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Antiquités - ESO

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Présentation des Antiquités

Les Antiquités sont des trésors historiques cachés dans tout Tamriel et au-delà, et attendent que vous les trouviez. Le système des Antiquités vous permet de chercher ces objets précieux, perdus et oubliés, pour les cataloguer, les étudier et profiter de leurs fabuleuses récompenses.Les Antiquités ne sont disponibles que pour les joueurs qui ont accès au Chapitre Greymoor. Les joueurs qui n'ont pas accès au Chapitre Greymoor pourront découvrir des Pistes pour les Antiquités, mais ne pourront pas intégrer le Cercle des Antiquaires. Ils ne pourront donc pas mener de sondage pour déterrer ces Antiquités. Les joueurs qui ont terminé le didacticiel des Antiquaires et qui perdront leur accès au Chapitre conserveront l'objet de collection de l'œil de l'Antiquaire, ainsi que leur progression dans les lignes de compétences et sur les pistes, mais ne pourront plus mener de prospection.

Pour commencer votre périple d'Antiquaire, vous devrez vous rendre au Cercle des Antiquaires à Solitude, dans le Bordeciel occidental. Vous y rencontrerez Vérita Numida, qui vous initiera.
Présentation des Antiquités

Codex des antiquités

Le codex des antiquités vous permet de voir toutes les Antiquités que vous pouvez chercher, et toutes celles que vous avez déjà découvertes. À tout moment où vous voulez chercher une Antiquité, le Codex doit être votre point de départ.

La première entrée dans le codex des Antiquités est la liste de ce que vous pouvez chercher. Cette liste affiche toutes les Antiquités que vous pouvez trouver par sondage. Choisissez une Antiquité dans cette liste pour commencer votre sondage. Rappelez-vous que vous ne pouvez sonder que la zone où vous vous trouvez !

Les autres entrées du Codex dressent la liste des Antiquités par zone. Cette liste vous permet de voir les Antiquités que vous avez trouvées, le nombre de fois où vous les avez trouvées, et toutes les entrées de savoir que vous avez découvertes pour ces Antiquités.

Chaque Antiquité est associée à au moins une entrée de savoir. Vous découvrirez une entrée de savoir en déterrant cette Antiquité. Certaines en possèdent toutefois plusieurs : dans ce cas, vous découvrirez une nouvelle entrée chaque fois que vous réussirez son excavation, jusqu'à les avoir toutes trouvées.Certaines Antiquités sont fragmentées en plusieurs parties.

Chaque fragment d'une Antiquité aura sa propre entrée de savoir, et aura besoin de sa propre Piste. Et en soi, même un fragment de cet objet oublié est une Antiquité en soi.

Une fois que vous aurez trouvé tous les fragments d'une Antiquité, ils seront automatiquement combinés pour créer l'Antiquité finale.

Pistes

Lorsque vous commencerez votre parcours d'Antiquaire, votre Codex des Antiquités sera plutôt vide. C'est parce que la majorité des Antiquités sont cachées !

Afin de découvrir l'existence de ces Antiquités à découvrir, vous devrez trouver des Pistes. La plupart des Antiquités demanderont que vous ayez une Piste avant de mener votre sondage.

Déterrer une antiquité cachée consume sa Piste, et vous devrez trouver une autre Piste pour mener un nouveau sondage pour cette Antiquité. Mais votre Codex conservera les détails que vous avez appris sur cette Antiquité.

Vous trouverez des Pistes dans tout Tamriel, et au-delà. Essayez de parler aux marchands, d'explorer le monde, de chercher des coffres au trésor, de tuer des Boss, de pêcher, de voler les Pistes des Antiquités peuvent apparaître presque n'importe où !

Une dernière chose : les Pistes expirent après un moment, alors ne tardez pas pour trouver vos Antiquités cachées !

Sondage

La première étape pour découvrir une Antiquité est d'effectuer un sondage. Regarder l'Œil de l'Antiquaire vous permettra d'étendre votre conscience et de chercher par magie ces trésors cachés.

Afin d'effectuer ce sondage, vous devez vous trouver dans la même zone que l'Antiquité, et posséder une Piste liée (si l'Antiquité l'exige).

Pour commencer le sondage, ouvrez votre codex et sélectionnez l'Antiquité que vous voulez trouver dans la liste. (Si l'Antiquité n'apparaît pas dans cette liste, vous ne pouvez mas effectuer le sondage). Une fois que vous aurez effectué votre sélection, votre vue deviendra celle de l'Œil de l'Antiquaire.Lorsque vous menez un sondage avec l'Œil de l'Antiquaire, vous commencez par le grand cristal, en bas au centre de votre écran. Ce cristal indique le nombre de tours qu'il vous reste. Lorsque le cristal sera épuisé, votre sondage prendra fin.

Votre but est de capturer les focus lumineux répartis sur la lentille. Chaque focus que vous capturez élimine un site de fouilles possible sur votre carte, ce qui accélérera vos recherches. Vous devez acquérir au moins un focus pour commencer à chercher l'Antiquité.

Pour avancer vers les focus, choisissez une facette adjacente à la zone que vous contrôlez. Cela ajoutera cette facette, et toutes les facettes du même type qui la touchent à votre zone de contrôle. Ainsi, vous étendrez votre contrôle des facettes au cours du sondage.

Si vous ne capturez pas tous les focus, vous pourrez retourner au Codex et mener un nouveau sondage pour cette Antiquité. Ces tentatives successives ne coûtent rien, et obtenir davantage de focus la deuxième fois réduira le nombre d'emplacements possibles de l'Antiquité.
Sondage

Trouver une antiquité

Une fois que vous aurez réussi votre sondage, vous devrez aller la trouver.

Pour commencer, ouvrez votre carte. Celle-ci affichera un certain nombre de sites de fouilles . Un seul de ces sites contient l'Antiquité. Plus vous aurez obtenu de focus pendant votre sondage, moins il y aura de sites de fouilles indiqués sur la carte, pour finir par un seul, si vous contrôliez tous les focus.

Une fois que vous entrez sur un site de fouilles, votre boussole se met à luire, comme une étape de quête qui vous demanderait de fouiller toute la zone. Et de la même manière, vous devrez inspecter votre environnement pour trouver l'emplacement de l'Antiquité.

Vous pouvez utiliser l'Œil de l'Antiquaire depuis un emplacement rapide, ou depuis votre menu de Collections, pour vous indiquer l'emplacement possible le plus proche de l'Antiquité. Mais il y a un délai à respecter entre deux utilisations de l'Œil de l'Antiquaire, alors regardez autour de vous.

L'indice que vous cherchez est un monticule de terre avec des étincelles subtiles qui s'en élèvent. La terre peut être de la même couleur que son environnement, alors ouvrez l'œil. Acheter la compétence passive Observation vous aidera à trouver ces monticules.Une fois que vous aurez trouvé un tas de terre intrigant, interagissez avec.

S'il ne s'agit pas de l'emplacement de l'Antiquité, vous trouverez un simple trésor, et ce site de fouilles disparaîtra de votre carte. Cela signifie que l'Antiquité se trouve à un autre endroit.

Si un tas de terre contient effectivement l'Antiquité, vous entrerez dans la phase Excavation du processus.
Trouver une antiquité

Excavation

La dernière étape pour acquérir une Antiquité est l'Excavation. Pendant une Excavation, vous travaillerez pour extraire l'Antiquité de sa gangue de terre sans la briser et dans le temps imparti.

Pour commencer une Excavation, vous devez d'abord trouver l'antiquité via un Sondage, puis trouver son site de fouilles. Une fois que vous aurez interagi avec le tas de terre de l'Antiquité, l'Excavation commencera.

Vous avez un nombre d'actions limité à accomplir pendant une Excavation, indiqué par la jauge d'Intuition en haut de l'écran, et par la lumière du jour restante. Lorsque vous aurez épuisé toutes vos actions, les fouilles seront terminées.

Si l'Excavation échoue (que ce soit en brisant l'Antiquité ou en épuisant vos tours), le site de fouilles disparaîtra. Ne vous inquiétez pas. Vous pourrez trouver cette Antiquité ailleurs dans ce même site de fouilles.La première phase d'une Excavation consiste à trouver l'emplacement de l'Antiquité dans la terre, en utilisant l'Œil de l'Antiquaire pour la détecter. Lors des Augures, le bloc de terre que vous sélectionnez s'illumine. Plus la lumière est vive et verte, plus ce bloc est proche de l'Antiquité, et un vert vif indiquera l'emplacement exact de l'Antiquité.

Une fois que vous aurez trouvé l'Antiquité, vous devrez la dégager avec votre Brossette. Dans les Excavations de faible difficulté, la Brossette suffira à dégager l'Antiquité. Les Excavations plus complexes vous forceront à utiliser d'autres outils, que vous débloquerez en faisant progresser la ligne de compétences d'Antiquaire.
Excavation

Excavation avancée

Tenter de dégager des Antiquités plus difficiles mène souvent à de nouveaux défis.

D'abord, vous découvrirez que de nombreuses Antiquités sont enterrées au milieu d'autres objets, appelés Butins bonus. Ces récompenses, moins précieuses qu'une Antiquité, seront tout de même un fruit agréable de vos travaux.

Lorsque vous aurez dégagé une Antiquité, vous pourrez continuer de creuser pour obtenir le Butin bonus encore enterré. Remarquez toutefois que l'Augure ne révèle pas les Butins bonus, et vous ne pourrez conserver le Butin bonus que si vous parvenez à dégager l'Antiquité.

Vous pouvez aussi trouver des Fissures : ces petites poches de gaz volatil se forment souvent près des Antiquités les plus rares. Retirer la dernière motte de terre d'une fissure déclenchera une explosion qui endommagera l'Antiquité. Améliorer votre Truelle vous permettra de canaliser ces explosions pour retirer de grandes quantités de terre en une seule fois. Mais attention : ces explosions peuvent briser une Antiquité et mettre fin à votre excavation.À mesure que vous ferez progresser la ligne de compétences d'Excavation, vous débloquerez d'autres outils pour vous aider à creuser. Ces deux outils vous demanderont d'accumuler de l'Intuition en utilisant la Brossette, et dépendent tous les deux de l'élévation des morceaux de terre autour de l'endroit où vous les utilisez. Planifiez bien vos actions.

La Truelle vous permet de creuser plus profondément, et de retirer plusieurs couches de terre et de roche sur une zone du site d'excavation. Une fois améliorée, elle peut sans danger déclencher les Fissures, pour contrôler leur détonation et même enchaîner des explosions !

La Pelle lourde peut retirer une grande zone de terre en une seule action. Elle n'affecte que les blocs adjacents à la même profondeur que celui que vous sélectionnez. Utilisez la Pelle lourde pour aplanir rapidement une zone, ou pour retirer de grandes quantités de terre rapidement. Une fois améliorée, vous aurez une chance de ne pas consommer d'Intuition pour utiliser la Pelle lourde.

Excavation : Augure

Une fois que vous avez commencé une excavation, vous devez déterminer l'emplacement exact de l'Antiquité avec la compétence Augure. D'abord, sélectionnez l'Œil de l'Antiquaire dans l'écran d'excavation pour utiliser votre compétence d'Augure. Puis sélectionnez un bloc de terre cible. Une aura indiquera l'éloignement de l'Antiquité par rapport à ce bloc, comme sur l'image ci-dessous.Il existe 4 types d'indicateurs :
• Un léger contour rouge sans aura : indique que l'Antiquité se trouve au moins à cinq blocs de terre.
• Un contour orange avec une aura subtile : indique que l'Antiquité se trouve à 3-4 blocs de terre.
• Un contour jaune avec une aura marquée : indique que l'Antiquité est proche à 1-2 blocs de terre.
• Enfin, un contour vert vif avec une aura puissante indique que l'Antiquité se trouve directement en-dessous du bloc visé.

Vous ne pouvez utiliser votre compétence d'Augure qu'un nombre limité de fois pendant une Excavation. Mais cette utilisation ne consomme pas votre nombre limité de tours pour l'Excavation, alors n'ayez pas peur d'utiliser cette compétence importante pour réussir l'opération.

Enfin, gardez ceci à l'esprit : votre augure ne peut détecter l'Antiquité que depuis les couches les plus basses et les plus sombres d'une excavation. Une fois améliorée, la compétence pourra détecter l'Antiquité dans les couches médianes et inférieures. Donc, vous devrez retirer un peu de terre avant d'utiliser Augure.
Excavation : Augure

Excavation : Fissures

En déterrant des Antiquités rares, vous pourriez rencontrer des Fissures, des échappées de gaz explosives. Supprimer la dernière couche de terre ou de pierre sur l'espace d'une Fissure la fera exploser, ce qui endommagera l'Antiquité. Si vous n'avez pas les outils adaptés, mieux vaut éviter les Fissures.

Mais avec une Truelle améliorée, vous pourrez utiliser les Fissures à votre avantage.Si vous utilisez une Truelle améliorée pour dégager une Fissure, elle n'endommagera pas l'antiquité. En outre, si vous pouvez relier deux Fissures par un chemin de terre et de pierre exactement à la même hauteur, dégager la Fissure provoquera une réaction en chaîne ! Tous les blocs entre les deux fissures seront détruits, ce qui vous permet de retirer de grandes quantités de terre d'un seul coup.

Mais attention : si le chemin entre deux Fissures qui explosent passe directement sur une partie de l'Antiquité, cet objet sera entièrement détruit, ce qui fera immédiatement échouer l'Excavation.
Excavation : Fissures

Articles d'aide

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