Au cours de vos aventures avec d'autres joueurs vous découvrirez des Synergies de combat. Ces Synergies sont des effets secondaires qui peuvent être activés lorsque vous êtes à proximité d'un autre joueur en train de lancer certaines compétences. Lorsqu'une compétence peut être utilisée en Synergie B apparaîtra sur votre écran pour l'activer.Pour identifier lesquelles de vos compétences ont des Synergies dont votre groupe pourrait bénéficier, lisez attentivement la description de vos compétences.
Arachnophobie
Arachnophobie est un effet de Synergie créé lorsqu'un allié utilise la compétence d'Indomptable Toiles entravantes. En appuyant sur B, vous utilisez Arachnophobie pour Effrayer vos ennemis et leur infliger des dégâts supplémentaires. Arachnophobie invoque également deux jeunes araignées qui attaquent votre cible.
Veuves noires
Veuves noires est un effet de Synergie créé lorsqu'un allié utilise la compétence d'Indomptables Soie d'ombre. En appuyant sur B, vous utilisez Veuves noires pour infliger des dégâts supplémentaires à votre cible et invoquer deux Veuves noires qui l'attaquent. Les veuves noires ont une faible chance d'empoisonner leur cible.
Éclats bénis
Éclats bénis est un effet de Synergie créé lorsqu'un Templier allié utilise Éclats de lance ou l'une de ses évolutions. En appuyant sur B, vous utilisez Éclats bénis pour récupérer immédiatement une partie de votre Vigueur, puis davantage de Vigueur au cours des secondes qui suivent.
Festin sanglant
Festin sanglant est un effet de Synergie créé lorsqu'un allié utilise la compétence d'Indomptable Autel débordant. En appuyant sur B, vous utilisez Festin sanglant pour vous soigner immédiatement. Festin sanglant n'est disponible que si votre Santé est basse.
Entonnoir de sang
Entonnoir de sang est un effet de Synergie créé lorsqu'un allié utilise la compétence d'Indomptable Autel de sang ou son évolution Autel sanguin. En appuyant sur B, vous utilisez Entonnoir de sang pour vous soigner immédiatement. Entonnoir de sang n'est disponible que si votre Santé est basse.
Mur d'os
Mur d'os est un effet de Synergie créé lorsqu'un allié utilise la compétence d'Indomptable Bouclier d'os ou son évolution Bouclier d'os pointus. En appuyant sur B, vous utilisez Mur d'os pour gagner un bouclier protecteur.
Éclair chargé
Éclair chargé est un effet de Synergie créé lorsqu'un Sorcier allié utilise Invocation d'atronach de foudre. En appuyant sur B, vous utilisez Éclair chargé pour vous octroyer Berserk majeur à vous et à l'atronach, qui augmente les dégâts de vos attaques.
Combustion
Combustion est un effet de Synergie créé lorsqu'un allié utilise la compétence d'Indomptable Orbe nécrotique. En appuyant sur B, vous utilisez Combustion pour infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis affectés près de vous, et récupérer de la Magie pour chaque ennemi affecté par l'Orbe.
Canalisation
Conduction est un effet de Synergie créé lorsqu'un Sorcier allié utilise Disque de foudre ou l'une de ses évolutions. En appuyant sur B, vous utilisez Conduction pour infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis affectés par le Disque de foudre.
Frénésie dévorante
Frénésie dévorante est un effet de Synergie créé lorsqu'un allié loup-garou utilise Hurlement perçant ou l'une de ses évolutions. En appuyant sur B, vous utilisez Frénésie dévorante pour augmenter les dégâts de vos attaques lourdes et légères.
Retraite glacée
Retraite gelée est un effet de synergie créé par l'allié d'un Gardien utilisant la compétence Retraite gelée. En appuyant sur B, vous utilisez Retraite gelée pour rejoindre le Gardien qui a créé ce sceau, et échapper au combat.
Pilleur de tombes
Pilleur de tombes est une synergie créée par un allié nécromancien utilisant Cimetière ou l'une de ses évolutions. En appuyant sur B, vous pouvez utiliser Pilleur de tombes pour infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis dans la zone et soigner le nécromancien qui a permis cette nécromancie, proportionnellement aux dégâts infligés.
Anéantissement de gravité
Anéantissement de gravité est un effet de Synergie créé lorsqu'un Templier allié utilise Prison solaire. En appuyant sur B, vous utilisez Anéantissement de gravité pour infliger des dégâts supplémentaires et faire tomber les ennemis proches.
Moisson
Moisson est un effet de synergie créé par l'allié d'un Gardien utilisant Graine guérisseuse ou ses évolutions Graînes bourgeonnantes et Pollen corrupteur. En appuyant sur B, vous Moissonnez l'énergie pour vous soigner sur la durée.
Combustion curative
Combustion curative est un effet de Synergie créé lorsqu'un allié utilise la compétence d'Indomptable Orbe d'énergie. En appuyant sur B, vous utilisez Combustion curative pour soigner les alliés autour de vous, et récupérer de la Magie sur la durée pour chaque ennemi affecté par l'Orbe d'énergie.
Rafraîchissement dissimulé
Rafraîchissement dissimulé est un effet de Synergie créé lorsqu'une Lame-noire alliée utilise Ténèbres dévorantes ou ses évolutions. En appuyant sur B, vous utilisez Rafraîchissement dissimulé pour vous soigner immédiatement, augmenter votre vitesse de déplacement et vous rendre un furtif momentanément. Rafraîchissement dissimulé n'est disponible que si votre Santé est basse.
Empalement
Empalement est un effet de Synergie créé lorsqu'un allié utilise Serres noires ou l'une de ses évolutions. En appuyant sur B vous pouvez utiliser Empalement pour infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis affectés par Serres noires.
Éclat lumineux
Éclats lumineux est un effet de Synergie créé lorsqu'un Templier allié utilise Éclats de lance ou son évolution Éclats lumineux. En appuyant sur B, vous utilisez un Éclat lumineux pour récupérer immédiatement une partie de votre Vigueur, puis davantage de Vigueur et de Magie au cours des secondes qui suivent.
Combustion de Magie
Combustion de Magie est un effet de Synergie créé lorsqu'un allié utilise la compétence d'Indomptable Orbe mystique. En appuyant sur B, vous utilisez Combustion de Magie pour infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis affectés près de vous, et récupérer de la Magie pour chaque ennemi affecté par l'Orbe.
Passage
Passage est un effet de synergie créé par un allié arcaniste utilisant l'évolution Passage entre les mondes du Portail apocryphe. En appuyant sur B, vous pouvez utiliser le Passage pour vous téléporter entre les portails de l'Arcaniste.
Pure agonie
Pure agonie est un effet de synergie créé par un allié nécromancien utilisant Totem d'agonie. En appuyant sur B, vous pouvez utiliser Pure agonie pour infliger des dégâts persistants aux ennemis dans la zone et leur appliquer Vulnérabilité mineure, qui leur fait subir davantage de dégâts.
Purification
Purification est un effet de Synergie créé lorsqu'un Templier allié utilise Rituel d'assainissement ou ses évolutions. En appuyant sur B, vous utilisez Purification pour vous soigner immédiatement et supprimer les effets néfastes qui vous affectent. Purification n'est disponible que si vous êtes affectés par un effet néfaste.
Faisceau
Faisceau est un effet de Synergie créé lorsqu'un allié utilise la compétence d'Indomptable Feu intérieur ou l'une de ses évolutions. En appuyant sur B, vous utilisez Faisceau pour infliger des dégâts supplémentaires à votre cible, suivis de dégâts supplémentaires aux ennemis dans un faible rayon autour de votre cible.
Brisure de rune
Brisure de rune est un effet de synergie créé par un allié arcaniste utilisant l'Anneau imparfait ou la Rune de déplacement. En appuyant sur B, vous pouvez utiliser Brisure de rune pour infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis proches de la cible de la synergie.
Chaîne
Chaîne est un effet de Synergie créé lorsqu'un Chevalier-dragon allié utilise l'Étendard des Chevaliers-dragons ou l'une de ses évolutions. En appuyant sur B, vous utilisez Chaîne pour immobiliser et blesser les ennemis pris dans le rayon d'effet de l'Étendard.
Absorption d'âme
Absorption d'âme est un effet de Synergie créé lorsqu'une Lame-noire alliée utilise Lacération d'âmes ou l'une de ses évolutions. En appuyant sur B, vous utilisez Absorption d'âmes pour infliger des dégâts supplémentaires à l'ennemi le plus proche dans un petit rayon autour de vous, et vous vous soignez de la même quantité de points de Santé.
Appel de la couvée
Nuée de jeunes est un effet de Synergie créé lorsqu'un allié utilise la compétence d'Indomptables Toiles entravantes. En appuyant sur B, vous utilisez Nuée de jeunes pour infliger des dégâts supplémentaires à votre cible et invoquer deux jeunes araignées qui l'attaquent.
Surcharge élémentaire
Surcharge dorsale est un effet de Synergie créé lorsqu'un allié utilise la compétence d'Indomptable Croissance osseuse. En appuyant sur B, vous utilisez Surcharge dorsale pour gagner un bouclier protecteur et Vitalité mineure.
Supernova
Supernova est un effet de Synergie créé lorsqu'un Templier allié utilise Nova ou son évolution Perturbation solaire. En appuyant sur B, vous utilisez Supernova pour infliger des dégâts supplémentaires et renverser les ennemis proches.