Die Patchnotizen für die erste Version des Scribes of Fate PTS sind heute online gegangen, zusammen mit den Patchnotizen, die genau beschreiben, was sich im nächsten ESO-Update ändern wird.
Scribes of Fate fügt dem Spiel mit dem DLC zwei neue Verliese hinzu, während das Update für das Basisspiel Fehlerbehebungen, Änderungen an der Lebensqualität und einige Änderungen an der Spielbalance enthält.
Eine der geplanten Balance-Änderungen ist eine weitere Änderung an der Funktionsweise von Leichten Attacken, etwas, das Zenimax im letzten Jahr wiederholt geändert hat, da die Entwickler versuchen, einen "Sweet Spot" zu finden, mit dem sowohl sie selbst als auch die Spieler glücklich oder zumindest zufrieden sind.
Die Änderungen an den leichten und schweren Angriffen sorgten im letzten Jahr für einige Kontroversen. Grund dafür war eine Meinungsverschiedenheit zwischen ZOS und vielen ESO-Spielern darüber, wie sich die Änderungen tatsächlich auswirken würden und was ZOS von den Änderungen erwartet.
Genauer gesagt hatte Zenimax ursprünglich leichte Angriffe auf einen pauschalen Wert herabgesetzt, um die Kluft zwischen Spielern, die geschickt im "Weben von leichten Angriffen" waren, und weniger erfahrenen Spielern zu verringern. Diese Abschwächungen wurden später teilweise wieder rückgängig gemacht, und zwar im Rahmen einer Kompromisslösung, bei der die Angriffe wieder vom Waffen- oder Magieschaden abhängig gemacht wurden (statt eines pauschalen Wertes), allerdings in geringerem Maße als zuvor.
Es scheint, dass Zenimax mit dem neuen Stand der Leichten Angriffe noch nicht ganz zufrieden war, denn im Scribes of Fate PTS gibt es eine weitere Änderung, wie sie funktionieren werden, wenn alles so bleibt, wie es derzeit geplant ist.
Wie Leichte Angriffe in ESO Scribes of Fate funktionieren werden
Im Scribes of Fate Update werden Nahkampf-Lightattacks eine neue Schadensobergrenze von 3850 für ihre Basisschadenswerte haben (10% weniger für Fernkampf-Lightattacks). Du kannst ihren Schaden jedoch noch weiter erhöhen, indem du Buffs auf dich selbst und Debuffs auf Feinde anwendest, z.B. wird ein Feind, der mit Größerer Bruch behaftet ist, eine niedrigere Rüstung haben, was dazu führt, dass deine Lightattacks trotz der Obergrenze noch mehr Schaden verursachen.
Außerdem brauchst du weniger Waffen- oder Magieschaden, um ungefähr die gleiche Menge an leichtem Angriffsschaden zu erreichen, wie du es vor dieser letzten Änderung gebraucht hättest.
Dieses System scheint immer komplizierter zu werden und das, was im Grunde nur ein leichter Angriff ist, noch komplizierter zu machen. Was sind also die Beweggründe für diese jüngste Änderung?
Wie Gina Bruno in den PTS-Patch Notes erklärt, besteht das Ziel im Wesentlichen darin, eine "aggressivere Skalierung" zu verwenden, um leichte Angriffe für Spieler mit nicht optimierten Builds effektiver zu machen, ohne dass sich dies nachteilig auf Endgame-Spieler in optimierten Gruppen auswirken würde. Zenimax hofft, damit die Untergrenze anzuheben, anstatt die Obergrenze abzusenken, im Gegensatz zu den bisherigen Lösungen, die im Grunde nur dazu geführt haben, dass die leichten Angriffe für alle abgemildert wurden, ohne etwas anderes zu bewirken.
Wenn mit diesen Änderungen alles nach Plan läuft, musst du dir wahrscheinlich keine großen Sorgen machen - sie sind weit weniger drastisch als die Änderungen, die letztes Jahr ausprobiert wurden, und wenn du bereits ein erfahrener Spieler mit einem optimierten Build bist, solltest du keinen großen Schadensverlust bemerken.
Wir hoffen, dass dir dieser Artikel über Scribes of Fate in ESO gefallen hat. The Elder Scrolls Online ist ein Massively Multiplayer Online Game (MMO), das von den Zenimax Online Studios entwickelt wird.