Introduction
Ensembles d'Armure
Toutes les armures équipées
Compétences
Compétences actives équipées
Les lignes de compétences suivantes des autres classes sont utilisées. :
Sorcier
->
Magie noire
, Arcanist
->
Soldat d'Apocrypha
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Barre avant
Barre arrière
Le Systèm Champion
Toutes les étoiles actives et passives
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Amorti
50
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Aménagement
25
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Artisan de discipline
50
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Chasseur de trésors
50
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Démontage méticuleux
50
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Efficacité liquide
50
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Enchantement inébranlable
50
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Entretien professionnel
50
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Errance
50
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Fantôme rapide
40
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Faveur et fortune
50
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L’Art du débourseur
25
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Mains d'or
50
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Moisson abondante
50
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Pas vu, pas pris
30
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Rationnement
30
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Regain d'inspiration
45
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Réservoir d'âmes
30
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Sinistre réputation
25
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Bénédiction
20
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Discipline inlassable
20
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Intuition indicible
20
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Le Mage de guerre
30
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Maîtrise du combat
40
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Percée
20
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Précision
20
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Préparation
20
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Puissance
30
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Rituel impeccable
40
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Robuste
20
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Récupération rapide
20
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Égide élémentaire
20
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Acrobate
30
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Brutalité percutante
20
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Défense sauvage
30
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Fortification
30
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Gardien infatigable
20
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Hâtif
16
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Le Regard perçant
30
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Protecteur agile
6
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Résistance
20
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Sprinteur
20
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Ténacité mystique
50
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Vigueur héroïque
20
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Âme trempée
50
Personnage
Tout sur la configuration des personnages
Consommables
Nourriture, boissons et potions
Augmente votre Santé maximale de 4620, votre Vigueur et votre Magie maximales de 4250 et votre récupération de Santé de 462 pendant 2 heures.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ancolie (2)
Farine (5)
Gelée De Scrib (2)
Jus De Bervez (2)
Miel (5)
Essence de Santé
Rend instantanément 8536 de Santé.
Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 52,8 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 52,8 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Passifs
Toutes les compétences passives
Sorcier
Magie noire
Nécromancien
Arcanist
Soldat d'Apocrypha
Armes
Une main et un bouclier
Bâton de destruction
Armure
Armure Légère
Armure moyenne
Armure lourde
Monde
Magie des âmes
Guilde
Guilde des guerriers
Guilde des mages
Indomptable
Confrérie noire
Ordre psijique
Guerres d'alliances
Assaut
Soutien
Culturel
Compétences de Bréton
Compétences de Rougegarde
Compétences d'Orque
Compétences de Nordique
Compétences d'Elfe noir
Compétences d'Argonien
Compétences de Haut-Elfe
Compétences d'Elfe des bois
Compétences de Khajiit
Compétences d'Impérial
Artisanat
Alchimie
Cuisine
Addon Export
Tu peux l'utiliser pour importer cette version dans les modules complémentaires suivants: Caro's Skill Point Saver.
Buffs & Debuffs
Les bonus accordés par les compétences, les objets et les potions
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Reduces damage taken from Area of Effect attacks by 10% |
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Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 5948 |
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Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 2974 |
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Reduces damage taken by 10% |
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Reduces damage taken by 5% |
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Increases Spell Critical chance by 6% |
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Restores 168 Magicka every second to you and allies who damage the target |
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Increases Mounted Speed by 15% |
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Increases Critical Damage by 20% |
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Reduces Physical and Spell Resistance by 5948 |
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Increases the damage of your Heavy Attacks by 70%. |
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Increases Critical Damage taken by 10% |
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Increases Damage Taken by 10% |
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Increases Damage Taken by 5% |
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Reduces damage done by 5% |
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Reduces damage done by 10% |
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Reduces Physical and Spell Resistance by 2974 |