Trial
Nivel 50 - PC 160
Guerrero defensor
(2 items) Añade 1487 de armadura.(3 items) Añade 1487 de armadura.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Al bloquear, infliges 1196 de daño magia a todos los enemigos en un rango de 10 metros y te curas un 100 % del daño infligido. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y se ajusta según tu salud máxima.
Armas
Armadura Pesada
Joyas
Nombre: Guerrero defensorArmadura Pesada
Joyas
Tipo: Trial
Estilo: Celestial
Localización: Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura
- Aura cortante (sólo mientras que la ranura)
- Bendito
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Maestro de armas (sólo mientras que la ranura)
- Mago de batalla
- Marea apaciguante (sólo mientras que la ranura)
- Perforación
- Precisión
- Puñalada trapera (sólo mientras que la ranura)
- Recuperación rápida
- Vigor heroico
- Vitalidad ilimitada (sólo mientras que la ranura)
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Guerrero defensor.
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Preguntas frecuentes
¿Qué DLC necesito para obtener Guerrero defensor en ESO?
Guerrero defensor forma parte del juego base, no necesitas ningún paquete de DLC adicional para obtenerlo¿Dónde cae Guerrero defensor en la ESO?
Guerrero defensor cae en Aetherian ArchiveRelacionado
Trial
Nivel 50 - PC 160
Máquina de guerra
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.(3 items) Obtienes exterminio menor de forma permanente, incrementando en un 5 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al utilizar una habilidad máxima mientras estás en combate, tú y los 5 miembros más cercanos de tu grupo en un rango de 28 metros de ti obtienen Exterminador mayor durante 1 segundo por cada 10 puntos de máxima utilizados, incrementando en 10 % el daño infligido a monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Égida de Galenwe perfeccionada
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Tras bloquear, otorgas potenciación a 11 miembros del grupo que estén en un radio de 15 metros durante 3 segundos, lo cual aumenta el daño de los próximos ataques pesados contra monstruos un 70 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Comandancia de Vrol perfeccionada
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.(3 items) Obtienes égida menor de forma permanente, reduciendo en un 5 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 4 % de curación recibida., Tras asestar un ataque pesado completamente cargado, tú y hasta 11 de los miembros más cercanos de tu grupo obtienen Égida mayor durante 12 segundos, reduciendo un 10 % el daño recibido de monstruos de mazmorras, pruebas y arenas. Este efecto puede ocurrir una vez cada 21 segundos.
Trial
Nivel 50 - PC 160
Guerrero inmortal
(2 items) Añade 4 % de curación recibida.(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 4 % de curación recibida.
(5 items) Si recibes daño con la salud por debajo de 35 %, obtienes protección mayor durante 20 segundos, reduciendo el daño que recibes un 10 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos.