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Champs de bataille - ESO

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Généralités

Le Champ de bataille, une arène grandiose en JcJ, permet à des équipes de quatre joueurs de s'affronter dans divers modes. Parmi eux : le mode Domination, Capture de drapeau et Match à mort en équipe. Quelle que soit votre alliance, rejoignez une équipe et engagez-vous dans des combats de 15 minutes pour remporter des points d'alliance, de l'expérience et de précieux objets. Pour accéder au Champ de bataille, vous devez posséder The Elder Scrolls Online : Morrowind.
Généralités

Champs de bataille

Les Champs de bataille sont des arènes de trois équipes joueur contre joueur qui vous permettent de vous opposer à d'autres joueurs sur une variété de modes de jeu. Si vous vous mettez en file d'attente avec un groupe de moins de 4 membres, vous serez rejoint par d'autres joueurs pour pouvoir participer. Après la fin du Champ de bataille, tout joueur ajouté à votre groupe sera retiré et vous retournerez là où vous étiez avant d'entrer dans le Champ de bataille.

Pour participer à un Champ de bataille, ouvrez l'outil de Recherche de groupe & d'activité et choisissez Champs de bataille. Depuis le menu déroulant en haut à droite, indiquez si vous voulez un Champ de bataille aléatoire ou un Champ de bataille aléatoire solo. Cliquez sur Rejoindre la file et vous entrerez dans la file d'attente du Champ de bataille. Une fois la partie prête, vous recevrez une vérification de préparation quand vous ne serez pas en combat. Accepter cette vérification confirmera que vous êtes prêt à commencer le Champ de bataille.La première fois chaque jour que vous terminez un Champ de bataille aléatoire, vous recevez le bonus indiqué dans Récompenses bonus quotidiennes.

Domination

Le mode Domination est un mode de conquête dont l'objectif est de prendre le contrôle de points de capture. Pour ce faire, il vous faudra vous tenir à proximité de l'un d'eux jusqu'à ce que sa bannière prenne les couleurs de votre équipe.Tant que le point de capture portera vos couleurs, il sera aux mains de votre équipe et vous marquerez des points. Plus votre équipe détiendra de points de capture, plus elle marquera de points. La première équipe à atteindre le score visé ou à enregistrer le plus de points avant la fin du compte à rebours l'emporte.
Domination

Match à mort par équipes

Le mode Match à mort en équipe est, comme son nom l'indique, un match à mort dont l'objectif est de tuer plus d'ennemis que l'équipe adverse. Chaque ennemi tué rapporte des points à votre équipe. La première équipe à atteindre le score visé ou à enregistrer le plus de points avant la fin du compte à rebours l'emporte.

Capture de relique

Le mode Capture de relique est, comme son nom l'indique, un mode de capture dont l'objectif est de s'emparer de la relique ennemie pour la rapporter à la base. Votre relique doit être sur sa base pour vous permettre de capturer la relique ennemie. Une fois celle-ci capturée, elle reprend sa place initiale. Chaque relique capturée rapporte des points à votre équipe. La première équipe à atteindre le score visé ou à enregistrer le plus de points avant la fin du compte à rebours l'emporte.Pour vous emparer d'une relique ennemie, il vous suffit d'interagir avec elle. Si vous mourez en possession d'une relique ennemie, celle-ci reste sur place pendant 10 secondes. Si aucune interaction n'a lieu pendant ce court laps de temps, la relique retourne sur sa base. Si un joueur touche la relique à terre de son équipe, celle-ci reprend immédiatement sa place.

Chaos Ball

Le Chaosball est un mode de jeu dans lequel les joueurs s'affrontent pour prendre et garder possession d'un objet appelé Chaos ball le plus longtemps possible.

Pendant que la Chaos ball est en leur possession, les joueurs accumuleront des points pour leur équipe, mais subiront également, ainsi que leurs coéquipiers proches, des dégâts qui augmentent d'intensité aussi longtemps qu'ils porteront la balle.Lorsqu'un porteur de la Chaos Ball meurt, la Chaos ball peut être volée par les joueurs de l'équipe adverse. Garder votre porteur de balle vivant et tuer les porteurs de balle ennemis est la clef de la victoire !

L'équipe atteignant la limite de points pour le match ou ayant le plus de points une fois le compte à rebours achevé gagne.

Roi fou

Le mode Roi fou est un mode de conquête dont l'objectif est de prendre le contrôle de points de capture. Pour ce faire, il vous faudra vous tenir à proximité de l'un d'eux jusqu'à ce que sa bannière prenne les couleurs de votre équipe.Au début du match, un seul point de contrôle est actif. Au fil du match, d'autres points de capture apparaissent et disparaissent. Tant qu'un point de capture portera vos couleurs, il sera aux mains de votre équipe et vous marquerez des points. Plus votre équipe détiendra de points de capture au cours de la partie, plus elle marquera de points. La première équipe à atteindre le score visé ou à enregistrer le plus de points avant la fin du compte à rebours l'emporte.
Roi fou

Vue d'ensemble des médailles

Les titres sont des prix remis à la fin des combats sur le Champ de bataille. Ils vous sont remis lorsque vous accomplissez certaines actions comme la capture de reliques, que vous enchaînez les victimes et que vous guérissez vos coéquipiers. L'obtention de titres vous permet de gagner des places dans le classement hebdomadaire du Champ de bataille.

Médailles : Match à mort par équipe

Dégâts
Cogneur (50 points) : Infliger au moins 5 000 points
Combattant effrayant (100 points) : Infliger au moins 25 000 points
Gladiateur (200 points) : Infliger au moins 50 000 points
Champion (400 points) : Infliger au moins 500 000 points
Gros bonnet (5 points*) : Porter un coup à 10 000 points
Coup écrasant (10 points*) : Porter un coup à 11 750 pointsSoins
Soigneur mineur (50 points) : Soigner au moins 5 000 points
Soigneur héroïque (100 points) : Soigner au moins 25 000 points
Brancardier (200 points) : Soigner au moins 50 000 points
Médecin intrépide (400 points) : Soigner au moins 375 000 points
Soins critiques (5 points*) : Soigner 7 500 points d'un seul coup
Récupération rapide (10 points*) : Soigner 15 000 points d'un coup

Victimes
Premier sang (111 points) : Porter le premier coup fatal
Assistance (100 points*) : Aider un équipier à tuer un ennemi
Coup fatal (100 points*) : Porter un coup fatal
Double Kill (222 points*) : Tuer un jour moins de 10 secondes après avoir porté une victime précédente
Triple Kill (333 points*) : Tuer un joueur moins de 10 secondes après avoir obtenu un Double meurtre +333 points (réitérable)
Quadruple Kill (444 points*) : Tuer un joueur moins de 10 secondes après avoir obtenu un triple meurtre

* : Cette médaille peut être gagnée plusieurs fois par partie.

Médailles : Capture de relique

Capture de relique
Première relique (111 points) : Capturer la première relique d'une partie
Livreur de relique (500 points*) : Capturer une relique
Chasseur de reliques (100 points*) : Tuer un porteur de relique
Assistance (100 points*) : Aider un coéquipier à tuer un porteur de relique

Dégâts
Cogneur de relique (50 points) : Infliger au moins 5 000 points
Combattant effrayant de relique (100 points) : Infliger au moins 25 000 points
Gladiateur de relique (200 points) : Infliger au moins 50 000 points
Champion de relique (400 points) : Infliger au moins 375 000 points
Coup écrasant de relique (10 points*) : Porter un coup à 11 750 pointsSoins
Humble protection (100 points) : Soigner 5 000 points à un porteur de relique
Protection dévouée (200 points) : Soigner 18 750 points à un porteur de relique
Protection de relique (300 points) : Soigner 37 500 points à un porteur de relique
Protection divine (400 points) : Soigner 200 000 points à des porteurs de relique
Soins critiques (100 points*) : Rendre 7 500 points d'un coup à un porteur de relique

* : Cette médaille peut être gagnée plusieurs fois par partie.

Médailles : Domination

Points de capture
Domination (100 points*) : Capturer un point de capture
Défense vigilante (500 points*) : Gagner 250 points de défense à un point de capture

Defense
Gardien étincelant (50 points) : Subir 15 000 points de dégâts
Défense inébranlable (100 points) : Subir 30 000 points de dégâts
Vaillante avant-garde (200 points) : Subir 60 000 points de dégats
Centurion stoïque (400 points) : Subir 250 000 points de dégâts
Âme bien trempée (50 points*) : Survivre à un coup à 10 000 points de dégâts
Peau d'acier (50 points*) : Survivre à un coup à 11 750 points de dégâtsSoins
Humble protection (100 points) : Soigner 5 000 points en défendant un point de capture
Protection dévouée (200 points) : Soigner 25 000 points en défendant un point de capture
Protection de relique (300 points) : Soigner 37 500 points en défendant un point de capture
Protection divine (400 points) : Soigner 375 000 points en défendant un point de capture
Main secourable (50 points*) : Réaliser un soin de 10 000 points sur un défenseur allié

Dégâts
Exécution offensive (10 points*) : Tuer un défenseur à un point de capture
Exécution défensive (5 points*) : Tuer un attaquant en défendant un point de capture

* : Cette médaille peut être gagnée plusieurs fois par partie.

Médailles : Chaosball

Port de Chaos ball
Première main (10 points) : Premier jour à ramasser la Chaos ball
Porteur ! (33 points*) : Gagner des points en portant la Chaos ball
Trente secondes (300 points*) : Porter la Chaos ball pendant 30s
Soixante secondes (600 points*) : Porter la Chaos ball pendant 60s
Quatre-vingt-dix secondes (900 points*) : Porter la Chaos ball pendant 90s

Dégâts
Cogneur du Chaos (50 points) : Infliger 5 000 points de dégâts aux porteurs de Chaos ball
Dévastateur du Chaos (100 points) : Deal 25 000 points de dégâts aux porteurs de Chaos ball
Destructeur du Chaos (200 points) : Deal 50 000 points de dégâts aux porteurs de Chaos ball
Champion du Chaos (400 points) : Infliger 325 000 points de dégâts aux porteurs de Chaos ball
Casseur du Chaos (10 points*) : Porter un coup à 11 750 points de dégâts à un porteur de Chaos ball
Chasseur du Chaos (100 points*) : Tuer un porteur de la Chaos ball
Assistance (100 points*) : Aider à tuer un porteur de la Chaos ballHealing
Protecteur du Chaos (100 points) : Rendre 5 000 points de Santé aux porteurs de Chaos ball
Soigneur du Chaos (200 points) : Rendre 25 000 points de Santé aux porteurs de Chaos ball
Shaman du Chaos (200 points) : Rendre 50 000 points de Santé aux porteurs de Chaos ball
Gardien du Chaos (400 points) : Rendre 275 000 points de Santé aux porteurs de Chaos ball
Réparateur du Chaos (100 points*) : Faire un soin de 5 000 points de Santé sur un porteur de la Chaos ball

* : Cette médaille peut être gagnée plusieurs fois par partie.

Médailles : Roi fou

Points de capture
Domination (100 points*) : Capturer un point de capture
Défense vigilante (500 points*) : Gagner 250 points de défense à un point de capture
Exécution offensive(10 points*) : Tuer un défenseur à un point de capture
Exécution défensive (5 points*) : Tuer un attaquant en défendant un point de capture

Defense
Gardien étincelant (50 points) : Subir 15 000 points de dégâts
Défense inébranlable (100 points) : Subir 30 000 points de dégâts
Vaillante avant-garde (200 points) : Subir 60 000 points de dégats
Centurion stoïque (400 points) : Subir 250 000 points de dégâts
Âme bien trempée (50 points*) : Survivre à un coup à 10 000 points de dégâts
Peau d'acier (50 points*) : Survivre à un coup à 11 750 points de dégâtsSoins
Humble protection (100 points) : Soigner 5 000 points en défendant un point de capture
Protection dévouée (200 points) : Soigner 25 000 points en défendant un point de capture
Protection de relique (300 points) : Soigner 37 500 points en défendant un point de capture
Protection divine (500 points) : Soigner 375 000 points en défendant un point de capture
Main secourable (50 points*) : Réaliser un soin de 10 000 points sur un défenseur allié

* : Cette médaille peut être gagnée plusieurs fois par partie.

Classements

Le Champ de bataille comporte 3 classements qui sont réinitialisés tous les 7 jours. Ces classements concernent les Matchs à mort en équipe, les Captures de drapeau et les Captures de points de contrôle. En participant aux différents modes de jeu et en décrochant des titres, vous remportez des points dans ces classements.Chacun d'eux répertorie les 500 meilleurs joueurs de leur catégorie. Si vous vous trouvez à la tête d'un classement lors de sa réinitialisation, une récompense vous est directement envoyée par mail.

Mort

Lorsque vous mourez sur le Champ de bataille, vous ne revenez au point de résurrection de votre équipe qu'à la fin du compte à rebours de réapparition. Un coéquipier peut toutefois vous ranimer à l'aide d'une pierre d'âme.La durabilité de votre armure ne sera pas affectée si vous mourez de la main d'un joueur. En revanche, elle le sera si vous mourez sans prendre part au combat.

Articles d'aide

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