'artisanat de Grand maître peut y ajouter des ensembles, et ces ateliers harmonisés seront supprimés dans le processus.
Itinéraire des personnages
Vous pouvez définir un itinéraire pour vos familiers, montures, assistants et invités. Dans l'éditeur de maisons, appuyez sur Q en visant un personnage adapté pour créer un nouvel itinéraire. Une fois créé, vous verrez un nœud sous ce personnage, et un autre nœud devant vous, comme un meuble.Vous pouvez utiliser ces nœuds pour marquer l'itinéraire que vous voulez faire suivre à ce personnage, et une fois que vous aurez confirmé les modifications de cet itinéraire, le personnage commencera immédiatement à suivre le chemin d'un nœud à l'auter. Si possible, le personnage préférera marcher sur la terre ferme, mais pourrait flotter s'il n'a rien sous les pieds. Les personnages éviteront aussi les virages secs, et tenteront de les arrondir. Plus ils se déplaceront vite, plus leur virage sera ample.
Par défaut, vous ajouterez de nouveaux nœuds au bout de l'itinéraire avec |k200.0%:115|k, mais vous pouvez aussi ajouter des nœuds au milieu de l'itinéraire en regardant d'abord un nœud placé auparavant.Vous pouvez accéder aux paramètres de l'itinéraire avec R en modifiant un itinéraire pour changer son type, remplacer le personnage avec Changer d'objet, ou mettre temporairement cet itinéraire en pause.
Vous avez le choix entre trois types d'itinéraires :
• Ping-pong : Le personnage suit l'itinéraire jusqu'à arriver au dernier nœud, puis repart en sens inverse.
• Boucle : Le dernier nœud est lié au premier, formant un cercle.
• Aléatoire : Chaque fois que le personnage atteint un nœud, il choisit sa prochaine destination au hasard parmi tous les autres nœuds.
Lorsque vous ciblez ou utilisez un nœud, appuyez sur U pour ajuster la vitesse de déplacement du personnage lorsqu'il approche de se nœud. Vous avez le choix entre marche, trot, course ou sprint. Vous pouvez choisir la durée d'attente du personnage lorsqu'il atteint ce nœud avec I, de 0 seconde (aucune pause) à 3 minutes.

Mannequins d'entraînement
Les mannequins d'entraînement sont des mobiliers qui vous permettent de mettre votre personnage à l'épreuve contre des adversaires de difficultés diverses. Ces adversaires ont des caractéristiques équivalentes à différents boss ou ennemis, mais ne ripostent pas. Chaque mannequin d'entraînement affiche sa Santé dans sa description.Vous trouverez parfois des mannequins d'entraînement dans la Boutique à Couronnes, mais vous pourrez aussi les fabriquer en utilisant des recettes du marchand de commandes de maître, Rolis Hlaalu.
Si vos autorisations le permettent, les visiteurs pourront également s'entraîner contre les mannequins de votre foyer.
Vendeurs de mobilier
Il existe de nombreux mobiliers qu'on ne peut obtenir qu'en les achetant à des marchands. Il existe quatre types de marchands qui vendent du mobilier : succès, décoration d'intérieur, luxe et commandes de maître.Chaque zone possède un vendeur de succès et un marchand décorateur d'intérieur. Vous les trouverez généralement dans la grande ville, et chacun propose des marchandises propres à sa zone. Vous pourrez acheter leurs meubles contre de l'or, et leur inventaire sera fixe.
Vous ne pourrez acheter les marchandises d'un vendeur de succès qu'une fois les succès en question accomplis, ou après avoir complété une entrée du Codex des Antiquités. Ces conditions seront indiquées lorsque vous survolerez un objet rouge dans leur inventaire.
Le vendeur de luxe, Zanil Théran, propose une sélection spéciale de meubles qui change toutes les deux semaines. Zanil se trouve soit dans la Cité creuse de Havreglace, près de la banque, ou sur le terrain du festival à Berkarth, en Raidelorn. Vous ne pourrez acheter ses marchandises que le weekend.
Les vendeurs de commandes de maître, Rolis Hlaalu et Faustina Curio, se trouvent dans les villes Faneracine, Haltevoie ou Longsanglot. Ils proposent une variété de marchandises qui changent une mise à jour sur deux.
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